03/08/2007 - 18:11:03
En direct des studios !
Chers lecteurs,
Je ne vous parlerai pas des manigances douteuses du dénommé Daryl et de ses tentatives de désinformation… Depuis que nous avons retrouvé de vraies toilettes, il passe son temps à couvrir les murs tout neufs de graffitis sans queue ni tête où il est question de courants éthériques et autres billevesées… Je ne vous parlerai pas non plus des actes de sabotage dont nous sommes les victimes depuis quelque temps, avec des coupures de courant soudaines qui nous font perdre des heures de travail… Je ne vous décrirai pas ceux qui couvrent leur bureau de post-it « penser à sauvegarder » ni de ceux qui patrouillent dans les couloirs, une batte gonflable géante à la main…
Non ! Du concret, du sérieux !
Vous voulez voir sur quoi nous travaillons ? Je vous montre une capture d’écran de mon poste de travail, avec notre outil principal. Depuis quelques jours l’équipe chargée des interfaces s’occupe des phases de connexion et de création du personnage. Une étape qu’il faut soigner car la première impression du joueur devra être bonne ! Il y a plein de choses à penser et à mettre au point… Nous aimerions mettre à disposition une aide au nommage du personnage, afin d’éviter les noms qui cassent l’ambiance… Nous avons réfléchi aux palettes de couleurs qui seront proposées pour personnaliser son avatar. Il n’y aura pas des milliers de couleurs disponibles, comme dans Dofus, mais un choix de nuances, avec quelques particularités selon la classe. On évitera ainsi les Schtroumpfs à cheveux roses… et ceux qui voudront vraiment opter pour un look plus funky devront découvrir en jeu comment changer leur style ! ;)
Sur l’écran on peut donc apercevoir une troupe de Iops qui m’a servi à faire des tests pour la palette de couleurs de peau. C’est dans cet outil également que l’on peut habiller et équiper des personnages pour se rendre compte de ce que cela donne. Certains s’amusent aussi à faire des armées de Iops de 2 mètres de haut avec des couettes, mais ça c’est seulement pendant la pause.
Un autre document de travail qui nous est bien utile : une vue de loin d’une des îles sur lesquelles travaillent les Level Designers. On peut y repérer les lieux, quand on a besoin de circuler rapidement sur le terrain pour aller tester des animations, des objets ou des déplacements, ou encore avoir un aperçu d’un endroit précis et vérifier qu’il correspond à l’ambiance voulue. Ceux qui étaient présents à Japan Expo reconnaîtront peut-être là où ils ont pu se balader… ;)
Allez, j’y retourne, je dois encore vérifier les codes pour les couleurs de cheveux des Osamodas !
Je ne vous parlerai pas des manigances douteuses du dénommé Daryl et de ses tentatives de désinformation… Depuis que nous avons retrouvé de vraies toilettes, il passe son temps à couvrir les murs tout neufs de graffitis sans queue ni tête où il est question de courants éthériques et autres billevesées… Je ne vous parlerai pas non plus des actes de sabotage dont nous sommes les victimes depuis quelque temps, avec des coupures de courant soudaines qui nous font perdre des heures de travail… Je ne vous décrirai pas ceux qui couvrent leur bureau de post-it « penser à sauvegarder » ni de ceux qui patrouillent dans les couloirs, une batte gonflable géante à la main…
Non ! Du concret, du sérieux !
Vous voulez voir sur quoi nous travaillons ? Je vous montre une capture d’écran de mon poste de travail, avec notre outil principal. Depuis quelques jours l’équipe chargée des interfaces s’occupe des phases de connexion et de création du personnage. Une étape qu’il faut soigner car la première impression du joueur devra être bonne ! Il y a plein de choses à penser et à mettre au point… Nous aimerions mettre à disposition une aide au nommage du personnage, afin d’éviter les noms qui cassent l’ambiance… Nous avons réfléchi aux palettes de couleurs qui seront proposées pour personnaliser son avatar. Il n’y aura pas des milliers de couleurs disponibles, comme dans Dofus, mais un choix de nuances, avec quelques particularités selon la classe. On évitera ainsi les Schtroumpfs à cheveux roses… et ceux qui voudront vraiment opter pour un look plus funky devront découvrir en jeu comment changer leur style ! ;)
Sur l’écran on peut donc apercevoir une troupe de Iops qui m’a servi à faire des tests pour la palette de couleurs de peau. C’est dans cet outil également que l’on peut habiller et équiper des personnages pour se rendre compte de ce que cela donne. Certains s’amusent aussi à faire des armées de Iops de 2 mètres de haut avec des couettes, mais ça c’est seulement pendant la pause.
Un autre document de travail qui nous est bien utile : une vue de loin d’une des îles sur lesquelles travaillent les Level Designers. On peut y repérer les lieux, quand on a besoin de circuler rapidement sur le terrain pour aller tester des animations, des objets ou des déplacements, ou encore avoir un aperçu d’un endroit précis et vérifier qu’il correspond à l’ambiance voulue. Ceux qui étaient présents à Japan Expo reconnaîtront peut-être là où ils ont pu se balader… ;)
Allez, j’y retourne, je dois encore vérifier les codes pour les couleurs de cheveux des Osamodas !
Exellent , vous fait un travaille superbe et on voit encourage a continué c'est superbe ^^
Par : GeGe-force - (03/08/2007 - 18:52:14)
Le meilleur de Dofus sans les inconvénients non immersif. C'est magnifique!!! Continué!!
Par : Thyler - (03/08/2007 - 21:06:58)
Magnifique les screens !!
Y a t'il possibilité d'avoir votre adresse mail professionel miss Aduline ?
Y a t'il possibilité d'avoir votre adresse mail professionel miss Aduline ?
Par : Chaozu - (03/08/2007 - 22:21:16)
C'est vraiment très sympa de voir les outils de création du jeu et ça donne encore plus envie de jouer au jeu. Merci Aduline !
Par : esoterick - (03/08/2007 - 22:24:57)
On voit que ça bosse dur chez notre entreprise préféré ^^ Ben continuez comme ça !
Et sinon quand aura t'on les classes masculines et féminines manquantes ?
Et continuez de nous donner des infos !
Et question graphisme c'est tout bonnement magnifique !
Et sinon quand aura t'on les classes masculines et féminines manquantes ?
Et continuez de nous donner des infos !
Et question graphisme c'est tout bonnement magnifique !
Par : Dalc - (04/08/2007 - 00:11:20)
tres interessan et magnifigne captur decran mais je me demandai quel logiciel utiliser vous 1 ou tes tonne?
Par : mnjashkfjawgyufv - (04/08/2007 - 03:22:51)
bonjour je vien de lire l'article et j'ai trouver que c'est très bien lol ^^" mais j 'aurais une question qui est la suivante quels etudes faut il suivre pour arriver au poste auquel vous etes ^^ car depuis déjà un moment l'informatique me passionne surtout les jeux video ( depuis tout petit) mais aujourd'hui j'aimerais en faire mon metier et j'avoue que ca serais mon reve de pouvoir travailler à la création dun jeu comme wakfu et je me suis déjà mais sans succès alor si vous pouviez me dire par quelle route faut il passer ca serait bien merci de votre reponce ^^'
Par : x-GaRdIeN-x - (04/08/2007 - 06:28:23)
Déjà merci pour toutes ses infos.
Sinon, c'est vrai que le nom de certain joueur cas un peu l'univers ... J'espère que les modérateurs pourront changer certain nom trop (désoler pour l'expression) "DEBILE !!!"
Sinon, c'est vrai que le nom de certain joueur cas un peu l'univers ... J'espère que les modérateurs pourront changer certain nom trop (désoler pour l'expression) "DEBILE !!!"
Par : Vias - (04/08/2007 - 09:02:00)
Waou ! Trop jolie.
Mais les Iops au cheveux blanc sa fait papy ^^
Et a propos du logiciel (Ankama Game Toolkit il a l'aire bien organiser.
Bonne continuation.
Mais les Iops au cheveux blanc sa fait papy ^^
Et a propos du logiciel (Ankama Game Toolkit il a l'aire bien organiser.
Bonne continuation.
Par : Yloven - (04/08/2007 - 09:23:42)
Comme mes confrères Wakfuciens vous le diront C'EST MAGNIFIQUE ^^
Si vous seriez à la tête de se monde ,on aurrai une terre magnifique!
Si vous seriez à la tête de se monde ,on aurrai une terre magnifique!
Par : mystal - (04/08/2007 - 09:43:41)
Et bien, l'idée de limiter le choix des couleurs est pas mal, du moment que le rouge vif soit encore disponible pour les cheveux ;-)
L'aide au nommage du perso est aussi intéressant, mais j'ai peur que certaines personnes ignorent cette aide.... :-/
Enfin, bon courage à toute l'équipe !
L'aide au nommage du perso est aussi intéressant, mais j'ai peur que certaines personnes ignorent cette aide.... :-/
Enfin, bon courage à toute l'équipe !
Par : Fousbuges - (04/08/2007 - 10:40:06)
Limiter la palette de couleur peut etre une bonne chose pour eviter certains choix de couleurs un peu trop incoherants que l'on pouvait croiser dans le monde de dofus, en revanche, j'espere que vous garderez un choix suffisement large pour que la personnalisation n'en patisse pas. Limiter les couleurs de peau me parrait par exemple une assez bonne idée, mais il ne devrait logiqement y avoir aucune restriction pour les couleurs de vetements. Pour ce qui est des couleurs de cheveux, c'est peut etre plus delicat et une idée interressante serait de limiter au depart aux couleurs "normales" de cheveux (disons, environ 8 pour chaque classes) mais de permettre en jeu d'utiliser des teintures de cheveux, ainsi ma petite feca aux cheveux rouges avec sa robe turquoise pourrait toujours exister en ce nouveau monde, même si sa couleur de cheveux ne serait plus naturelle.
