Tag : Event Wakfu Développeurs
08/09/2008 - 19:00:00
Rassemblement en jeu, avec les developpeurs
Wakfusiens, Wakfusiennes,
De nombreux Bêta-Testeurs ont répondu à notre appel pour rencontrer les développeurs de Wakfu, en jeu, le vendredi 5 septembre. Nous les en remercions !
Nous souhaitions, par l’intermédiaire de ce rendez-vous, rencontrer la communauté présente sur le jeu. Nous avions également besoin de tester certains points techniques, notamment notre serveur de jeu. Le bilan de cette rencontre est très positif et nous remercions toutes les personnes qui étaient présentes !
Les retours de nos Bêta-Testeurs sont précieux et nous permettent d’améliorer très distinctement la qualité de Wakfu. C’est pour cela que nous souhaitons renouveler ce type d’expérience, assez régulièrement.
19h : Arrivée en jeu des développeurs
Plusieurs groupes de développeurs se sont constitués. Ils ont tentés (tant bien que mal) de répondre à quelques questions posées en direct. Des emotes ont été distribués à tous les joueurs présents.
Les développeurs étaient reconnaissables grâce à la balise [Staff] qui apparaissait devant leur nom… Quand ils n’oubliaient pas de la mettre !
19h30 : Questions/Réponses
Nous avions sélectionné plusieurs questions tirées du forum. Vous trouverez le résumé un peu plus bas ! Nous n’avons pas pu répondre à toutes les questions posées, malheureusement. Nous n’hésiterons pas à revenir dessus ultérieurement !
20h : Fin de la soirée
Nous avons béni le serveur de jeu qui ne nous a pas fait faux bond pendant la soirée ! Certains disent que le Slibois d’Erhune nous a porté chance…






Nous n'avons pas pu prendre en photo tous les lieux et toutes les personnes présentes, mais voici un aperçu de la soirée. Merci à notre reporter pour ces images volées ! :)
Voici les images de notre montée sur scène, avec Glacialena, avant que des hordes de joueurs tentent d’arracher nos vêtements ! L’ambiance dans l’auberge était digne d’un concert de Metallica (note de Glacialena : voir de Tokio Hotel…).

Fullcanelli

Tanuki-Sempai
Fullcanelli, transformé en animateur de luxe pour l’occasion, nous a dévoilé beaucoup de sa personne ! Il a même osé se lancer dans un striptease mémorable ! Nous présentons nos excuses aux joueurs qui auraient été choqués par la vue d’un Enutrof tout nu… !

