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Editeur de Carte : Partie I

Par yAMATO - Vendredi 08 Juin 2007 Commentaire (92)

Bonjour à tous !

Je vais faire un petit retour en arrière pour vous expliquer les prémices du développement de wakfu, et la conception de son éditeur de carte.

Un des postulats de base dans la création du jeu wakfu fut d'ajouter ce qui manquait cruellement à Dofus : le scrolling. Cela impliqua vite la nécessité de pouvoir construire le monde non plus carte par carte, mais dans sa globalité, afin de ne pas se soucier des raccords entre les cartes et de pouvoir travailler les zones plus rapidement. Après quelque temps de réflexion sur les technologies que nous pouvions utiliser, nous sommes arrivés à la conclusion que le combo C# / DirectX offrait des perspectives intéressantes pour concevoir un éditeur ergonomique et rapide.

Ayant mis de gros espoirs sur les nouvelles versions de Flash et de son Action Script 3, le client du jeu avait lui débuté en flash. Un des premiers problème que nous avons rencontré fut que l'on ne pouvait pas utiliser directement les 'sprites' réalisés sous flash par les graphistes avec un affichage DirectX ...

Nous avons donc tenté de schématiser chaque sprites dans l'éditeur par des symboles et des couleurs, mais cela s'avéra vite inutilisable car on ne disposait pas d'un aperçu réel de la carte. Nous sommes finalement parvenus tant bien que mal à utiliser de façon transparente les fichier générés par flash pour les afficher en tant que Bitmap dans l'éditeur, c'était déjà nettement mieux ... Une fois ce souci résolu nous nous sommes attelé Julien (Poup) et moi même à la conception du coeur de l'éditeur, pendant que Bo tentait contre vents et marrées de réaliser un scrolling fluide en flash, et qu'une autre partie de l'équipe commençait à réécrire un serveur de jeu en Java plus robuste.

Quand l'éditeur commença à fonctionner correctement, le constat fut sans appel, même si le scrolling en flash du client était désormais fonctionnel, l'éditeur avait des performances bien meilleures car il profitait de l'accélération 3D et avait un rendu assez proche de celui offert par du vectoriel. Nous avons donc décidé de réécrire le moteur du jeu en Opengl pour avoir des performances proche de Directx et conserver la portabilité vers Mac et Linux.

Pendant plusieurs mois l'éditeur s'est vu enrichir de nouvelles fonctionnalités, l'une d'elle était de pouvoir travailler de façon collaborative sur la carte, il a donc fallu écrire un serveur pour gérer les transactions entre les différentes instances de l'éditeur et permettre ainsi de créer une sorte de "Sim-City Online" , où les graphistes responsables de la conception des cartes s'amusaient à détruire l'arbre du voisin et à dialoguer à l'aide de buissons...

Ces divertissements ne durèrent qu'un temps car devant l'ampleur de la tâche, il fallu mettre les bouché double pour arriver à bout de la première île du jeu. Encore aujourd'hui, Poup se fait régulièrement harcelé pour ajouter de nouveaux outils à l'éditeur (Copier/coller, teinte, atténuation des dénivelés etc...) et c'est loin d'être terminé ... !

Tags : éditeur cartes

vos commentaires
Ah merci de nous faire partager vos expériences!Franchement je trouve les decors très jolie, encore merci pour l'article!
Par ErdnaxelaFr 08.Juin.2007 - 15:17
Merci pour ce petite éclaircissement yAMA smile.gif j'attend la prochaine partie avec impatience, en tout cas c'est jolie très jolie smile.gif ça donne envie de jouer, Merci beaucoup *Bave* vivement la prochaine news
Par -Zeto- 08.Juin.2007 - 15:27
un grand merci pour cet article super interessant smile.gif Wakfu utilisera donc openGL ? ou estce seulement l'editeur ? D'ailleurs, le jeu est toujours en java? O_oCa me rappele mon projo de java 3D les bétises fait sur l'editeur de carte fait maison :DVivement d'autre article de ce genre.