Par : PingouinFou - (04/08/2007 - 11:00:57)
Toujours des news aussi intéressantes, merci encore :)
Sinon, je vois que vous aimez bien Java et SWT, donc je suppose que vous pratiquez Eclipse... Faut vraiment que je finisse mon projet personnel et que je postule en stage l'année prochaine, vous êtes vraiment trop tentants :]
Continuez, que le courage de vos fans vous portent ! ;)
Sinon, je vois que vous aimez bien Java et SWT, donc je suppose que vous pratiquez Eclipse... Faut vraiment que je finisse mon projet personnel et que je postule en stage l'année prochaine, vous êtes vraiment trop tentants :]
Continuez, que le courage de vos fans vous portent ! ;)
Par : Telem - (04/08/2007 - 11:29:50)
Daryl,si tu ce com,couraaaage!!! La vérité gagneraaaaaaaa!!!!!!
(Sinon,c'est twop beau,j'adowe!!!)
(Sinon,c'est twop beau,j'adowe!!!)
Par : -Hunrak- - (04/08/2007 - 11:46:42)
Dit vous vous occupez quand de changer les parterres tout moche carré berk caca qui font pas beaux par de belle texture de sol et d'eaux que l'on voit dans dofus ?
Car faut avouer pour un jkeux "nextgen" les texture du sol vale pas tripette par rapport au texture amoureusement désinné, découpé et joint de Dofus.
Rien que ça, ça me donne pas envi d'y jouer. Marcher sur un sol tout carré pas naturelle berk !
Car faut avouer pour un jkeux "nextgen" les texture du sol vale pas tripette par rapport au texture amoureusement désinné, découpé et joint de Dofus.
Rien que ça, ça me donne pas envi d'y jouer. Marcher sur un sol tout carré pas naturelle berk !
Par : Feu De Dragonne - (04/08/2007 - 12:06:25)
Les rendus sont pas mal au niveau des visages de nos amis Iops (j'aime bien le gris, mais moins le quatrième en partant de la gauche qui fait un peu Action Man en plastique).
Sinon...que dire sinon que la map sera ostensiblement plus belle cette végétation en moins et le sol coloré en terre de sienne.
Sinon...que dire sinon que la map sera ostensiblement plus belle cette végétation en moins et le sol coloré en terre de sienne.
Par : Rakart - (04/08/2007 - 12:21:49)
merci bo cou pour les screen car c se ki nou montre peu a peu le jeu et on peut donc fentasmé sur le fé ke c bien une nouvelle ére
PS:on voudrai plus de sreen svp
PS:on voudrai plus de sreen svp
Par : xelor de tax - (04/08/2007 - 14:55:20)
Merci je trouve que bosser super bien ,et aussi je pensais pas que les iles serait si grande ;)
Par : Guny - (04/08/2007 - 16:54:44)
Merci pour vos encouragements ! ;)
@ Warem : sduval-at-ankama-point-com
@ Dalc : aucune idée, les dessinateurs ont énormément de travail, et pas seulement pour les personnages manquants !
@ Rahu : si tu comptes les logiciels pour le dessin, l'animation, les maquettes, le code, la création de cartes, la création de scripts... Eh bien, des tonnes ! :)
@ x-GaRdIeN-x : la plupart de mes collègues game designers et moi-même avons appris sur le tas. Pour ma part j'ai fait une thèse de littérature ^^, d'autres ont fait des études d'histoire ou même de japonais ! L'important est d'être passionné, de lire des livres et des revues sur le sujet, et même d'écrire dedans, de réaliser des petits projets personnels... Mais à l'heure actuelle des écoles dédiées aux métiers du jeu commencent à exister, tu peux te renseigner aussi de ce côté. :)
@ PingouinFou : il sera possible de changer de style au cours du jeu, que ce soit vêtements, couleur de cheveux ou coiffure. ;)
@ Feu De Dragonne : l'esthétique des petits cubes de terrain est totalement volontaire et assumée. Certes c'est aussi une nécessité due à notre nouveau moteur, mais nous ne souhaitons pas du tout essayer de dissimuler ce système. Au contraire, cela donne aux paysages de Wakfu un charme assez unique et particulier, un peu comme un monde-jouet... Peut-être faut-il avoir été fan de Lego pour en apprécier toute la saveur... ;)
@ Warem : sduval-at-ankama-point-com
@ Dalc : aucune idée, les dessinateurs ont énormément de travail, et pas seulement pour les personnages manquants !
@ Rahu : si tu comptes les logiciels pour le dessin, l'animation, les maquettes, le code, la création de cartes, la création de scripts... Eh bien, des tonnes ! :)
@ x-GaRdIeN-x : la plupart de mes collègues game designers et moi-même avons appris sur le tas. Pour ma part j'ai fait une thèse de littérature ^^, d'autres ont fait des études d'histoire ou même de japonais ! L'important est d'être passionné, de lire des livres et des revues sur le sujet, et même d'écrire dedans, de réaliser des petits projets personnels... Mais à l'heure actuelle des écoles dédiées aux métiers du jeu commencent à exister, tu peux te renseigner aussi de ce côté. :)
@ PingouinFou : il sera possible de changer de style au cours du jeu, que ce soit vêtements, couleur de cheveux ou coiffure. ;)
@ Feu De Dragonne : l'esthétique des petits cubes de terrain est totalement volontaire et assumée. Certes c'est aussi une nécessité due à notre nouveau moteur, mais nous ne souhaitons pas du tout essayer de dissimuler ce système. Au contraire, cela donne aux paysages de Wakfu un charme assez unique et particulier, un peu comme un monde-jouet... Peut-être faut-il avoir été fan de Lego pour en apprécier toute la saveur... ;)
Par : Aduline - (04/08/2007 - 17:30:48)
RRrraahh...
à chaque nouveau post mon impatience grandit,j'ai vraiment hate et que Xelor me viellisse si j'ose dire que votre travail est baclé,c'est trop beau j ai vraiment hate de poser le pied sur ces nouvelle terres
à chaque nouveau post mon impatience grandit,j'ai vraiment hate et que Xelor me viellisse si j'ose dire que votre travail est baclé,c'est trop beau j ai vraiment hate de poser le pied sur ces nouvelle terres
Par : Villack - (04/08/2007 - 19:39:05)
Je trouve que l'idée des couleurs n'est pas trop RP,si vous voyez ce que je veux dire.Je trouve que le fait de pouvoir mettre n'importe quelle couleur favorise le RP d'une certaine façon.Je ne sais pas si je peux mettre un exemple pour mieux expliquer.
Par : Dragad - (04/08/2007 - 22:24:06)
vous utilisez windows :x j'aurais cru que ankama utilisé linux :/
Par : warsor - (04/08/2007 - 22:32:22)
Wahou ca fait chaud au coeur :p
Bravo encore a ankama pour le boulot fournit :)
Bravo encore a ankama pour le boulot fournit :)
Par : Baiky - (04/08/2007 - 23:36:02)
@ Mala Mala Jong : C'est sur qu'être tout rouge, tout bleu ou tout vert, c'est super RP. En plus ça court les rues dans la vie. :x
Ce qu'il faut pas entendre.
Bonne nuit à tous.
Ce qu'il faut pas entendre.
Bonne nuit à tous.
Par : MCBG - (05/08/2007 - 03:48:50)
merci pour la presision mais moi je pren que 1 logiciel pour faisre mon jeu lol mais ses sur quil est moi bien fais (je fais un jeu et jai 13 ans lol)
Par : mnjashkfjawgyufv - (05/08/2007 - 13:55:13)
@Pipobingo:Ben être tout vert on pourrait fire mine d'être malade,par exemple.Mais enfin:chacun sa façon de voir les choses.
Par : Dragad - (05/08/2007 - 22:28:49)
@ Mala Mala Jong : Je vois ce que tu veux dire Mala, mais malade au point d'être vert tout les jours, 24h/24, ça fait un peu beaucoup je trouve. Et je pense que ceux qui ferait des couleurs anormales le feraient pas pour le RP malheuresement, mais plus car ça leur plait ou pour "refaire" leur perso de Dofus.
Par : MCBG - (06/08/2007 - 07:06:35)
Merci pour toutes ces infos encore alléchantes... C'est super intéressant. Et j'adore les screens, on se croirait dans les bureaux !
En outre l'idée de limiter les palettes de couleur par exemple pour la peau me plait beaucoup ! Sinon, l'ambiance chez Ankama ça a pas l'air triste :D
Je crois que Aduline est la seule Admin qui reponds aux questions posées par les blogeurs, merci ;) Donc a mon tour j'ai une toute petite (mais peut-être intéressante) question : Pouvez vous me citer les Admins qui peuvent poster sur ce blog, et si possible quelque infos sur eux ça ferait plaisir ^^'
Et à tous les adeptes du "@ Dupont" : ce n'est pas parce que un admin repond comme ça que vous devez tous le faire sur tout les precedents articles je n'ai jamais vu ça franchement ça me fait marrer.
Une derniere chose pour les 2 precedents posts, s'il vous plait il y a un forum pour discuter ici c'est juste pour laisser des commentaires pas pour débatre. Merci de votre compréhension !
Encore merci pour toutes ces infos, Wakfu Powaaa !