Glacialena
Voici quelques unes des questions sélectionnées sur notre forum, et les réponses apportées par l’équipe de Wakfu.
Question 1 : À quand le prochain patch ? Que contiendra-t-il ?
Le prochain patch proposera un ajout de contenu important, mais ne verra pas le jour avant la fin du mois. Cependant, une mise à jour avec correctifs de bugs et améliorations techniques est prévue prochainement.
Nous souhaitons, dans cette prochaine mise à jour, implémenter la nouvelle version de la cité d’Astrub, ainsi que de nouvelles créatures et des challenges liés à cette zone.
Question 2 : Une deuxième saison de la série animée Wakfu est-elle en développement ? Combien d’épisodes compterait la 2e saison ?
Une deuxième saison de la série animée Wakfu est effectivement prévue. Le format restera inchangé par rapport à la première saison. Il s’agit d’une série avec 26 épisodes de 26 min.
Question 3 : Pensez-vous développer des suites de quêtes nous menant vers de vrais défis ?
Nous travaillons actuellement sur des challenges poussés. Certains sont funs, d’autres plus orientés background. Il devrait y en avoir pour tous les goûts.
Question 4 : L'interface de chat sera-t-elle pratique, claire et lisible ?
Notre équipe de game design travaille depuis plusieurs mois à améliorer l’interface du jeu. Vous verrez prochainement une nouvelle version en jeu, plus pratique et plus lisible.
Question 5 : Les Bêta-Testeurs auront-ils un avantage lors de la sortie du jeu ? Par exemple la conservation de leur personnage ou des kamas !
Les Bêta-Testeurs auront un avantage sur les autres joueurs : leur connaissance du jeu. Nous réfléchissons encore sur la possibilité de garder son personnage ou non.
Question 6 : Les développeurs prennent-ils en compte les idées des joueurs ?
L'avis de la communauté est important pour Ankama et a plusieurs fois influencé les développeurs. Wakfu se veut être un titre où les joueurs ont une influence sur le monde dans lequel ils évoluent. Donc bien entendu, nous comptons prendre en compte certaines idées de joueurs.
Nous avons, d’ailleurs, déjà entendu l’appel des Bêta-Testeurs au sujet de la disposition des quartiers d’Astrub. La preuve, la ville subie actuellement une grosse refonte !
Question 7 : Est-ce qu’il y aura d’autres îles ?
Bien sûr. Le monde a connu un gros cataclysme depuis DOFUS. Plusieurs îles sont sorties de l’eau suite à cet événement : Astrub, Bonta, Brakmar, Amakna, Sufokia…
Donc oui, il y aura bien d’autres îles ! Celles-ci seront implémentées par le biais de patchs, petit à petit.
Question 8 : Comptez-vous donner la possibilité à la communauté de proposer ses propres extensions du monde ? Un éditeur de map pour les joueurs est-il prévu ?
Cela n’est pas prévu pour le moment, mais cette idée est intéressante.
Question 9 : Un serveur « Role Play » est-il envisagé ?
Nous ne prévoyons pour le moment, qu’un seul serveur. De plus, nous ne souhaitons pas créer de clivages entre les joueurs. Le serveur RP n’est pas à l’ordre du jour. Nous encourageons tous les fervents de jeux de rôle à suivre leur passion sur le serveur unique qui accueillera tous les joueurs !
Question 10 : Actuellement privilégiez-vous l'aspect combat ou l’aspect social et écologique?
Nous travaillons sur ces différents points mais notre priorité, pour l’instant, est aux sorts de classes, donc à l’aspect combat.
Question 11 : Quel sera le plus haut niveau dans Wakfu ?
Le niveau maximum sera 200.
Question 12 : Y aura-t-il des familiers ?
Des petits compagnons sont prévus, oui.
Question 13 : Y aura-t-il la possibilité de se créer un chez-soi, autre que son havre-sac ?
C’est une surprise ! ;-)
Question 14 : Y aura-t-il la possibilité d’envoyé des messages même quand la personne n’est pas en ligne ? Une sorte de boite aux lettres est-elle prévue ?
Hélas non. Même si ce concept nous intéresse, cela n’est pas possible techniquement dans Wakfu. Du moins pas pour le moment.
Question 15 : Y aura-t-il, dans la version finale, des zones de repousse automatique pour certaines plantes ?
Oui. Mais uniquement pour les ressources de très bas niveau sur Astrub. Le but est de faire un écosystème qui ne craint pas le flot de joueurs et qui permet à tous de découvrir les métiers de Wakfu.
Question 16 : Quelle taille aura le monde de Wakfu ? Il sera plus grand en superficie que DOFUS ou de la même taille ?
Techniquement, il sera plus étendu que celui de DOFUS. Certaines îles devraient être aussi grandes que le monde de DOFUS, actuellement…
Question 17 : Qu'est devenu not' pauvre Daryl ?
Il est toujours enfermé dans les toilettes !
Question 18 : Est-ce que les travaux des locaux d'Ankama avancent bien?
Aussi vite que ceux de la cité d’Astrub !
Question 19 : Qu'est-ce que VOUS, les dévs, pensez de Wakfu ?
Il y a tant de choses à faire, mais si peu de temps…
Un grand merci à Aduline, Meluze, Fullcanelli, theturtle, Talentyre, Pooch, Tanuki-Sempai, Wyd, Erhune, Samsonnette, Vliir, Zeorus, Tyrben, et notre reporter furtif… Et à toutes les personnes qui ont participé à cet événement ! Que la malédiction du Slibois me touche si j’oublie des noms…
De nombreux Bêta-Testeurs ont répondu à notre appel pour rencontrer les développeurs de Wakfu, en jeu, le vendredi 5 septembre. Nous les en remercions !
Nous souhaitions, par l’intermédiaire de ce rendez-vous, rencontrer la communauté présente sur le jeu. Nous avions également besoin de tester certains points techniques, notamment notre serveur de jeu. Le bilan de cette rencontre est très positif et nous remercions toutes les personnes qui étaient présentes !
Les retours de nos Bêta-Testeurs sont précieux et nous permettent d’améliorer très distinctement la qualité de Wakfu. C’est pour cela que nous souhaitons renouveler ce type d’expérience, assez régulièrement.
*Explique l'organisation de la soirée*
19h : Arrivée en jeu des développeurs
Plusieurs groupes de développeurs se sont constitués. Ils ont tentés (tant bien que mal) de répondre à quelques questions posées en direct. Des emotes ont été distribués à tous les joueurs présents.
Les développeurs étaient reconnaissables grâce à la balise [Staff] qui apparaissait devant leur nom… Quand ils n’oubliaient pas de la mettre !
19h30 : Questions/Réponses
Nous avions sélectionné plusieurs questions tirées du forum. Vous trouverez le résumé un peu plus bas ! Nous n’avons pas pu répondre à toutes les questions posées, malheureusement. Nous n’hésiterons pas à revenir dessus ultérieurement !
20h : Fin de la soirée
Nous avons béni le serveur de jeu qui ne nous a pas fait faux bond pendant la soirée ! Certains disent que le Slibois d’Erhune nous a porté chance…