Par Kuro 08.Juin.2007 - 15:34
J'adore découvrir l'aspect technique du jeu, cette news nous en apprend plus !Pourra t-on un jour avoir la possibilité de créer nos propres map grâce à cet éditeur de carte ? Je rêve debout ^^
Par Guishmar 08.Juin.2007 - 16:09
Waouh le devblog s'étoffe de façon très intéressante.Le dernier screen laisse présager de la vraie 3D avec mouvement vertical de la caméra ? Ca me parait bizarre vu l'aperçu qu'on a dans Dofus-Arena II. Les modèles restent en 2D pourtant, non ?En tout cas bravo et merci de nous faire partager ce genre de détails qui ne profitent que trop rarement aux joueurs.
Par GTS 08.Juin.2007 - 16:22
Un grand merci pour cela, je l'avais demandé dans le forum a ses début. J'éspère voir d'autres making of du genre (je fais des études d'infographie-JV) et j'adore ce genre de chose, encore merci!!
Par Kanpa 08.Juin.2007 - 16:28
Une news qu'elle est bien plaisante et surtout extrêmement intéressante smile.gif .yAM superstar.
Par Mikihisha 08.Juin.2007 - 16:42
Waaah !Effectivement, GTS, sa serait super sympa d'avoir de la vraie 3D, avec mouvement de caméra !Vivement la sortie
Par Hyrolen 08.Juin.2007 - 17:01
Super info qui nous fera réver encore longtemps, merci yAMATO et Ankama de votre superbe jeu.
Par yannwii 08.Juin.2007 - 17:33
Enfin voila une news comme j'ai toujours rever que vous puissiez nous fournir. interressante et qui nous projete directement dans votre reflexion.j'èspere que cela pourra continuer ainsi, enfin que l'on prennent encore plus de plaisir à jouer et à comprendre tout au long du jeu ceux qui vous a poussé à en créé les elements.
Par jlejle 08.Juin.2007 - 17:36
Haaa mais c'est super un "making-off" de ce genre, l'envers du décor !Franchement vous faites du boulot de dingue ! Et puis ça fait plaisir d'être tenu au courant de cette manière de l'avancement du bébé, des problèmes, et de tous les détails que beaucoup pensent inutiles.*attend la suite*
Par Tintwo 08.Juin.2007 - 18:31
Que dire...que du bon en perspective tongue.gif!Continué comme sa l'équipe,faites sa vite wink.gif (sans trop oublié des elements xD)On attend avec impatience,nous tous fan de anakama ^^
Par sasukin 08.Juin.2007 - 19:25
Merci Yamato. Nous voici enfin plongé au coeur de votre boulot. Un vue sur ce qui se cache derrière le décor. L'éditeur de map est absolument bluffant. Développeur de profession, j'admire l'effort de vos "gars" dans la conception de cet outil et dans sont ergonomie. Je ne peux que leur tirer mon chapeau.
Par frh 08.Juin.2007 - 20:02
Merci pour vos commentaires :)Concernant le dernier screen, la vue 3D n'est présente que dans l'éditeur, elle permet d'obtenir un aperçu du décor sous un autre angle, mais ce n'est pas exploitable réellement pour un jeu...Et pour répondre à Zeto, le jeu est bien en Java/OpenGL.
Par yAMATO 08.Juin.2007 - 20:41
mercii pour cet new et surtout continuer comme sa ! !!! !!! =)
Par aqegwcvwnj 08.Juin.2007 - 20:42
C'est très intéressant de savoir comment vous travaillez (et vous amusez par moment, il le faut bien un peu), de connaitre les difficultés que vous avez rencontré et les solutions que vous y avez apporté.En bref, merci pour ces informations plus qu'intéressantes et bon courage pour la suite du développement ! :-)
Par Deathsight 08.Juin.2007 - 20:46
On dirait que Wakfu à l'air, comment expliquer ça? C'est comment dire? super, super, super, su...(stooopp!!^^) cool. Et que, par rapport a Dofus, enfin, vous voyez ce que je veux dire? Je veux dire que je resteré plus longtemps sur Wakfu que sur Dofus... Je vous félicite pour le joli travail, courage et merci pour cet new!!!! :=) biggrin.gif
Par maxi-chat 08.Juin.2007 - 21:29
Merci pour ces renseignements (Je n'ai pas tout compris mais la majorité est passée XD). Je suis de tout coeur avec vous et je vous souhaite une bonne continuation! Très bonne chance biggrin.gif
Par Rockfus 08.Juin.2007 - 22:12
j'adore le jeu Dofus ,mai je trouve que sa manque de graphisme (mai ses pas pour autan que j'aime pas dofus).mai quand je vois les article sur wakfu je me dit que sa va etre 100 fois mieu.j'ai ate dit joué.surtous bonne chance a toutes l'équipe qui a fait dofus et a seux qui fon Wakfu je vous adors ..^^bon bas a la prochaine(sur Wakfu)!!! @++
Par couscouscalbite 08.Juin.2007 - 22:14
Un éditeur de carte, c'est juste pour construire les maps durant la conception, ou ça signifie aussi que y'aura des modifs très régulières de celles-ci ?