En outre l'idée de limiter les palettes de couleur par exemple pour la peau me plait beaucoup ! Sinon, l'ambiance chez Ankama ça a pas l'air triste :D
Je crois que Aduline est la seule Admin qui reponds aux questions posées par les blogeurs, merci ;) Donc a mon tour j'ai une toute petite (mais peut-être intéressante) question : Pouvez vous me citer les Admins qui peuvent poster sur ce blog, et si possible quelque infos sur eux ça ferait plaisir ^^'
Et à tous les adeptes du "@ Dupont" : ce n'est pas parce que un admin repond comme ça que vous devez tous le faire sur tout les precedents articles je n'ai jamais vu ça franchement ça me fait marrer.
Une derniere chose pour les 2 precedents posts, s'il vous plait il y a un forum pour discuter ici c'est juste pour laisser des commentaires pas pour débatre. Merci de votre compréhension !
Encore merci pour toutes ces infos, Wakfu Powaaa !
Par : Yoshi-Power - (06/08/2007 - 11:11:41)
waa de mieu en mieu !! alors il ya aura plus de petit perso vert ??? enfin XD sinon j'aime bien qu'il y ai une l'imitation de couleur car dans dofus je met toujours 3h à faire 1 perso XD
Par : The-Milli-Dubois - (06/08/2007 - 11:13:11)
Héhé mais parfois on ne répond pas parce que c'est secret ou tout simplement parce qu'on ne sait pas encore. ^^
Sinon on fera peut-être un jour un billet pour présenter l'équipe, c'est une bonne idée. En attendant je vous invite à voir le "roman photo" publié du côté de Dofus Arena, vous y découvrirez certains de mes proches collègues. ^^
http://devblog.dofus-arena.fr/billets/23-l-apos-agt-du-bocal.html
Sinon on fera peut-être un jour un billet pour présenter l'équipe, c'est une bonne idée. En attendant je vous invite à voir le "roman photo" publié du côté de Dofus Arena, vous y découvrirez certains de mes proches collègues. ^^
http://devblog.dofus-arena.fr/billets/23-l-apos-agt-du-bocal.html
Par : Aduline - (06/08/2007 - 11:54:18)
J'admire vraiment votre travail, ça a l'air super compliquer, en tout cas bonne continuation ^^
Par : ErdnaxelaFr - (06/08/2007 - 12:17:28)
Oua ,super travail ! quel boulot de créer sur des ile des détails complet ! j'ai hate de parcourir ces paysage mystique et fabuleux... Je trouve que c'est une excellente idée d'interdire d'habiller les personnage en clown du genre peau rose habit jaune et cheveux bleu ^^ il faudrais faire pareil avec les prénom débile du genre Superxelor ou Iopfort ... Qui sont trop classique et répétitif. Merci pour votre fabuleux travail maintenant je saurais à quoi m'attendre quand je jouerais à Wakfu !
Zénor Takalt
Zénor Takalt
Par : zenor takalt - (06/08/2007 - 13:00:58)
Aux éléments Feu, Eau, Terre et Air s'ajoutent désormais Ténèbres, Lumière, Foudre et Stasis
quesque le stasis??? je suis impatient de voir tous les nouveaux elements et sort ! A bientot sur wakfu :D
quesque le stasis??? je suis impatient de voir tous les nouveaux elements et sort ! A bientot sur wakfu :D
Par : RIM-K - (06/08/2007 - 13:40:30)
@ Feu De Dragonne : l'esthétique des petits cubes de terrain est totalement volontaire et assumée. Certes c'est aussi une nécessité due à notre nouveau moteur, mais nous ne souhaitons pas du tout essayer de dissimuler ce système. Au contraire, cela donne aux paysages de Wakfu un charme assez unique et particulier, un peu comme un monde-jouet... Peut-être faut-il avoir été fan de Lego pour en apprécier toute la saveur... ;)
Heu je suis une fan de légo. Mais franchemnt entre la taille unique de tous les persos et le parterre genre coupé au couteaux, ben cela me donne pas envie de jouer a wakfu.
Non c'est tous le contraire je préfère mon bon vieux dofus. Là au moins on a quelque chose d'agréable pour les yeux, on ne vat pas confondre un énutrof avec une sadidette !
Largument technique me semble quelque peux bidon.
Après dire que c'est un choix de votre part j'ai rien a y redire vous faite ce que vous voulez.
Heu je suis une fan de légo. Mais franchemnt entre la taille unique de tous les persos et le parterre genre coupé au couteaux, ben cela me donne pas envie de jouer a wakfu.
Non c'est tous le contraire je préfère mon bon vieux dofus. Là au moins on a quelque chose d'agréable pour les yeux, on ne vat pas confondre un énutrof avec une sadidette !
Largument technique me semble quelque peux bidon.
Après dire que c'est un choix de votre part j'ai rien a y redire vous faite ce que vous voulez.
Par : Feu De Dragonne - (06/08/2007 - 15:34:11)
@Feu De Dragonne : Je t'avoue, je n'aime pas non plus ce système de carrés pour le terrain, ça manque d'homogénéité et d'esthétisme pour moi.
Cependant, tu penses que l'argument technique est bidon, pas moi.
Dofus est un jeu où tu te balades de map en map, donc c'est "facile" de faire un décor fixe avec de jolies éléments, etc... Cependant Wakfu n'est pas censé se dérouler par changement de map, donc je vois mal les graphistes faire un dessin immense pour que tout l'univers soit bien cohérent.
Je ne dis pas que ce n'est pas possible. Il existe certainement des techniques pour le faire. Mais, quoiqu'il en soit, c'est bien plus compliqué que la façon dont c'est géré aujourd'hui (les petits carrés) et ça prendrait beaucoup plus de temps (beaucoup trop?).
Et même si c'était fait, imagine les chargements. Avec des tiles(petits carré), quand tu charges une case, toutes les cases qui se ressemblent seront chargées en même temps. et en plus les images doivent pas être bien lourdes.
Pour un dessin plus complexe, c'est plus long à charger, on perd plus de temps, et en plus on rentabilise pas forcément l'utilisation de cette image.
Bref, je pense que c'est vraiment plus compliqué de faire autrement qu'avec des cases (même si j'aurais préféré aussi).
Cependant, tu penses que l'argument technique est bidon, pas moi.
Dofus est un jeu où tu te balades de map en map, donc c'est "facile" de faire un décor fixe avec de jolies éléments, etc... Cependant Wakfu n'est pas censé se dérouler par changement de map, donc je vois mal les graphistes faire un dessin immense pour que tout l'univers soit bien cohérent.
Je ne dis pas que ce n'est pas possible. Il existe certainement des techniques pour le faire. Mais, quoiqu'il en soit, c'est bien plus compliqué que la façon dont c'est géré aujourd'hui (les petits carrés) et ça prendrait beaucoup plus de temps (beaucoup trop?).
Et même si c'était fait, imagine les chargements. Avec des tiles(petits carré), quand tu charges une case, toutes les cases qui se ressemblent seront chargées en même temps. et en plus les images doivent pas être bien lourdes.
Pour un dessin plus complexe, c'est plus long à charger, on perd plus de temps, et en plus on rentabilise pas forcément l'utilisation de cette image.
Bref, je pense que c'est vraiment plus compliqué de faire autrement qu'avec des cases (même si j'aurais préféré aussi).
Par : Ellyos - (06/08/2007 - 17:04:52)
@ Marcel : Tu sais, les @qqn je les fais depuis toujours sur le forum et étant donné que c'est la première fois que je m'exprime sur le devblog, je ne l'ai pas fait parcequ'un admin l'a fait... De plus, il y des questions et réponses ici aussi, ce ne sont pas que des simples commentaires, rien que toi-même tu as en posé. J'vois pas en quoi discuter sur la news peut être mal, la discution ça fait avancer les choses, que ce soit en questions posées à l'admin ou échanges de point de vue avec une autre personne. S'il te plait, occupes toi de ce qui te regarde.
@ RIM-K : Les éléments jouables seront Feu, Eau, Terre, Air, Foudre, Glace, Ténèbres et Lunième. Stasis était plus une métaphore pour parler du libre arbitre dans Wakfu.
@ RIM-K : Les éléments jouables seront Feu, Eau, Terre, Air, Foudre, Glace, Ténèbres et Lunième. Stasis était plus une métaphore pour parler du libre arbitre dans Wakfu.
Par : MCBG - (07/08/2007 - 00:34:39)
Je trouve que vous travaillez très bien sur le projet wakfu. Par contre je ne me suis pas informer de la date de sortie, est-ce qu'elle est deja affichée sur un forum, ou le site, ou autre part?
Wakfu a l'air d'ètre très bien! felicitation a toute la team !
Atlantas
Wakfu a l'air d'ètre très bien! felicitation a toute la team !
Atlantas
Par : Atlantas - (07/08/2007 - 10:53:51)
alors pour moi les couleur sont se qui definie quelqu'un donc je suggere de limiter les couleur un peu trop flachie mais ne pas enlever comme dit mr PingouinFou.
apres cela je crois que les questions peuvent fuser:
1/ comment faire pour se deplacer? avec le klik de la souris ou avec les fleches du clavier?
2/ lorsque le personnage sera pres de l'eau y aura t'il un reflet?? (euuh c'est un peu tros precis...)
3/ y aura t'il toujours les emotes? y aura t'il des nouveaux?
4/ que sera les derivé de bonta et brakmar?
et enfin 5/ comment sera organiser la disposition des sort? comme dans doofus un par un par certain nombre de lvl ou tous d'un coup avec des points de boost.
veuiller repondre a des questions d'un joueur dofusien inquiet pour l'amelioration de son jeu.
d'avance merci.
apres cela je crois que les questions peuvent fuser:
1/ comment faire pour se deplacer? avec le klik de la souris ou avec les fleches du clavier?