*Montre quelques images volées pendant l'évent*
Nous n'avons pas pu prendre en photo tous les lieux et toutes les personnes présentes, mais voici un aperçu de la soirée. Merci à notre reporter pour ces images volées ! :)
J’ai adoré les questions des joueurs. Sauf que moi, mon truc, c’est le code, Java, les lignes de logs, les serveurs… Et en plus, Tanuki-Sempai a donné des informations capitales sur mon slip en bois!

Erhune

Aduline

Erhune
On en apprend tous les jours… Vendredi soir, un joueur me dit « Aduline, t’as le même nom que le Boufton que j’invoque avec mon Osa, c’est normal ? ». Moi, le même nom qu’un Boufton… Et il a raison ! Le nom généré aléatoirement pour l’invocation d’un familier, reprend le pseudo de certains développeurs…

Aduline
Voici les images de notre montée sur scène, avec Glacialena, avant que des hordes de joueurs tentent d’arracher nos vêtements ! L’ambiance dans l’auberge était digne d’un concert de Metallica (note de Glacialena : voir de Tokio Hotel…).

Fullcanelli
Nous nous trouvions, avec Aduline, sur la place du marché. L’ambiance était à la fête mais aussi aux combats ! Plusieurs joueurs ont essayés de nous botter les fesses mais nous ne nous sommes pas laissé faire !

Tanuki-Sempai
Fullcanelli, transformé en animateur de luxe pour l’occasion, nous a dévoilé beaucoup de sa personne ! Il a même osé se lancer dans un striptease mémorable ! Nous présentons nos excuses aux joueurs qui auraient été choqués par la vue d’un Enutrof tout nu… !