Par anotherJack 08.Juin.2007 - 22:16
Bonjour,j'ai un une tite idée, se serait cool de pouvoir downloader l'editeur pour créé des tites map (comme dans Ao3 par exemple) je sais pas mais jaimerais bien inventer mes map et me balader dedans
Par Aviry 08.Juin.2007 - 22:48
J'suis daccord avec Le sage de Khulu. UN éditeur de jeu fait par ankama studio avec des scripte de base pour créé ''ton'' jeu wafku. Sa serait pas simpa? Biensur vous allez dire que y'aurais des tone de personne qui enverrait des message avec leurs maps a eu et qui les proposerait mais outre ça, y'aurai plein d'avantages. Exemple: Vente sur CD Éditeur de jeu complet pour débutant comme pour expert. Ça permettrait d'aller chercher (comme avec le projet wakfu DS) une clientelle plus vaste. Désolé j'm'enballe avec mes idées ^^' . Sinon, Merci les Devs de nous offrir un nouveau jeu d'ankama studio et de travailler si fort pour nous offrire a chaque fois des nouveauté affin de nous rendre heureux (Fo pas oublier vos portefeuille les mec tongue.gif). Et aussi, si sa serais pas de trop avec la BD, un anime de dofus serait simpa pour les fan d'animer comme moi. Encore une fois ça produit d'la clientelle tongue.gif . Bon ok j'arrête avec mes rêveries. BOnne chance nos dev préféré wink.gif...
Par Rolex-lex-luttor 09.Juin.2007 - 00:38
bon malgres tous c'est probleme jespere que comme prévu les beta auront lieu en juillet car sa fais cour (source FAQ site offiel de wakfu)
Par pour-luca 09.Juin.2007 - 04:13
Magnifique les graphismes je me voit déjà en train de me baladé dedans x') le monde du java offre beaucoup plus de possibilités que le flash et les graphismes semblent plus réel bref continuez de nous faire bavez ^^ bon courage pour la suite ;-)
Par Dalc 09.Juin.2007 - 11:10
°o° Woa ! Comment on arrive à tenir jusqu'à la sortie du jeu ? ^^ Ca donne envie djà.... Hum dommage que la vue 3D ne sois que dans l'éditeur, ça aurait été cool dans le jeu. Vive le java! ( Je crois que je vais finir par apprendre tout ça moi... ^^) Maintenant, un ptit post sur les combat et sur les sorts et on aura une vue globale du jeu, et on pourra encore moins tenir jusqu'à la sortie XD.Bonne continuation, a+moogliPS : mdr le coucou en orge (si je me trompe pas...) ^^
Par petithommedelajungle 09.Juin.2007 - 11:25
bonjour moi c emelcrya j'aimerai que vs puissez me dire comment se nomme le logiciel utilisées pr les map..Map Editor? sinon c très bien fait bonne chance à vs et a ankama et à mlcrya de domen^^mon adresse email c pierrebouchoux@noos.fr voula repondez vite merci!!^^
Par totoandpeter 09.Juin.2007 - 12:01
yep enfin la partie plus technique, merci ^^je trouve cette article super bien fais ( bien que un poil leger j'en vuex plus T_T ).J'aimerais savoir, quand ont parle de changement de saison/temps les information de changement sont t'elle dans le client ou sont envoyer par le server qui lui vas modifier certain tiles ?
Par inooni 09.Juin.2007 - 16:45
J'ai toujours rêver posséder l'éditeur de vos jeux pour m'amuser à créer des maps chez moi, mais j'pense que ça n'arrivera jamais ^^Merci de penser à nous de nous montrer les coulisses de Wakfu !
Par -Skizo- 09.Juin.2007 - 17:21
Salut à tous ! Je trouce cela très génial et très bien expliquer. Vivement la sortit du jeu wink.gif !
