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Avancement de Wakfu 0.201
Par Zidrune - Vendredi 14 Août 2009 Commentaire (617)Vous le réclamiez à corps et à cris, voici l'état d'avancement succinct du prochain patch de Wakfu. Par contre, je ne maîtrise pas l'art des stats aussi bien que Kam, donc on va faire sans. ;)
- Sprites de personnages : Comme annoncé lors de l'Ankama Convention #4, une refonte graphique est en marche. Les Iop, Crâ et Ecaflip ont fait peau neuve. On termine actuellement les animations de sorts. Alors oui, il n'y aura que trois classes disponibles au lancement de l'Open, mais cela nous permet de nous concentrer davantage sur l'équilibrage de celles-là avant d'attaquer les tests des suivantes.
- Monstres : L'intégralité des monstres présents sur l'écosystème des quatre îles gouvernables d'Amakna a été revue, autant au niveau graphique qu'au niveau de leur comportement. Bouftous, Tofus, Araknes et bien d'autres seront de la partie. *Zidrune tire un grand trait, ça, c'est fait.*
- Membres de Clan : Ils seront bien présents ! Pas dans leur version définitive (skin, comportement, dialogues), mais les fonctionnalités sont là.
- Politique : Le système d'élection est opérationnel. Les interactions avec les protecteurs aussi.
- Combat : Le système de Timeline et la jauge de vélocité sont opérationnels. Quoi ? Une jauge de ? Boah, on parlera de ça plus tard, l'essentiel c'est que ça marche :)
- Donjons : Si les monstres de l'écosystème sont prêts, il n'en est pas de même pour tous les boss de chaque famille. Aussi ne sont finis pour l'instant que deux donjons. Le Bouftou Royal, que certains ont déjà pu parcourir, dans sa version intégrale et non-Boufbowlisée, et le donjon Arakne. Peut-être un troisième d'ici la sortie, qui sait ?
- Wakfu/Stasis : L'équilibre d'une zone marche toujours aussi bien. La jauge de Wakfu/Stasis personnelle est aussi terminée, même si les pouvoirs qui y sont liés ne sont pas encore disponibles.
- Equipement : Qui dit refonte des sprites dit reprise des équipements. C'est en cours, nos graphistes carburent à plein régime (qui a commandé de la caféine en intraveineuse ?). Et on n'a pas oublié nos heureux gagnants d'une Panoplie Boufbowl, vous allez bientôt pouvoir "roxxer grave du poney" !
Septembre approche à grands pas. Votre patience aura été mise à rude épreuve mais le fruit de ces efforts n'est plus loin. Dans les prochaines semaines, de nombreux tests et finitions nous attendent pour vous offrir un Wakfu tout nouveau, tout beau !
Merci Zidrune pour ces infos sur l'avancement .ca fait plaisir !
3 classes a tester ok....un peu dommage mais ca sezrat plus simple pour les retour...
les monstres... ok
politiques ...tres bonnes nouvelles...
Bref en attente du reste
...ET bon courage a tout le staff
cordialement
Sinon, jauge de velocite = bonus plus on termine son tour vite?
Ra j'ai plus de commentaires a faire mais je dois aller au boulot moi ^^. En tout cas c'est quelques bonnes nouvelles
euh par contre 3 classes seulement c'est un peu dommage mais on s'en contentera c'est déjà bien que sa arrive si vite!
la politique sera déjà présente!? O_o
je n'en vois pas trop l'utilité m'enfin...
et au niveaux des votes sa se passera comment? car si ils est possible de trafique les résultat aucun intérêt...
euh ben sinon on attend septembre avec impatience!!;)
2 donjons > Donjon bouftou royale/Donjon Arakne, sa fait plaisir !
Q 'en est t-il des guildes ? seront t-ils d'la partie ?
J 'espère que le reste des classes viendront vite ^^, j'veux le xélor et le pandawa.
Nephisto
A honey...
Sauf erreur de ma part la timeline etait deja presente a la convention
Celle ci est gerer sur l'ini du perso ET par sa rapidité d'action dans le tour...donnant ainsi des tour bonus...tres sympa pour donner du punch et du dynamisme a un combat.
" Non non, la refonte graphique ne retardera pas la bêta " Vous vous souvenez pas de cette phrase tant répétée?
" Non non, la refonte graphique ne retardera pas la bêta " Vous vous souvenez pas de cette phrase tant répétée?
Ben elle est pas retarder, il y a juste des choses qui manqueront
Sinon zidrune tu n'a pas parler des recettes de métiers, quand est-il ?