2/ lorsque le personnage sera pres de l'eau y aura t'il un reflet?? (euuh c'est un peu tros precis...)
3/ y aura t'il toujours les emotes? y aura t'il des nouveaux?
4/ que sera les derivé de bonta et brakmar?
et enfin 5/ comment sera organiser la disposition des sort? comme dans doofus un par un par certain nombre de lvl ou tous d'un coup avec des points de boost.
veuiller repondre a des questions d'un joueur dofusien inquiet pour l'amelioration de son jeu.
d'avance merci.
Par : Space Angel - (07/08/2007 - 11:01:53)
Veuillez lire le forum et les sujets mis en post-it, vous aurez la plupart de vos réponses. :p
Par : Aduline - (07/08/2007 - 11:24:08)
@ Ellyos
Je pense que tu n'as vraiment une idée de comment c'est fait.
Que ce soit dans Dofus ou dans Wakuf il y a un systeme de grille et chaque grille reçoit une image pour représenter ce qu'ellle est sensé être (de la terre de lherbe de l'eau etc....).
Donc quelque soit le system du moteur il est très facile de faire des dessins individuelle qui forme une coninuitée. La preuve cela a été fait sur dofus (pour dire combien c'est vieux prend un bon vieux Doom il y a des solution de continuité pour faire plus vrais.)
Donc pour moi l'argument "technic" c'est du bidon total !
Je pense que tu n'as vraiment une idée de comment c'est fait.
Que ce soit dans Dofus ou dans Wakuf il y a un systeme de grille et chaque grille reçoit une image pour représenter ce qu'ellle est sensé être (de la terre de lherbe de l'eau etc....).
Donc quelque soit le system du moteur il est très facile de faire des dessins individuelle qui forme une coninuitée. La preuve cela a été fait sur dofus (pour dire combien c'est vieux prend un bon vieux Doom il y a des solution de continuité pour faire plus vrais.)
Donc pour moi l'argument "technic" c'est du bidon total !
Par : Feu De Dragonne - (07/08/2007 - 17:39:58)
Mais ouvrez les yeux !
En suivant ce genre de raisonnement, Wakfu serait comme Dofus et Dofus aurait peut être dû être comme Warcraft ?
Certes, on pourrait penser que le paysage de Dofus se voulait plus réaliste. Mas franchement, tout dans Dofus ressemble plus à un dessin animé avec un parti pris esthétique mignon qu'à un diorama ou une carte de jeu à la Age of King ou assimilés...
Ben là, la carte va ressembler à un mix entre de superbes éléments paysagers et une carte de jeu de plateau aux cases qui rappellent fortement le jeu d'échec ou de dames.
Pourquoi pas ? C'est super original. Super bien foutu. Et pas moins "immersif" que le pseudo réalisme de Dofus... Je dirai même qie dans Dofus, y a des éléments innombrables qui évoquent déjà ce principe de grille et qui transparaissent volontairement ou non dans bien des écrans. Sans parler des butes à l'ouest d'Amakna qui préfigurent ce style adopté pour la carte de Wakfu.
On est pas obligé d'aimer ce parti-pris que pourtant je trouve assez génial, mais étant graphiste moi-même et ayant conçu des jeux par ailleurs, je trouve ça agaçant de lire que les explications d'Ankama seraient bidons.... Surtout qu'en lisant Aduline, on comprend que ce n'est pas l'explication avancée. Mais bien une décision esthétique...
Allez, Ankama, au boulot ! Y a encore plein de tafs j'imagine et nous, on est impatients !
En suivant ce genre de raisonnement, Wakfu serait comme Dofus et Dofus aurait peut être dû être comme Warcraft ?
Certes, on pourrait penser que le paysage de Dofus se voulait plus réaliste. Mas franchement, tout dans Dofus ressemble plus à un dessin animé avec un parti pris esthétique mignon qu'à un diorama ou une carte de jeu à la Age of King ou assimilés...
Ben là, la carte va ressembler à un mix entre de superbes éléments paysagers et une carte de jeu de plateau aux cases qui rappellent fortement le jeu d'échec ou de dames.
Pourquoi pas ? C'est super original. Super bien foutu. Et pas moins "immersif" que le pseudo réalisme de Dofus... Je dirai même qie dans Dofus, y a des éléments innombrables qui évoquent déjà ce principe de grille et qui transparaissent volontairement ou non dans bien des écrans. Sans parler des butes à l'ouest d'Amakna qui préfigurent ce style adopté pour la carte de Wakfu.
On est pas obligé d'aimer ce parti-pris que pourtant je trouve assez génial, mais étant graphiste moi-même et ayant conçu des jeux par ailleurs, je trouve ça agaçant de lire que les explications d'Ankama seraient bidons.... Surtout qu'en lisant Aduline, on comprend que ce n'est pas l'explication avancée. Mais bien une décision esthétique...
Allez, Ankama, au boulot ! Y a encore plein de tafs j'imagine et nous, on est impatients !
Par : Orbnyah - (08/08/2007 - 00:00:55)
Je me demande si tu lit bien les même chose que moi je cite : ". Certes c'est aussi une nécessité due à notre nouveau moteur" et je dit que le moteur n'a rien a voir avec les capacité des graphiste a faire en sorte de faire disparaitre la grille.
La preuve que ce n'est qu'une escuse bidon c'est qu'elel rajoute que c'est un choix esthétique de leur part.
A ce niveaux là je peux pas non plus les forcer a faire come je veux (en plus c'est pas mon truc de forcer les gens), mais personne ne peux me forcer a aimer ces map ni me forcer a jouer a ce jeux.Les deux partie prix (person tous de la même tailles et map cubiquiforme) me donen envie de rester sur le bon vieux dofu et me donne pas envie de tenter l'aventure Waffu.
pourtant certainne choses que j'ai lu tme donnais bien envie d'aller y faire un tours. Mais si c'est pour me "faire mal au yeaux" avec des graphisme de map que je trouve moche et des perso qui vont finir par tous ce resembler, et bien je préfère laisser tomber.
La preuve que ce n'est qu'une escuse bidon c'est qu'elel rajoute que c'est un choix esthétique de leur part.
A ce niveaux là je peux pas non plus les forcer a faire come je veux (en plus c'est pas mon truc de forcer les gens), mais personne ne peux me forcer a aimer ces map ni me forcer a jouer a ce jeux.Les deux partie prix (person tous de la même tailles et map cubiquiforme) me donen envie de rester sur le bon vieux dofu et me donne pas envie de tenter l'aventure Waffu.
pourtant certainne choses que j'ai lu tme donnais bien envie d'aller y faire un tours. Mais si c'est pour me "faire mal au yeaux" avec des graphisme de map que je trouve moche et des perso qui vont finir par tous ce resembler, et bien je préfère laisser tomber.
Par : Feu De Dragonne - (08/08/2007 - 09:43:52)
Sa dechire ! Vos outil sont a la mesure de mes esperance ! continuer comme sa mais essayer de pas trop de faire de betise et de terminer le plus vite possible :Ss
Par : Ultime-Guerrier - (08/08/2007 - 10:25:28)
Je viens donner quelques explications techniques au sujet de l'effet damier dans Wakfu.
Si vous lisez mon post concernant l'éditeur de niveau, vous verrez sur les images que les sprites qui constituent le décors ne peuvent pas dépasser la taille d'une cellule.
Nous avons chercher avant tout à casser le côté "décors de théatre" que l'on retrouve dans la plupart des jeux 2D. Si vous prenez un jeu d'aventure par exemple, on a souvent l'impression que l'on déplace un personnage sur une grosse image de fond avec quelques éléments en premier plan (Sur dofus on en est pas si loin finalement), et le côté immersion et interactivité avec le décors en est d'autant plus réduit.
Ici chaque élément du décors à une représentation 3D, ainsi il est théoriquement possible de placer son personnage ou l'on veut, (sur un toit, sur un arbre, sur la cheminée ...). cela permet aussi de créer des ponts où l'on peut être à la fois dessus et dessous (Ce qui était impossible dans Dofus).
Donc quoi qu'il arrive le jeu est bien un damier géant avec des blocs empilés. Bien sur il serait possible de dissimuler un peu ses dalles en se débrouillant pour que les jonctions entre chaques sprites soient invisible en créant des centaines des sprites de transition entre chaque type de terrains et en essayant de mettre des pente devant chaque élévation de bloc ...
Cela demanderait un boulot considérable pour dissimuler quelque chose qui pour la plupart ici trouvons original et qui permet en plus de ne pas superposer une grille affreuse sur le décors pendant les combats, tout ce temps que l'on gagne à ne pas faire cela nous permet du coup de créer un monde gigantesque... donc oui c'est un choix esthétique, et qui nous arrange en plus ;)
Si vous lisez mon post concernant l'éditeur de niveau, vous verrez sur les images que les sprites qui constituent le décors ne peuvent pas dépasser la taille d'une cellule.
Nous avons chercher avant tout à casser le côté "décors de théatre" que l'on retrouve dans la plupart des jeux 2D. Si vous prenez un jeu d'aventure par exemple, on a souvent l'impression que l'on déplace un personnage sur une grosse image de fond avec quelques éléments en premier plan (Sur dofus on en est pas si loin finalement), et le côté immersion et interactivité avec le décors en est d'autant plus réduit.