Par Uchiha-Darkou 09.Juin.2007 - 19:07
salut à tous, franchement les graphisme du jeu on leur trop trop bien fé et le jeu a leur tré tré bien fait comparé a dofus . !VIVEMENT LA SORTIE DU JEU! je l'atens avec inpasience^^ ^^merci de nous faire partagé votre énorme talent^^
Par expotentiel 09.Juin.2007 - 20:07
Ah ! Je n'y connais absolument rien dans les techniques dont tu parles, mais j'arrive tout de même à m'en faire une idée... ^^ En tout cas, merci beaucoup pour cette news technique. J'apprécie beaucoup, et apparemment je ne suis pas la seule, de voir l'envers du décor, d'où vient telle ou telle chose, comment elle a été faite, quelle anecdote a amenée à telle ou telle idée, géniale ou désastreuse, ^^ Maintenant, on en connaît un peu plus sur la façon dont notre jeu préféré est fabriqué, et on ne peut que l'apprécier davantage, même si nous l'apprécions déjà énormément, ^^ Allez, je finis en vous souhaitant bon courage et bonne continuation !!! ;-p
Par Frakal 10.Juin.2007 - 00:59
J'étais à des lieux de penser que vous utilisiez une interface aussi ergonomique et pratique pour réaliser les cartes ! Graphiquement ça s'annonce vraiment sympathique. Merci en tout cas de nous faire partager ces explications sur le développement du jeu, c'est vraiment très intéressants.
Par fsbgkucihd 10.Juin.2007 - 12:07
Waouw ! C'est génial de mettre un/des articles où on explique un peut commen vous faites pour créer le jeu parceque, souvent, on ne se rend pas compte des difficultés rencontrées par les "auteurs" du jeu. Vraiment un grand merci !
Par The-Milli-Dubois 10.Juin.2007 - 14:46
Merci beaucoup de nous faire partager tous ca c'est vraiment gentil!! Bonne chance et bon courage pour la suite!
Par ZzeusS 10.Juin.2007 - 15:09
mercie beaucoup et bon courage^^.ouriez vs réondre a mon dernier ost? merci qu'en même$$.Emelcrya
Par totoandpeter 10.Juin.2007 - 22:07
si j'ai bien compri,le jeu sera comme les joueur jouent(si je me trompe dite le moi)mais a voir les image , les grafique sont cool
Par tranchelune 11.Juin.2007 - 17:57
Cet article cartone!Ca me fait presque regretter d'avoir choisi une autre option qu'informatique, de tels développement me laissent rêveur! Si javais su qu'une boîte de jeu aussi prometteuse qu'Ankama se créerait pas loin de chez moi, j'aurais pas hésité une seconde.A bientôt!
Par sergiocp 11.Juin.2007 - 18:54
on peut télécharger ce logiciel?
Par roupoudou 11.Juin.2007 - 19:53
Bravo yAMA, le boulot est tout à fait énorme, je me doutais que l'approche de cette nouvelle version serait différent mais aussi plus difficile mais le rendu est spendide.Vous vous demenez tous pour nous fournir un jeu qui, je le suis sur, restera dans les annales du jeux Videos.On en a revé, Ankama avec Wakfu l'a fait ^^Bravo a tous.Et vive les Poney comme dirait certain ^^
Par Kaoddr 11.Juin.2007 - 20:16
bravo je tient a vous encourager pour tout ce travail et une question :esque qu'on peut avoir vos sprites?^^
Par Guny 11.Juin.2007 - 21:32
Dommage d'avoir abandonné le Flash pour avoir un scrolling ... Vous vous démarquez moins de la concurrence maintenant. Avez vous pris en compte les conséquences sur les ressources matérielles nécessaires?