Comme je l'ai dit, le choix de ne mettre trois classes ne tient pas qu'à leurs animations. Avec la refonte complète des sorts, il ne nous semble pas être une mauvaise idée de traiter les classes petit à petit plutôt que de trier parmi tous les retours en une seule fois. Se concentrer sur seulement trois nous semble donc plus productif que de se disperser sur l'équilibrage des douze classes simultanément.
Je comprend mais mettre que 3 classes sur 12 pour une beta ouverte c'est quand même léger (voir plus que léger) vous ne pensez pas ?
Encore 3 classes pour une Béta Fermer je comprendrais mais là, pour la beta ouverte...
Puis si rien n'est rajouter d'ici là, enlever une des 3 classes et mettez au moins l'Eniripsa (non pas que je joue Eni hein
alors oui je rale mas je pense que j'ai de quoi,merci de me corriger si j'ai tord
et en plus je suppose que les 3 classes seront :iop,cra et eca
Vous etes bien partit, continuez comme ça (y)
Non mais bon, +1 les gens, rien à dire de plus. Faîtes un sondage, qu'on se marre un peu.
et les cra pour l'open?
Cela dit, je suis un peu inquiet en ce qui concerne les trois classes. Bon, déjà, pas de Xelor, donc c'est mal... Forcément !
Ensuite, plus sérieusement:
J'ai comme un doute, là. Si vous équilibrez ces trois-là, dès lors que vous en rajouterez une, vous devrez retoucher les trois précédentes pour équilibrer par rapport à la quatrième. Puis lorsque vous en ajouterez une cinquième, rebelotte... Je serais tenté de dire que l'équilibrage à proprement parler doit être fait une fois que toutes les classes seront implantées. (Edit: Ah ! Bah, Zidrune m'a répondu... x)
Après, s'il s'agit d'une simple question de sprites, et bien que j'ignore totalement si c'est du domaine du possible (et surtout si ça ne représente pas une masse de travail trop peu rentable par rapport à la création des nouveaux skins), peut-être serait-il possible d'utiliser les skins actuels temporairement ? Si ça peut permettre de plancher sur l'équilibrage des classes sans avoir à revoir sans cesse les classes déjà équilibrées auparavant, c'est peut-être pas un mal.
Bon, du reste, si ce n'est pas possible/rentable, on compte sur vous pour faire émerger les autres classes au plus vite ! ^^
(Même si on a tous compris qu'il ne s'agit que d'un vil stratagème pour m'obliger à retravailler l'interprétation RP de l'actualité dans les Draco-News !
Les post à tendance "injurieuse" ne seront pas laissés sur ce topic.
EDIT: Ca vaut aussi pour tout ce qui sera messages inutiles à l'avancement du sujet .
Le mécontentement ne dispense pas de respecter les règles du forum. Les insultes sont interdites même quand vous êtes en colère. Si je peux tolérer certains écarts de langage, je ne tolère pas l'insulte gratuite envers un autre utilisateur du forum.
Comme je l'ai dit, le choix de ne mettre trois classes ne tient pas qu'à leurs animations. Avec la refonte complète des sorts, il nous semble plus simple de traiter les classes petit à petit plutôt que de trier parmi tous les retours en une seule fois. Se concentrer sur seulement trois nous semble donc plus productif que de se disperser sur l'équilibrage des douze classes simultanément.
3 classes sur 12 ..... no comment.
Est ce vraiment les sprites? Je doute, je pense que les classes sont pas codés épicétout. Parce que vous savez bien que la plupart des vrais bétas testeurs, les sprites, on s'en tape. On peut se contenter de cube noir pour tester les sorts, les métiers et l'équilibrage.
Une fausse excuse à la Ankama comme on a l'habitude
Wakfu forever, futur sucesseur de Duke ?
Il y a deux types d'équilibrages. L'équilibrage d'une classe par rapport à elle-même (une branche élémentaire bien trop puissante par rapport aux autrse, un sort qui ne s'intègre dans aucune tactique logique, etc) et l'équilibrage de l'ensemble des classes en vue du PvP.
Même si ce n'est pas la question, il n'est absolument pas possible de mélanger les nouveaux et les anciens dans une même version. Je vais passer les détails techniques qui donnent mal au crâne ^^ Mais au niveau du code, c'est impossible, pas un manque de bonne volonté de notre part.
Et oui Lagotar, tout le staff adoooore te donner du fil à retordre mais te voir quand même réussir tous les lundis (ou presque ><) à trouver une explication RP à nos aventures.
On nous a annoncé fièrement un jeu sans npc entièrement aux mains des joueurs, que ce soit au niveau politique ou écosystème, avec des classes équilibrées. Mieux, on annonçait pour mars dernier une MàJ pour l'équilibre des classes.