Ici chaque élément du décors à une représentation 3D, ainsi il est théoriquement possible de placer son personnage ou l'on veut, (sur un toit, sur un arbre, sur la cheminée ...). cela permet aussi de créer des ponts où l'on peut être à la fois dessus et dessous (Ce qui était impossible dans Dofus).
Donc quoi qu'il arrive le jeu est bien un damier géant avec des blocs empilés. Bien sur il serait possible de dissimuler un peu ses dalles en se débrouillant pour que les jonctions entre chaques sprites soient invisible en créant des centaines des sprites de transition entre chaque type de terrains et en essayant de mettre des pente devant chaque élévation de bloc ...
Cela demanderait un boulot considérable pour dissimuler quelque chose qui pour la plupart ici trouvons original et qui permet en plus de ne pas superposer une grille affreuse sur le décors pendant les combats, tout ce temps que l'on gagne à ne pas faire cela nous permet du coup de créer un monde gigantesque... donc oui c'est un choix esthétique, et qui nous arrange en plus ;)
Par : yAMATO - (08/08/2007 - 10:52:45)
Franchement, moi le sistème de de petit cube je le trouve amusant, et c'est pas forcément parce qu'on peut choisir la taille qu'on reconnaitra plus la classe des personnage. Je trouve l'idée de la limitation des couleurs interressante car dans Dofus on voyait par exemple des osamodas rose bonbon :/ .
Ensuite ( je suis pas un expert mais je sais etre logique ) je suis d'accord avec Robinoude pour la question technique des moteurs du logiciel : deja on laguerait plus si le dessin etait ( encore ) mieux fait et dofus est fait pareil sauf que c'est des carreaux géants qui sont attachés ( de plus, si on fait attention , la méthode de déplacement est en grille car on peut aller que dans les lignes droites et les diagonales donc ca revien a la meme chose que wakfu pour se déplacer). Pour la taille des personnage j'aime bien l'idée ca diversifiera encore plus les personnage ( Eniripsas plus grands que des iops ou biensur inversement ^^ )
Bon courage pour léquipe de Wakfu et biensur allez pas trop vite, faudrait pas rater des trucs ^^.
Ensuite ( je suis pas un expert mais je sais etre logique ) je suis d'accord avec Robinoude pour la question technique des moteurs du logiciel : deja on laguerait plus si le dessin etait ( encore ) mieux fait et dofus est fait pareil sauf que c'est des carreaux géants qui sont attachés ( de plus, si on fait attention , la méthode de déplacement est en grille car on peut aller que dans les lignes droites et les diagonales donc ca revien a la meme chose que wakfu pour se déplacer). Pour la taille des personnage j'aime bien l'idée ca diversifiera encore plus les personnage ( Eniripsas plus grands que des iops ou biensur inversement ^^ )
Bon courage pour léquipe de Wakfu et biensur allez pas trop vite, faudrait pas rater des trucs ^^.
Par : Dimetrius - (08/08/2007 - 13:03:52)
heu je croit qu'il y a un truc que tu n'as pas comprit.
La tailel seras la même pour tous, elle seras unique on ne peux pas la changer. Que tu sit osamoda, sadida sram enutrophe c'est tout le monde pareil !
Après pour la couleur perso je trouve domage la limiter a une palette réduite.
Adieu ma iopette toutes rouge (sauf la peaux qu'on peux pas changer.
Adieu l'écaflipette jaune et orange qui lui tient pratiquement tout le temps compagnie.
La tailel seras la même pour tous, elle seras unique on ne peux pas la changer. Que tu sit osamoda, sadida sram enutrophe c'est tout le monde pareil !
Après pour la couleur perso je trouve domage la limiter a une palette réduite.
Adieu ma iopette toutes rouge (sauf la peaux qu'on peux pas changer.
Adieu l'écaflipette jaune et orange qui lui tient pratiquement tout le temps compagnie.
Par : Feu De Dragonne - (08/08/2007 - 13:56:37)
Ces couleurs existeront toujours mais seront plus naturelles, ton personnage n'aura pas la peau rouge fluo mais cuivre foncé... :)
Et sinon, nous acceptons tes excuses pour nous avoir traités de menteurs et d'incompétents ou à peu près. Tu as le droit de ne pas aimer le projet, mais fais en sorte que tes propos restent respectueux, merci.
Ou comme dit ma grand-mère : si tu n'aimes pas, n'en dégoûte pas les autres. ;)
Et sinon, nous acceptons tes excuses pour nous avoir traités de menteurs et d'incompétents ou à peu près. Tu as le droit de ne pas aimer le projet, mais fais en sorte que tes propos restent respectueux, merci.
Ou comme dit ma grand-mère : si tu n'aimes pas, n'en dégoûte pas les autres. ;)
Par : Aduline - (08/08/2007 - 14:14:50)
pour la taille sur dofus les xelors sonplus petit que les iop et les eni plus petit que les ecaflips ce ne sera pas pareil sur wakfu ? ^^ (si ce n'est plu le caps je ne pourait plu dire que je jou avec un tout petit xelor snif...)
sinon retrouverai-je mon famillier fotome dans wakfu ? y'aurat'il de nouveau familliers ?dites le moi si vous ne pouvez pas me répondre ^^
sinon retrouverai-je mon famillier fotome dans wakfu ? y'aurat'il de nouveau familliers ?dites le moi si vous ne pouvez pas me répondre ^^
Par : dark-laser - (08/08/2007 - 23:05:05)
waaaouhhhh a ce que je voit ca avance vite !!
moi ce que je sait pas du tout faire dans la création d'un jeu c'est comment mettre en rapport les images les musiques et les déplacement que fera le joueur ???
a et pour les coupure de courant c'est a cause du micro sattellite espion que un forumeurs nous a dit qu'ils l'avait placer dans le micro onde d'ankama il a dit ca dans un topic
mais la carte est énorme deja
vraiment bravoo!!
et les paysages sont magnifique
moi ce que je sait pas du tout faire dans la création d'un jeu c'est comment mettre en rapport les images les musiques et les déplacement que fera le joueur ???
a et pour les coupure de courant c'est a cause du micro sattellite espion que un forumeurs nous a dit qu'ils l'avait placer dans le micro onde d'ankama il a dit ca dans un topic
mais la carte est énorme deja
vraiment bravoo!!
et les paysages sont magnifique
Par : thewolf-fotoutdire - (09/08/2007 - 01:56:01)
Sa va etre bien sa parce que sa commence à menerver les gens rose fluo et tous sa
Sinon quand on mettra la carte on verra sa , sa me plaît bien mais es'que on verra les personnages sur la carte ou ke le decor ?
(desoler si sa à déjà été demander mais bon jvoulais savoir)
Sinon quand on mettra la carte on verra sa , sa me plaît bien mais es'que on verra les personnages sur la carte ou ke le decor ?
(desoler si sa à déjà été demander mais bon jvoulais savoir)
Par : Choupetta - (09/08/2007 - 14:07:16)
Tout simplement:J'adore votre boulot!
Non au Shtroumph!
Non au carambar a jambes!
Oui aux vraix personnages!
et pour la carte je me pose la meme question que Choupetta
Non au Shtroumph!
Non au carambar a jambes!
Oui aux vraix personnages!
et pour la carte je me pose la meme question que Choupetta
Par : risorangis - (09/08/2007 - 17:31:09)
La carte montrée ici est un outil de travail pour nous, elle ne sera pas du tout comme ça en jeu. D'ailleurs ce n'est pas une carte mais une simple vue de loin du monde (d'où l'aspect pas très joli).
Par : Aduline - (09/08/2007 - 17:36:12)
Coucou All :D
Déjà Dofus C'est Une Vraie Réussite Je Vous Souhaite Beaucoups De Courage !!!
J'aimerais Beaucoups Beaucoups Jouer A Wakfu :D
Bon Bah Voilà Juste Pour Vous Dire Tout Ca =)
Bonne Continuation Dofus Est Une Vraie Réussite Tout Mon Entourage Y Joue x)
Déjà Dofus C'est Une Vraie Réussite Je Vous Souhaite Beaucoups De Courage !!!
J'aimerais Beaucoups Beaucoups Jouer A Wakfu :D
Bon Bah Voilà Juste Pour Vous Dire Tout Ca =)
Bonne Continuation Dofus Est Une Vraie Réussite Tout Mon Entourage Y Joue x)
Par : ByMe - (10/08/2007 - 00:14:42)
Et bien tous cela se présente bien ma foi ^^
-La restrition de la couleur ...je ne suis pas trop pour mais bon j'attend de voir se qu'il en est vraiment ^^ ( si cela est limiter a certaine partie du coprs ou a la totaliter du personnage)
- Contole des nom de perso la ca vas la faire.
-pensez a nourire Daryl quand vous le sorter de ca boite ^^'
-La restrition de la couleur ...je ne suis pas trop pour mais bon j'attend de voir se qu'il en est vraiment ^^ ( si cela est limiter a certaine partie du coprs ou a la totaliter du personnage)
- Contole des nom de perso la ca vas la faire.