Par Zzzouille 12.Juin.2007 - 10:27
les décoord sont cool mai ce qui serait bien c ke les arbre et tou bouge
Par byne 12.Juin.2007 - 11:37
Merci pour tout ces details tres intéressants... On en apprend plus sur la conception du jeu, et je trouve cela fort plaisant. Apparament vous avez eu beaucoup de mal à développer un éditeur fiable, mais le resultat final, sur les screens que l'on peut apercevoir, n'en est que plus beau ! J'adore le stile des maps créées. Bravo ! Et bonne continuation.*bave en attendant son mail de la selection beta test Wakfu* tongue.gif
Par Yoshi-Power 12.Juin.2007 - 17:44
ha ba je comprend mieu pourquois faire un jeu est difficile ...c'est un vrai casse tête en lus avec les joueurs qui vous arcélent à coup de "c quand ki sor wak??? rep moi en mp stp ^^" "tin c grav lon il fon koi la gen é mar d'att " etc etc bref ça a pas l'air évident ^^ mais on va pas vous pleindre non plus ... c'est votre boulo tout de même ;p bon je vous encourage et vous remerci d'avoir fait les bonnes études et du coup de nous faire rêver grace à votre métier (et oui c'est tout je ne vais pas vous dire un truck du genre "haaa que ça doit étre bien la beta ... (en espérent vous influencer ^^) et daisolez poure lais fote d'ortaugraffe) =)
Par emma-crevette 12.Juin.2007 - 19:38
Petit plus, je suis désolé il est impossible d'éditer ses commentaires : pour info a ceux qui n'avaient pas remarqué, quand on clique sur les images fournies on obtient un aperçu fort allechant de l'éditeur de map !
Par Yoshi-Power 12.Juin.2007 - 22:04
Je ne suis pas convaincu que la diffusion de cet éditeur soit vraiment utile.... pour personnaliser sa maison peu être ? chaque sprite aurait un prix.....Ou alors pour des quetes jouable avec son perso( en solo ou en groupe ) mais n'apportant rien a par du fun.... ( genre nwn )
Par Daispel 13.Juin.2007 - 13:34
ha!Vraiment, ce sera encore mieu que Dofus!!Je trouve les graphisme vraiment génial et l'idée de ne pas se déplacer carte par carte est une idée fantastique, en regardant les screnshots(sa s'écrit comme ça^^? bon en gros les images extraites du jeu)j'ai eu l'impression que les bouftou mangeait de l'herbe!Tout les monstre pouront ils intéragir avec le milieu?Je me demande aussi si les bouftou pourront dévorer le blé que quelqun fauche etc.
Par Nooxy 13.Juin.2007 - 14:26
le jeu va etre super j'ai ate qui sorte ,i va etre tro bien
Par wxccqyafyi 13.Juin.2007 - 14:52
Eh ben, de tout coeur avec vous ^^, ça me fait "rêver" ces images, moi qui voudrait devenir programmeur et faire du boulot dans votre style, mais bon, ça va encore attendre quelque années ça , bon je m'éloigne du sujet, les screens sont très beau, j'ai vraiment hâte de voir ce jeu finit, et d'évoluer dedans !!!!!
Par Nomenfama 13.Juin.2007 - 14:53
Bon courage a vous !!DA2 nous donne un sacré avant gout de ce que sera Wakfu et de l'étendu de votre travail.C'est du bon boulot, ca mets l'eau a la bouche. Continuez comme ca et Wakfu sera un chef d'oeuvre !!
Par kazy 13.Juin.2007 - 16:28
Superbe, votre boulot est phénoménale (un scrolling fluide et jolie en flash, mon dieu, mais vous êtes soit completement fou, soit des dieux tongue.gif)Je tien a vous remercié d'avoir contre vent et marée été a l'inverse de la tendance actuel et d'avoir reprogrammé en OpenGL pour que les utilisateurs de Linux et Mac puisse continué de profité du travail collossale que vous fournissez. Si seulement d'autre faisait comme vous :)Lorsque Windows dit "Need a reboot" Linux dit 'Need to be root' Le pinguin, une espece en voie de disparition mais protégé par quelque iréductible.
Par AerendilMorval 13.Juin.2007 - 18:15
votre jeu es nul par-ce'que ia besoin d'etre abonner es mes paren veul pa m'abonnerc'est nul !!!
Par wxccqyafyi 14.Juin.2007 - 08:22
Le Jeu est super rien a redir .....La force est en vous^^
Par Darks-narutokun 14.Juin.2007 - 08:58
Wouhaoo !!!! trop bien wakfu !!! Franchement je sens qu'il va être génial !! Et pour répondre a la " plainte " de arthur, wakfu disposera d'une zone payante MAIS AUSSI d'une zone gratuite comme dofus ....
Par Chteuf 14.Juin.2007 - 17:55
Franchemet Y'a rien a dire apar que c'est super exsitant de voir a koi va ressenble le prochain dofus alias Wakfu je suis super présser kil sorte jen reve jour et nuit biggrin.gif Mais on peut savoir quand viendra la beta-test plz sad.gif
Par quivala 15.Juin.2007 - 10:54
ouai onc si g compri sa ma l air... SUPER COOL
Par tranchelune 15.Juin.2007 - 18:02
Arthur >> Si tu n'aime pas le jeu ... comment dire cela ! Tu connais la SoRTiTTTTT !! Voilou désoler je me suis emporter.