Glacialena
*Donne un compte-rendu des questions/réponses abordées*
Voici quelques unes des questions sélectionnées sur notre forum, et les réponses apportées par l’équipe de Wakfu.
Question 1 : À quand le prochain patch ? Que contiendra-t-il ?
Le prochain patch proposera un ajout de contenu important, mais ne verra pas le jour avant la fin du mois. Cependant, une mise à jour avec correctifs de bugs et améliorations techniques est prévue prochainement.
Nous souhaitons, dans cette prochaine mise à jour, implémenter la nouvelle version de la cité d’Astrub, ainsi que de nouvelles créatures et des challenges liés à cette zone.
Question 2 : Une deuxième saison de la série animée Wakfu est-elle en développement ? Combien d’épisodes compterait la 2e saison ?
Une deuxième saison de la série animée Wakfu est effectivement prévue. Le format restera inchangé par rapport à la première saison. Il s’agit d’une série avec 26 épisodes de 26 min.
Question 3 : Pensez-vous développer des suites de quêtes nous menant vers de vrais défis ?
Nous travaillons actuellement sur des challenges poussés. Certains sont funs, d’autres plus orientés background. Il devrait y en avoir pour tous les goûts.
Question 4 : L'interface de chat sera-t-elle pratique, claire et lisible ?
Notre équipe de game design travaille depuis plusieurs mois à améliorer l’interface du jeu. Vous verrez prochainement une nouvelle version en jeu, plus pratique et plus lisible.
Question 5 : Les Bêta-Testeurs auront-ils un avantage lors de la sortie du jeu ? Par exemple la conservation de leur personnage ou des kamas !
Les Bêta-Testeurs auront un avantage sur les autres joueurs : leur connaissance du jeu. Nous réfléchissons encore sur la possibilité de garder son personnage ou non.
Question 6 : Les développeurs prennent-ils en compte les idées des joueurs ?
L'avis de la communauté est important pour Ankama et a plusieurs fois influencé les développeurs. Wakfu se veut être un titre où les joueurs ont une influence sur le monde dans lequel ils évoluent. Donc bien entendu, nous comptons prendre en compte certaines idées de joueurs.
Nous avons, d’ailleurs, déjà entendu l’appel des Bêta-Testeurs au sujet de la disposition des quartiers d’Astrub. La preuve, la ville subie actuellement une grosse refonte !
Question 7 : Est-ce qu’il y aura d’autres îles ?
Bien sûr. Le monde a connu un gros cataclysme depuis DOFUS. Plusieurs îles sont sorties de l’eau suite à cet événement : Astrub, Bonta, Brakmar, Amakna, Sufokia…
Donc oui, il y aura bien d’autres îles ! Celles-ci seront implémentées par le biais de patchs, petit à petit.
Question 8 : Comptez-vous donner la possibilité à la communauté de proposer ses propres extensions du monde ? Un éditeur de map pour les joueurs est-il prévu ?
Cela n’est pas prévu pour le moment, mais cette idée est intéressante.
Question 9 : Un serveur « Role Play » est-il envisagé ?
Nous ne prévoyons pour le moment, qu’un seul serveur. De plus, nous ne souhaitons pas créer de clivages entre les joueurs. Le serveur RP n’est pas à l’ordre du jour. Nous encourageons tous les fervents de jeux de rôle à suivre leur passion sur le serveur unique qui accueillera tous les joueurs !
Question 10 : Actuellement privilégiez-vous l'aspect combat ou l’aspect social et écologique?
Nous travaillons sur ces différents points mais notre priorité, pour l’instant, est aux sorts de classes, donc à l’aspect combat.
Question 11 : Quel sera le plus haut niveau dans Wakfu ?
Le niveau maximum sera 200.
Question 12 : Y aura-t-il des familiers ?
Des petits compagnons sont prévus, oui.
Question 13 : Y aura-t-il la possibilité de se créer un chez-soi, autre que son havre-sac ?
C’est une surprise ! ;-)
Question 14 : Y aura-t-il la possibilité d’envoyé des messages même quand la personne n’est pas en ligne ? Une sorte de boite aux lettres est-elle prévue ?
Hélas non. Même si ce concept nous intéresse, cela n’est pas possible techniquement dans Wakfu. Du moins pas pour le moment.
Question 15 : Y aura-t-il, dans la version finale, des zones de repousse automatique pour certaines plantes ?
Oui. Mais uniquement pour les ressources de très bas niveau sur Astrub. Le but est de faire un écosystème qui ne craint pas le flot de joueurs et qui permet à tous de découvrir les métiers de Wakfu.
Question 16 : Quelle taille aura le monde de Wakfu ? Il sera plus grand en superficie que DOFUS ou de la même taille ?
Techniquement, il sera plus étendu que celui de DOFUS. Certaines îles devraient être aussi grandes que le monde de DOFUS, actuellement…
Question 17 : Qu'est devenu not' pauvre Daryl ?
Il est toujours enfermé dans les toilettes !
Question 18 : Est-ce que les travaux des locaux d'Ankama avancent bien?
Aussi vite que ceux de la cité d’Astrub !
Question 19 : Qu'est-ce que VOUS, les dévs, pensez de Wakfu ?
Il y a tant de choses à faire, mais si peu de temps…
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Un grand merci à Aduline, Meluze, Fullcanelli, theturtle, Talentyre, Pooch, Tanuki-Sempai, Wyd, Erhune, Samsonnette, Vliir, Zeorus, Tyrben, et notre reporter furtif… Et à toutes les personnes qui ont participé à cet événement ! Que la malédiction du Slibois me touche si j’oublie des noms…