-pensez a nourire Daryl quand vous le sorter de ca boite ^^'
Par : inooni - (10/08/2007 - 08:10:24)
Il va être terrible ce jeu ^^
Ma vie de full invoc va considérablement changer vu la nouvelle apparence des Osamodas et de leurs sorts :D
Toutefois,en regardant les classes je me pose cette question :
-Est-ce que les apparences mâles/femelle manquantes sont à l'étude ? :o et si oui, seront-ils bientôt uploadés sur le site ? (je suis très curieux ^^)
Ma vie de full invoc va considérablement changer vu la nouvelle apparence des Osamodas et de leurs sorts :D
Toutefois,en regardant les classes je me pose cette question :
-Est-ce que les apparences mâles/femelle manquantes sont à l'étude ? :o et si oui, seront-ils bientôt uploadés sur le site ? (je suis très curieux ^^)
Par : Tigerfly - (10/08/2007 - 16:18:22)
alors comme je le disais un peu plus haut, bravo deja pour se que vous avez fait que se soit graphisme, personnage...)
pour la taille je trouve sa normal que les personnage soit de la meme taille ou alors comme dans dofus:
les eni, xelor en petit et tous les otre grand je trouve sa totalement banal
bon maintenant que xa a changer pratiquement de style-couleur les personnage, la taille est a revoir.
les couleur je l'ai dit: elever les plus fluo et otre couleur ringard.
je propose pour cela (le mec un peu lourd -_-') pour les debutant lorsque l'on creer le personnage un dispositif de couleur se mariant bien
(genre *kik* tenue bleu-gris, *klik*, rouge-noir etc etc...)
cela limiterai deja un bon nombre de choix trop precipiter.
donc bonne continuation pour ceux qui bossent pour nous amuser ^^
pour la taille je trouve sa normal que les personnage soit de la meme taille ou alors comme dans dofus:
les eni, xelor en petit et tous les otre grand je trouve sa totalement banal
bon maintenant que xa a changer pratiquement de style-couleur les personnage, la taille est a revoir.
les couleur je l'ai dit: elever les plus fluo et otre couleur ringard.
je propose pour cela (le mec un peu lourd -_-') pour les debutant lorsque l'on creer le personnage un dispositif de couleur se mariant bien
(genre *kik* tenue bleu-gris, *klik*, rouge-noir etc etc...)
cela limiterai deja un bon nombre de choix trop precipiter.
donc bonne continuation pour ceux qui bossent pour nous amuser ^^
Par : Space Angel - (11/08/2007 - 11:54:55)
je suis tres curieu de voir le jeu et je suis sur qu'il sera mieu que dofus (enfin je l'espere)
j'espere que la version beta sortira biento car je ve jouer a ce jeu le plus tot possible
je suis conten que vous avez mis des fotos de votre travail parce que il n'y a pas bocou de gens qui font ça
et pour les couleur je trouve ça mieu que le choix est plus limité
enfin je voudrai vous remercier pour le travail que vous faite pour que le jeu soit meilleur que dofus
j'espere que la version beta sortira biento car je ve jouer a ce jeu le plus tot possible
je suis conten que vous avez mis des fotos de votre travail parce que il n'y a pas bocou de gens qui font ça
et pour les couleur je trouve ça mieu que le choix est plus limité
enfin je voudrai vous remercier pour le travail que vous faite pour que le jeu soit meilleur que dofus
Par : nfstry - (11/08/2007 - 15:40:04)
Je voulais un dernier quelque chose:pour les sorts de classes, pourrat-on les voirs tous depuis ce site?
Parceque 4c'est bien mais tout cest encore mieu^^surtout pour savoir dans quel sorts un personnage pourra se caracteriser comme dans Dofus quand on choisi d'etre un un Cra feu ou Iop terre ou bien encore enu eau
Parceque 4c'est bien mais tout cest encore mieu^^surtout pour savoir dans quel sorts un personnage pourra se caracteriser comme dans Dofus quand on choisi d'etre un un Cra feu ou Iop terre ou bien encore enu eau
Par : risorangis - (11/08/2007 - 18:24:25)
Très beau travaille !!! mais je n'arrive pas à me repéré sur le screen de la carte c'est ou? amakna ,astrub on voit bien que c'est 1000 ans après et je trouve ca très bien. Une autre question pourquoi êtes-vous passé de flash à java ?alors que java fait les mêmes graphisme que flash (je trouve)et fait lagué pas-mal d'ordi (conclusion faite avec dofus arena 2).
Par : Peugoline - (12/08/2007 - 01:46:06)
BRAVO ANKAMA !!! (C'est une île.)
Par : Samoht - (12/08/2007 - 02:11:13)
A oui c'est vrai. -_-'
Par : Peugoline - (12/08/2007 - 02:13:28)
@ Molokax:
je crois qu'il s'agit de la ferme des ingalsse.
regarde le map a l'envers et tou concorde!!
la mer a droite, les batiment et le signe extra terrestre o milieu du champ en haut du map!! c'est avec sa ke je me suis reperer!!
je crois qu'il s'agit de la ferme des ingalsse.
regarde le map a l'envers et tou concorde!!
la mer a droite, les batiment et le signe extra terrestre o milieu du champ en haut du map!! c'est avec sa ke je me suis reperer!!
Par : Space Angel - (12/08/2007 - 11:49:37)
Les couleurs de peau seront les memes pour toutes les classes ou il y aura une palette particuliere pour chaques classes?
Les osa ont une peau "bleu" seront ils les seul a pouvoir avoir cette couleur ou on pourra voir des iop "bleu"?
Les osa ont une peau "bleu" seront ils les seul a pouvoir avoir cette couleur ou on pourra voir des iop "bleu"?
Par : xclam - (13/08/2007 - 15:41:15)
Il y aura en effet des nuances spéciales pour certaines classes (les cheveux verts pour les Sadida par exemple). ;) Donc pas de Iop à peau bleu !
Par : Aduline - (13/08/2007 - 16:21:17)
Bonjour,
Je voulais déjà dire au niveau des cubes que cela me fait beaucoup penser à final fantasy tatics de la ps1 et j'ai beaucoup aimer ce jeu et j'espèrai en trouver une suite, là je trouve wakfu alors GG à vous,
Sinon en tant que jeux tactics on ne pourra je crois avoir qu'un seul perso ? je pensai que la tactics commençait à partir du moment ou on détenez une équipe, mais vous privélégiez je pense le jeu en équipe entre joueurs online, ce qui est une bonne chose sauf que comme dans dofus c'est souvent du solo sauf quand on ne peut pas faire autrement ou en combat de factions, deuxièmeent j'ai vu le trailer et des séqunces de combat en jeu ou ct pas du tour par tour mais on parle de tour par tour et donc ça sera comme dans dofus, je dis dommage car c'était très mignon cet séquences :p voilà GG à vous c'est mignon et super me tarde la béta ? mais à quand ? vous disiez aout 2007 ??
Je voulais déjà dire au niveau des cubes que cela me fait beaucoup penser à final fantasy tatics de la ps1 et j'ai beaucoup aimer ce jeu et j'espèrai en trouver une suite, là je trouve wakfu alors GG à vous,
Sinon en tant que jeux tactics on ne pourra je crois avoir qu'un seul perso ? je pensai que la tactics commençait à partir du moment ou on détenez une équipe, mais vous privélégiez je pense le jeu en équipe entre joueurs online, ce qui est une bonne chose sauf que comme dans dofus c'est souvent du solo sauf quand on ne peut pas faire autrement ou en combat de factions, deuxièmeent j'ai vu le trailer et des séqunces de combat en jeu ou ct pas du tour par tour mais on parle de tour par tour et donc ça sera comme dans dofus, je dis dommage car c'était très mignon cet séquences :p voilà GG à vous c'est mignon et super me tarde la béta ? mais à quand ? vous disiez aout 2007 ??
Par : Hain - (13/08/2007 - 16:39:03)
euh... Bonjour
Dsl de vous demander sa mais pk les enu sont mort vous pouvez pas faire 1 autre classe a la place? bon .......
je pourait avoir la date de la sorti(le mois)vers septembre non??svp je suit presser et merci de nous faire 1 jeux en ligne encore mieux que dofus merci
pierre-fsa
Dsl de vous demander sa mais pk les enu sont mort vous pouvez pas faire 1 autre classe a la place? bon .......
je pourait avoir la date de la sorti(le mois)vers septembre non??svp je suit presser et merci de nous faire 1 jeux en ligne encore mieux que dofus merci
pierre-fsa
Par : pierre-fsa - (13/08/2007 - 18:57:13)
le jeux wakfu sortira le jeudi 16 aout aa 0H0min ou bien le prochaint
Par : inconu - (14/08/2007 - 09:33:22)
le 16 aout !! ba ils ont pas finit les monstres etc ...sa metonne, si c est vrai bas... c est genial !!!
mais j ai pas eu toujour la reponse pour les classes ,maintenant il y a que 11 classes pu 12 .
BIZARRE???ou on peut jouer toujour avec l enu bon on verra bien merci
pierre-fsa
mais j ai pas eu toujour la reponse pour les classes ,maintenant il y a que 11 classes pu 12 .
BIZARRE???ou on peut jouer toujour avec l enu bon on verra bien merci
pierre-fsa
Par : pierre-fsa - (14/08/2007 - 09:45:39)
slt equipe ankama je sais que vous etes occuper pour nous repondre mes nous voudront avoir une reponce claire nous somment a la construction d'un jeux 3D nous ne somment pas des professionelle
nous enmeront que vous nous disait comment vous faite pour les script ; nous avont une petite equipe
et si posssible me donner un logisiel 3D pour cree les jeux je sais je vous demande des chose peut etre perssonelle et j'aime bien la façon des cube et nous savont que se ne pas pour faire jolie notre jeux s'appele
futury une sort de melange de ff12 et de wakfu en ligne biensur ses un jeux avec des grafic je dirait pas mal^^" et reponder si possible
nous enmeront que vous nous disait comment vous faite pour les script ; nous avont une petite equipe
et si posssible me donner un logisiel 3D pour cree les jeux je sais je vous demande des chose peut etre perssonelle et j'aime bien la façon des cube et nous savont que se ne pas pour faire jolie notre jeux s'appele
futury une sort de melange de ff12 et de wakfu en ligne biensur ses un jeux avec des grafic je dirait pas mal^^" et reponder si possible
Par : inconu - (14/08/2007 - 09:47:45)
Bonjour à vous cher Ankama,
Je n'ai qu'un mot à dire: SUPERBE!Voilà =) franchement je trouve ca magnifique et je reste sans voix quand je vois tout ce que vous faites! En tout ca&s je vous encoure à continuer sur cette voix et maintenant je n'ai plus qu'à être patient.Bon courage dans votre avancement.