Mais là c'est clairement se foutre du joueur que d'annoncer ça la bouche en cœur. Septembre = 6 mois de retard. 6 mois de retard pour quoi ? Une refonte graphique incomplète, avec 3 classes jouables sur 12 quand on nous annonçait 12 classes fonctionnelles. Ok une refonte graphique prend du temps. Mais alors on répète pas que ça ne retardera rien. Et allez hop, en prime on a des npcs (IA développées ou pas, un npc reste un npc, et ça se verra forcément), et de belles allusions fréquentes à un écosystème qui contiendra un minimum de respawn automatique. Heureusement, la politique arrive. Une politique dont on ne sait rien sinon qu'elle sera limitée. Ben wi, faudrait pas que le client (oui, le joueur sera un client avant tout) soit gêné un minimum par la politique IG. Et tout ça, c'est sans parler de l'idée de base complètement oubliée : une terre vierge que les joueurs doivent reconstruire. Et encore moins ds factions, qui sont là pour la déco. Ca pourrait sans doute passer si le retard n'était pas déjà de 6 mois, en comptant des technologies graphiques vieillissantes mais exploitant tout de même les ressources de la machine de façon intensive, le tout sur des serveurs qui peinent à tenir la marée. Ou sont les classes sensées être finalisées en mars ?
Alors non, ça ce n'est pas un jeu finalisé tel qu'on nous le promet depuis mars. Ce n'est même pas Wakfu tel qu'il était prévu, c'est un ersatz de dofus copié collé sur un dessin animé.
C'est d'autant plus regrettable que ce n'est pas que navrant sur le plan humain mais aussi au niveau marketing : quoi de mieux pour fidéliser un client que d'annoncer monts et merveilles pour prouver qu'on y arrive pas à temps 99% du temps, en détournant l'attention en annoncant une nouvelle feature extracool qui retardera encore ? Les MMORPG concurrents ont au moins ce mérite de la franchise par rapport au joueur.
Franchement, je vois pas de raison d'envoyer des félicitations chaleureuses.
Cordialement.
PS : Si c'est pour me dire "ta ka alé joué à otr choz" ou un truc du genre "pffff yan a d jamé kontans", merci de vous abstenir, vous ne vous élèverez pas réellement de la sorte.
Moi je dis, merci pour les infos, j'ai vraiment très hâte de voir ce système de politique, tous les nouveaux sorts et la gestion de Wakfu et Stasis !
Courage et bravo Zidrune pour ce calme parfait
What the phoque?
Version non grossière déjà supprimée trois fois. Bien la censure?
Je ne vous lance pas d'insultes. J'ai conscience que votre travail est difficile. Mais après toutes ses reprises en force, je pensais que vous auriez appris de vos précédentes erreurs. J'enchaîne coup sur coup.
Quand allez-vous enfin profiter d'une période stable?
EDIT : Pas de comportement pour les MDCs? Pas d'IA sur-développée? Tiens, un nouveau coup.
Merci tout de même aux devs pour ces infos!!
Spiring
C'est dommage de devoir attendre et encore attendre ( et encore attendre² ) mais bon, ça devrait être jouable.
On se revoit pour la 1.0, quand tout sera en place, d'ici là j'pense qu'il est inutile de troll ...
J'comprends pas physiquement parlant comment on peut ne pas voir à quel point on se fout de nous chez Ankama.
Wyd, le fait qu'il soit encore en beta après trois ans de...de rien? ne tient que de votre travail et de votre organisation. Inutile de chercher la faute autre part.
Et je trouve que le choix des classes n'est pas vraiment très approprié. iop => tank; cra => portée (bon ça ok); éca(chance) pour tester les donjons, c'est pas la meilleure équipe possible... Une bonne équipe aurait été selon moi, iop, xel, féca voir éni.
Enfin bon.. affaire à suivre
6 mois pour 3 classes, d 'un côté c 'est grave comme même
Vous auriez mis 9 classes, tout le monde serais content j'avoue, j'vais jouer coment moi maintenant ?, l 'eca/iop/cra ne sont pas les classes que je jouent, c 'est embêtant...
J 'espère juste que les autres classes arriveront vite mais voila quoi, je suis déçue un peu ( pour une fois
Il y a 8 donjons de prévue, et y en a que 2 de dispo à la V2, sa fait plaisir d 'un coté, c 'est mieux que rien mais je suis déçue un peu...
Mais bon tout arrivera petit à petit mais j'voulais les 9 classes de dispo...