Par Uchiha-Darkou 16.Juin.2007 - 02:17
Oui c'est vrai, moi je dit tu sort direct !!
Par Jojo-uchiwa 16.Juin.2007 - 02:20
personnellement dire que "c'est nul" tout simplement parce qu'on ne peut s'abonner moi aussi je ne pouvais pas m'abonner ( a dofus) j'ai pris mon mal en patience et maintant je le peux et puis comme il a déja été dis avant Wakfu disposera aussi d'une zone gratuite (restreinte comparée a l'ensemble du jeu mais) c'est mieux que rien. bon je m'arr^te sinon je peux palabrer longtemps là dessus ^^en faite je tenais a féliciter yAMATO pour cette article expliquant trés bien le déroulement de la création de l'éditeur de cartes. J'ai trouvé que c'était trés instructif : )
Par ThorinII 16.Juin.2007 - 08:38
Erf...Alors moi aussi je pose mon grain d'épice...J'adore la boucherie bien sanglante...CA c'est de la boucherie!!!Le petit message est sympathique auss!^^ Alors pour les graphismes c'est un peu carré mais c'est franchement magnifique!!!Moi sincèrement(c'est mon avis) je trouve que ça rend mieux que Wow ou encore GW mais bon c'est pas le cas de tous!^^ Franchement c'est magnifique et beaucoup attendent ce jeu.Je suis sûre de ne pas être déçue!!!
Par clorraine 16.Juin.2007 - 11:01
:/ c' est cool, mais, pouvez vous me dire quel éditeur vous utilisez car, moi meme, j' ai un projet de jeu.Merci de votre compréhension,ne pas me renvoyer au forum,STA
Par Masamune-Warriors 16.Juin.2007 - 14:13
Quelle est la différence entre Java et OpenGL ?????Parce que moi, rien que quand je télécharge une musique, ma mère a peur que l'ordi plante, alors... xD
Par Le-boss-quentin 16.Juin.2007 - 15:35
Je trouve que vous avez de bonne idées,j'attends juste la suite avec impatience.
Par jopu 16.Juin.2007 - 16:12
vraiment vous,vous êtes des professionels!!!je n'ai jamais un jeu aussi bien dans son histoire,dans ses graphismes et dans ses choix nombreux et variés.maintenant mes persos dans dofus sont une partie de moi et j'espere qu'il en sera de même avec mon persos Wafku!!j'aime tant ce jeu que en exposé libre ou les idées ne manquaient pas de sujet j'ai choisis Wakfu!!enfin vraiment un enorme bravo tout droit sorti du coeur à votre equipe!!
Par khiiiba 18.Juin.2007 - 12:02
je me demande quand wafu sra aiu point en tuot cas je suis presser !
Par le-boss-du-gsc 18.Juin.2007 - 19:14
Waw, vraiment très jolis décors, je suis impatient que le jeu soit bien au point pour voir ça wink.gif.Félicitations =)
Par joone 18.Juin.2007 - 19:27
Cela me donne envie d'y jouer! Je vous souhaite bonne continuiter^^
Par --Vex--- 19.Juin.2007 - 13:11
meci bcp sur ces info mais je voudrais parlé de la dofus arena 2 si c'est pareil sa va etre trop coool malgré les bug que j'ai le graphisme est superbe et la prise en main pas mal =)mais par contre je n'ai pas compris comment on pouvais attaquer . enfin je suis comme tout le monde impatient que se jeu sorte ! ! ! et pour quand sortirons les prochaines mises a jour ? ( musiques , personnages , monstres , ..... ) bye et bonne continuation wink.gif
Par aqegwcvwnj 19.Juin.2007 - 19:53
C'est génial de nous raconter comment Wakfu est créer, il me tarde beaucoup la sortie du jeu.Les cartes sont magnifiques, les explications très bien expliqué... ;)Vraiment ce jeu va être révolutionnaire et très bonne continuation à Amkana et à toute l'équipe qui sont sur Wakfu Toudreyte
Par Toudra 20.Juin.2007 - 13:03
jamerai savoir pourkoi g pa recu de mail disan ke la beta-test venai de sortir alor ke g fai ce kil fallai
Par gkidleking 20.Juin.2007 - 19:55
Bonjours tous le monde,Jaimerais juste savoir ou avoir l'éditeur de carte WAKFU. Merci tongue.gif
Par shadowPRO 22.Juin.2007 - 19:30
je voulait savoir je me suis inscri 5 foit pour le beta teste est je nais pas resu de message email sur mon email qui est quentin0489@hotmail.fr merci de me répondre
Par quentin-th-boss 28.Juin.2007 - 22:51
Chapeau au créateur de cet éditeur qui me semble bien perfectionné par rapport à ce que j'ai vu (même s'il n'y a pas de copier/coller) ;)heu sinon les autres commentaires m'ont mis en doute...cet éditeur ne sert bien qu'aux dev? et non aux (futurs) joueurs?