Amicallement Zahrakana
Je n'ai qu'un mot à dire: SUPERBE!Voilà =) franchement je trouve ca magnifique et je reste sans voix quand je vois tout ce que vous faites! En tout ca&s je vous encoure à continuer sur cette voix et maintenant je n'ai plus qu'à être patient.Bon courage dans votre avancement.
Amicallement Zahrakana
Par : zahrakana - (14/08/2007 - 14:14:03)
j'ai une question par contre sur un point que personne ( en tout cas dans cette catégorie de commentaire ) n'a pensé a demander alors voila je le fais : devra-t-on s'abonner obligatoirement ou pourrons-nous nous déplacer dans une certaine limite comme dans dofus sans etre abonnés ? merci Aduline pour avoir pris le temps de répondre a tout le monde et bon courage encore une fois Ankama Game ! ( au fait vous etes français ? ^^ )
Par : Dimetrius - (14/08/2007 - 18:25:26)
Oui ce sont des francais près de Lille (Nord). Ca me rend fière ca change des société americaine !!!
Par : Peugoline - (14/08/2007 - 22:10:59)
Pour Dimetrius : ll me semble que la réponse a déjà été donnée sur le forum : Je crois bien qu'Ankama Games a décidé de garder le système Dofusien vis à vis de l'abonnement =)
Par : Fousbuges - (15/08/2007 - 18:04:06)
Bonjour,
je voudrais d'abord vous feliciter vous et l'equipe pour ce travail grandiose... et j'aimerais savoir s'il est possible de telecharger votre outils de creation 3D.
merci de me repondre et encore bravo
Membard
je voudrais d'abord vous feliciter vous et l'equipe pour ce travail grandiose... et j'aimerais savoir s'il est possible de telecharger votre outils de creation 3D.
merci de me repondre et encore bravo
Membard
Par : Membard - (15/08/2007 - 18:55:05)
nn il est impossible de telecharger leure outil 3D et pk tu en a besion ?
Par : inconu - (16/08/2007 - 12:02:30)
c'est pour mon usage perso j'aime la 3D et je voulais tester cet outil c'est tout...
tant pis c domage
tant pis c domage
Par : Membard - (16/08/2007 - 12:23:10)
merci pour les réponses les gars :))
Par : Dimetrius - (16/08/2007 - 16:22:48)
je crois ke le plus dur pour eux sera de delimiter la zone de combat.
je m'explique: dans dofus on se deplace de map en map et chaque map a sa lignée de case pour les combatants. par exemple dans la foret les joueur peuvent se mettre en ligne ou sur un otre map en carée.
cela est different de wakfu:
sur wakfu on se deplacera avec la souris sur un meme et unique map!!
se sera donc plus difficile de savoir se disposer dessu!!
donc je le demande:
comment faire pour disposer les joueurs et comment deliminer la zone??
je me remet donc aux messieur zé mesdames qui font ce youli pitit monde...
a vous les studios!
je m'explique: dans dofus on se deplace de map en map et chaque map a sa lignée de case pour les combatants. par exemple dans la foret les joueur peuvent se mettre en ligne ou sur un otre map en carée.
cela est different de wakfu:
sur wakfu on se deplacera avec la souris sur un meme et unique map!!
se sera donc plus difficile de savoir se disposer dessu!!
donc je le demande:
comment faire pour disposer les joueurs et comment deliminer la zone??
je me remet donc aux messieur zé mesdames qui font ce youli pitit monde...
a vous les studios!
Par : Space Angel - (16/08/2007 - 17:49:29)
@Space Angel : C'est une très bonne question. Mais comment on va faire avec la soris pour ce déplacée ? Moi je pencherai plus pour le clavier pour ce genre de déplacement.
@Dimetrius: de rien ^^
@Dimetrius: de rien ^^
Par : Peugoline - (16/08/2007 - 20:17:41)
si vous avez vue le enu et entrain de sortir de sa tombe ^^.
Par : inconu - (17/08/2007 - 08:27:15)
lol j avait pas fait gaffe >
Par : pierre-fsa - (17/08/2007 - 10:34:26)
raaaaaaa exellent ^^ !!! Trop bien ca a forcement une histoire cette blague, mais c'est quoi ! C'est surement dans le forum, ici ce n'est pas le sujet.
Par : Peugoline - (17/08/2007 - 15:58:37)
@ Molokax:
tu a raison avec la souris le deplacement serai difficile on ne ferai ke des "sprint" d'une vingtaine de case!!
c vrai ke le deplacement avec les fleches du clavier serai plus facile!
@ inconu:
chui planter devant wakkfu jour et nuit pour voir l'evolution des enu!!
tu a raison avec la souris le deplacement serai difficile on ne ferai ke des "sprint" d'une vingtaine de case!!
c vrai ke le deplacement avec les fleches du clavier serai plus facile!
@ inconu:
chui planter devant wakkfu jour et nuit pour voir l'evolution des enu!!
Par : Space Angel - (18/08/2007 - 19:40:40)
pour la taille sur dofus les xelors sonplus petit que les iop et les eni plus petit que les ecaflips ce ne sera pas pareil sur wakfu ? ^^ (si ce n'est plu le caps je ne pourait plu dire que je jou avec un tout petit xelor snif...)
sinon retrouverai-je mon famillier fotome dans wakfu ? y'aurat'il de nouveau familliers ?dites le moi si vous ne pouvez pas me répondre ^^
(je me répète un peut ^^ )
sinon retrouverai-je mon famillier fotome dans wakfu ? y'aurat'il de nouveau familliers ?dites le moi si vous ne pouvez pas me répondre ^^
(je me répète un peut ^^ )
Par : dark-laser - (19/08/2007 - 11:02:05)
Eh bien, non on ne peut pas encore te répondre ^^ On n'est encore sûr de rien sur ces sujets-là.
Par : Aduline - (19/08/2007 - 20:23:04)
Merci, j'attendrait la sorie du jeux ^^ sinn je peut savoire si les panoplies(ex:la panoplie boufton) de dofus seront améliorées du nivo. look ? Elle est pas male mais on ne voi ni la ceinture ni l'ano ni les botte^^ les bottes on les véra ? car elles sont trop belles ^^(répondez moi si vou ne savez pas ^^)
Par : dark-laser - (20/08/2007 - 14:44:51)
Wééé des nouvelles :D
Par contre, si je peux me permettre : "Olol, les daivs de chez Ankama utilisent les icones de FamFamFam pour leur Ankama Games Toolkit ! Ils les font pas faire aux designers !"
Bonne continuation (et aurevoir Echt :()
Par contre, si je peux me permettre : "Olol, les daivs de chez Ankama utilisent les icones de FamFamFam pour leur Ankama Games Toolkit ! Ils les font pas faire aux designers !"
Bonne continuation (et aurevoir Echt :()
Par : noux - (20/08/2007 - 17:16:30)
Je tenais a vous féliciter :D C'est vraiment magnifique :)
J'avoue que la limitation de couleurs m'intrigue quelque peu, mais on ne peux pas conclure des conclusions trop attives..!
Je viens régulierement regarder les nouveautées (plus d'une fois par semaine) et je suis beaucoup le forum, tout cela donne vraiment envie! Et chaque apparation de nouveautée est un instant de bonheur (non non je n'exagere pas ^^)
Sérieusement cela donne aussi de venir travailler avec vous :')
Continuez comme ca!! :D Et vivementl a sortie du jeu que l'on attends tous avec grande impatience!
J'avoue que la limitation de couleurs m'intrigue quelque peu, mais on ne peux pas conclure des conclusions trop attives..!
Je viens régulierement regarder les nouveautées (plus d'une fois par semaine) et je suis beaucoup le forum, tout cela donne vraiment envie! Et chaque apparation de nouveautée est un instant de bonheur (non non je n'exagere pas ^^)
Sérieusement cela donne aussi de venir travailler avec vous :')
Continuez comme ca!! :D Et vivementl a sortie du jeu que l'on attends tous avec grande impatience!
Par : Sheena - (20/08/2007 - 23:31:47)
Bonjour, je voulais demander un truc,
Dans dofus actuellement, d'apres ce que j'ai constaté, vous marchez avec une matrice de caractere sur chaque map pour la gestion d'application des textures et deplacements ( que j'ai mis un moment a comprendre mais bon :p )..
Je me demandais comment vous faites pour gerer une telle surface unique de terrain ... etes vous enfin p
Dans dofus actuellement, d'apres ce que j'ai constaté, vous marchez avec une matrice de caractere sur chaque map pour la gestion d'application des textures et deplacements ( que j'ai mis un moment a comprendre mais bon :p )..
Je me demandais comment vous faites pour gerer une telle surface unique de terrain ... etes vous enfin p
Par : Cos-MOS - (21/08/2007 - 10:42:20)
J'ai cherché, cherché, cherché, mais impossible de trouver la plateforme de départ >
Par : Dacnoss - (21/08/2007 - 19:28:19)
lol
Par : poreur - (22/08/2007 - 16:10:15)
Enialle : la petite tache blanche devant le plus grand bâtiment :)
ephy : pas compris :)
ephy : pas compris :)
Par : Aduline - (22/08/2007 - 18:14:25)
svp vou pouvé meu bossé on le ve se jeux ^^ moi je di ke vou oredu pas enpalé aven la sorti sé trau lon ^^ svp sé kan la sorti et se ken le betateste on pe avoisa chesoi le beta test ??
Par : cclement - (24/08/2007 - 19:05:45)
kikou c re moi èseke je peut savoire si les panoplies(ex:la panoplie boufton) de dofus seront améliorées du nivo. look ? Elle est pas male mais on ne voi ni la ceinture ni l'ano ni les botte^^ les bottes on les véra ? car elles sont trop belles et merci encore de créer ce jeux il sera vraiment trop bien je pense il va avoire tout les joueures de dofus (y'aura des serveures ?? comme dofus ??)^^(répondez moi si vou ne savez pas ^^)jéspère ke vous savez ^^ entout kas vous ètes gé ni al ^^
Par : dark-laser - (26/08/2007 - 11:46:36)
wow elle super grande la carte rien avoir avec dofus bon boulot
Par : anges-sora - (27/08/2007 - 10:17:55)
a et joubliait eu... on pourait avoire une carte un peut plus précise du monde ?? j'ai des problèmes a imaginer le monde de plus prèt avec des carès colorés en une seul couleure et de 5millimètre de coté ^^" ca me fait un drole défait kan je l'agrandis pour le voire de plus près ^^ si vous n'avez pas de carte plus présies c domage ^^ mais sinn envoiyez la moi par e-mail ^^ répondez moi et donnez moi une adresse mail pour vous envouyer la mienne ^^
Par : dark-laser - (27/08/2007 - 11:34:36)
Et cent balles et un mars ?? :p
Je ne sais pas de quoi tu parles, il n'y a nulle part de carte du monde (seulement une vue de loin de l'une des îles, je l'ai déjà dit). Et pour tes autres questions, cherche sur le forum, le site... Ce n'est pas le sujet ici.
Je ne sais pas de quoi tu parles, il n'y a nulle part de carte du monde (seulement une vue de loin de l'une des îles, je l'ai déjà dit). Et pour tes autres questions, cherche sur le forum, le site... Ce n'est pas le sujet ici.
Par : Aduline - (27/08/2007 - 13:13:33)
erf dsl je voulait dire de l'ile ^^"
Par : dark-laser - (27/08/2007 - 18:18:47)
100 éme commentaire ! un record sur ce devblog je pense que c'est parceque on attend beaucoup de nouvelle comme celle la ! J'espere que la carte a beaucoup grandie ^^ car il faut respecter un planing ;) Vivement la beta-close en esperent de tout coeur etre selectionner pour travaillé en quelque sorte pour vous ^^.
Par : Peugoline - (27/08/2007 - 21:17:53)
Perso je trouve sa extrémement dommage de ne pas offrir la possiblité de personnalisé son avatar (enfin ne pas avoir toute les couleurs que l'on veuillent comme dans dofus)
Car tout les avatar font ce ressembler il n'y aura plus aucune différence niveau couleur je trouve ça dommage car j'adoré mettre de belles couleurs
Bref repenser- ci car je ne dois pas etre le seul qui ne soit pas content !!!
et vous etes en retard...... extrement en retard ..... vous avez besoin d'un coup de main ? contacté moi ;)
Car tout les avatar font ce ressembler il n'y aura plus aucune différence niveau couleur je trouve ça dommage car j'adoré mettre de belles couleurs
Bref repenser- ci car je ne dois pas etre le seul qui ne soit pas content !!!
et vous etes en retard...... extrement en retard ..... vous avez besoin d'un coup de main ? contacté moi ;)
Par : steveo - (31/08/2007 - 01:02:12)
faite nous un bon jeu ps:si vous manquer d'idée appeller moi
Par : megasi-fosoyeur - (31/08/2007 - 19:06:31)
Aha ! finis les bonzomes noirs tout de noir vétus qui tentent de se camoufler deriere les murs !!
Par : Fortune-Player - (05/09/2007 - 17:42:29)
Boujours a tous
Se jeu et superbe magnifike mes le probleme :'( je c pas ken il sort sniff kelkin pourai me le dire merci bocou les amies a++
Se jeu et superbe magnifike mes le probleme :'( je c pas ken il sort sniff kelkin pourai me le dire merci bocou les amies a++
Par : titiches - (22/09/2007 - 10:55:51)
Je trouves ça génial mais je suis trop impatient alors je me demande c'est quand la sortie
Par : arytouti - (25/09/2007 - 21:00:06)
je trouve que les iops ressmbles étrangement aux personnages de dofus arena quant pensez-vous?
Par : oO-La-Mandragore-Oo - (04/10/2007 - 12:46:19)
heu.... juste pour savoir sans faire une carricature.... est-qu'il a un site ou télecharger le logiciel?
car j'aime bien faire des jeux(maquete) sans vouloir critiquer wafku(wafku a l'air bien, mais je vous dit quelque chose qui est pas vraiment cool dans dofus que j'aimerais pas vraiment avoir dans wafku: les armure (feca) sont plus ilimiter et on dois refaire l'ataque encore une fois.par contre, mettre des tour pour pouvoir la reutililiser, j'aimerais bien ca car on si un enu desinvoque cette ataque(ca fais mal ca)mais ca sert plutot pour ca)).sinon les decor(carte,perso ect.)sont fabuleux!j'espere que wafku pourras sortir vite pour pouvoir voir tous les décors!
car j'aime bien faire des jeux(maquete) sans vouloir critiquer wafku(wafku a l'air bien, mais je vous dit quelque chose qui est pas vraiment cool dans dofus que j'aimerais pas vraiment avoir dans wafku: les armure (feca) sont plus ilimiter et on dois refaire l'ataque encore une fois.par contre, mettre des tour pour pouvoir la reutililiser, j'aimerais bien ca car on si un enu desinvoque cette ataque(ca fais mal ca)mais ca sert plutot pour ca)).sinon les decor(carte,perso ect.)sont fabuleux!j'espere que wafku pourras sortir vite pour pouvoir voir tous les décors!
Par : Changli - (12/10/2007 - 20:28:32)
Vraiment GÉNIAL !! .. Les personnages son super bien faits .. Je pense qu'on pourra bien s amuser avec wakfu ;)
Continuer comme sa c vraiment Superrr !!!
Continuer comme sa c vraiment Superrr !!!
Par : Wally - (26/10/2007 - 16:26:08)
salut a toute léquipe !!
Super vraiment geniales meême !! j'ai même lu dans dofus mag ( est oui je suis fan)^^ que chaque personnages serat different des autres et qu'ils ne se ressemblerons pas et sa c super cool part rapport a dofus ou je retrouve mon double toute les 2 map ;) ! Allez wakfu c pas fini je vous souhaite du courage !! c vraiment du super boulot !!! vive wakfuuuuuuuuuuuuu !! bn allez je vous laisse et "bon vent" ;) .
Super vraiment geniales meême !! j'ai même lu dans dofus mag ( est oui je suis fan)^^ que chaque personnages serat different des autres et qu'ils ne se ressemblerons pas et sa c super cool part rapport a dofus ou je retrouve mon double toute les 2 map ;) ! Allez wakfu c pas fini je vous souhaite du courage !! c vraiment du super boulot !!! vive wakfuuuuuuuuuuuuu !! bn allez je vous laisse et "bon vent" ;) .
Par : pourfendeuretdefendeur - (05/11/2007 - 11:23:55)
Bonsoir,
C'est vraiment bien d'avoir un perso plus "personnel" que dans dofus. Mias je me pose une question, Comment on fait pour passer d'une iles a l'autre?? il yauras des bateaux pour ou bien des zaap( enfin si ça a changer et que ce sont plus des zaap) ou quelque chose de ce genre. Alors bonne chance et bon boulot.
De la part de Chinois (Me suis fait ce pseudo parc'que tout le monde m'appelle Chinois pour allez plus vite lol sinon vous pouvez m'appeller Thomas)
C'est vraiment bien d'avoir un perso plus "personnel" que dans dofus. Mias je me pose une question, Comment on fait pour passer d'une iles a l'autre?? il yauras des bateaux pour ou bien des zaap( enfin si ça a changer et que ce sont plus des zaap) ou quelque chose de ce genre. Alors bonne chance et bon boulot.
De la part de Chinois (Me suis fait ce pseudo parc'que tout le monde m'appelle Chinois pour allez plus vite lol sinon vous pouvez m'appeller Thomas)
Par : - (09/11/2007 - 23:07:24)
salut yorer til quelqun
Par : jayson-star - (10/11/2007 - 17:15:04)
bonjour , je voulais savoir on peut-ont tester wakfu et pour savoir si dofus va etre arreter ?
merci
merci
Par : iskor - (04/03/2008 - 18:51:04)
on va ou pour telecharger wakfu
Par : florentseinemaritime - (26/03/2008 - 14:00:34)
moi jaurai aimer savoir qulque chose parce jlai jamai vu preciser sr le blog ou ayeur dc les moyens dabonnement seront lesquel? que par carte bleu ,paypal?? eskil yaura tjr le mode dabonnement par telephone?
Par : leoufdelakekett - (06/09/2008 - 15:47:17)
ya-t-il des map dans wakfu ?
Par : tomatoeees - (15/10/2008 - 12:29:44)






Merci énormement pour les infos. :)