Par Astaris 03.Juillet.2007 - 11:22
Sa va donne un jolie résultat.
Par Tyraelus 10.Juillet.2007 - 22:20
salut, wafku sa allèr vraiment super mais il y a une question qui me trotte depuis très longtemps, quand sort le jeu ?
Par thibymax 13.Juillet.2007 - 09:34
Bonjour à tous, Je tiens a félicité l'équipe d'ankama (ouah !!!) pour les graphismes vraiment géniaux mais aussi pour le temps qu'il donne pour faire plaisir au wakfusien/nes... Pressé que le jeu sort... Enfin bref félicitations et prenez votre temps (pour nous faire encore plus rager d'attendre ^^") Cordialement, Benoit wink.gif
Par benileca 14.Juillet.2007 - 22:44
na fau quon le télécharge on veux pas attendre sinon on vous tue ^^ benoit sa sera toi le prems xD
Par thibymax 16.Juillet.2007 - 16:15
Tout sa m'a l'air intéréssant smile.gif
Par dragashack 17.Juillet.2007 - 02:27
aussi commeny on c si on a été pris pr la beta testeur ?
Par thibymax 17.Juillet.2007 - 18:59
merci de nous montrez comment crée wakfu et en core merci pour les photosmerci beaucoups
Par -superxiv- 19.Juillet.2007 - 10:09
ses toujour agreable davoir des rensaignement comme sa insi on sais coment le jeu progresse
Par mnjashkfjawgyufv 22.Juillet.2007 - 01:14
le jeu progresse et je suis déga fan de wakfu vivement 2008 . Je vais abandonner dofus pour wakfu lol
Par fabisi 24.Juillet.2007 - 18:48
C TROP BIEN WAKFU C LE PLUS BEAU JEU DU MONDE ENTIER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Par jljlspbxlc 15.Août.2007 - 11:37
encore un autre commentaire est ce que les personnage pourrais se cacher derriere les maison ou buisson ou dans ce genre la parce que dans dofus souvent il y a des chose cahcher derriere ou meme des objet ou des monstre et ça m'aide pas vraiment dans le jeu Merci de me repondre ^^
Par duxpivuxhb 09.Novembre.2007 - 23:21
Woaw ,compliquée votre affaire mais après quelques mois de Bêta test le jeu sera parfait j'en suis sur, et je pense que vous aussi non. Bon courage et bonne chance
Par antoinemini 24.Novembre.2007 - 22:34
bien wakfu alére super et pas tro compliker sa repren du warcraft mais je trouve bidon ke sur DS on ne e pas utiliser la wii fi pour jouer dans le mondeentier se serer mieu avoir les 20 sort des le dparossi mais yora tile invocation de dopeule ou invocation de dragonai rouge car le jeu serai tro facile et inintéressan
Par geant-de-feux 30.Janvier.2008 - 17:35
il va dechirer
Par orkys 09.Mars.2008 - 18:47
Super c'est beau à voir... Pour voir les gens derrière les objets, il faut faire Maj+é ou aller configurer dans les option : Afficher les joueurs en transparence.
Par Aregos 29.Avril.2008 - 19:25
quand sortira wakfu ?
Par ranileboss 18.Mai.2008 - 21:39
Ou est-ce que l'ont peux trouver cet éditeur? svp urgent
Par tompotom 06.Juin.2008 - 19:02
comment on fait pour créer des cartes ?
Par rubensansonee 21.Juillet.2008 - 15:56
Pour certaine personne, on dirait de la 2D pourtant c'est de la 3D isométrique !
Par -Tidoux- 19.Octobre.2008 - 22:40
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