Nephisto
eh oui regarde la définition: "Un client, au sens économique, est l'acheteur d'un bien ou service, de façon occasionnelle ou habituelle, à un fournisseur"
nous ne sommes pas client car l'on achète pas le produit nous somme de simple consommateur alors pour un jeux gratuit ne vous plaignez
ensuite je suis aussi déçu d'obtenir seulement 3 classes dont une qui me plait vraiment mais étant incapable de me crée la moindre choses me procurant le même plaisir de jouer alors je m'en satisferait pour le moment
il est vrai que sa tarde mais a tu déjà vu un développement de jeux achevé en temps et en heure sans mensonge de la part du fournisseur si oui ben tu trouvé une perle rare et garde la
pour ceux qui disent que les sprites prennent peux de temps a faire ben faites en une correcte qui colle a l'image que les gens ont du sort et on verrat après
imaginez le boulot que sa leur a pris de faire tout sa imaginez le casse têtes que sa a été pour eux tandis que vous joueur attendiez gentiment qu'il ait fini pi quand il vous annonce qu'il arrive a la fin mais pas tout a fait et qu'il vous délivre quand même leur travaille la vous leur gueulez dessus parce que sa va pas assez vite? faudrait savoir au moins vous avez du contenue utilisable alors que des développeur pourrait très bien vous narguez jusqu'au bout en retardant encore l'échéance...
vous vous plaigniez mais c'est loin d'être catastrophique c'est pas spécialement sympa de leur part de nous faire attendre comme sa mais bon nous on est assis a attendre pendant que eux trime sur leur boulot.
Est ce vraiment les sprites? Je doute, je pense que les classes sont pas codés épicétout. Parce que vous savez bien que la plupart des vrais bétas testeurs, les sprites, on s'en tape. On peut se contenter de cube noir pour tester les sorts, les métiers et l'équilibrage.
Une fausse excuse à la Ankama comme on a l'habitude
Wakfu forever, futur sucesseur de Duke ?
J'aimerai une réponse : Pourquoi ne pas nous mettre des rectangles noirs si les sprites sont pas prets?
Retardez la encore et donnez nous un truc potable, à force d'attendre et encore d'attendre, quelques mois de plus ou de moins ça fait plus rien.
fireknot d'où t'as vu que Wakfu était un jeu gratuit toi? L'abonnement t'en fais quoi?
Pour les srites, ton argument n'est pas valable, car eux sont censés être des professionnels et payés.
Ils font pas wakfu pour le plaisir des joueurs hein, ils veulent juste se faire du fric, c'est comme ça que ça marche dans une grosse entreprise jeune homme.
Perso, j'ai vraiment hate de tester le Wakfu/Stasis, mais surtout de voir à quoi ressembleront les sprites ainsi que les équipements !
cowalla > Oui
La refonte aurait pu largement attendre, et un beta-test ouvert avec tous les personnages, ou tout du moins une bonne partie avec les anciens skins aurait certainement été plus profitables à des fins de test que des skins qui retardent clairement l'avancée du jeu et ne changent pas grand chose aux histoires d'équilibrage (mais retardent effectivement la prod, car animer tous ces skins et leurs effets, c'est long effectivement).
Bref, faire passer la refonte graphique maintenant au lieu d'attendre d'avoir tout redessiner reste à mon sens une erreur, c'est un peu dommage de se retrouver avec si peu de personnages alors qu'on aurait très bien pu faire avec les 12 classes (voir juste celles de la conv) dans leurs anciens skins...
ben ils me semble que c'est clairement expliquer dans le post donc sauf changement inopinées...
et pour thiibou: oui ont les aides mais seulement quand ils nous proposent un éléments a testé si ont veut qu'il retarde l'open Beta alors on servira a rien car tout les bugs présent actuellement ont été identifié sauf rares cas qui ne changent pas la face du monde
ok leur but est de nous satisfaire mais comment veux tu qu'ils le fassent sans engendré retard et déception au vue de nos propres attente
Si on gueule, c'est pas pour lui payer un coup à boire juste après.
Oui, tu as raison, il donne son avis. Et c'est mal. C'est un crime qui mérite vaporisation.
J'aime pas prendre ce genre d'attaques directs, surtout de la part d'un mec qui fait des taunts de mauvaise qualité.
Oui, moi aussi, je suis pas content, parce que c'est long, trop long.
Oui, il serait temps qu'Ankama embauche des managers histoire d'avoir des vrais plannings, et que les équipes arrêtent d'être modifiées tous les 15 jours.
Oui, la bôite ne tournera pas de la même façon à 300 qu'à 3.
Oui, Wakfu est en développement depuis bien plus de 3 ans.
Oui, la Trinité à fait des erreurs et n'en apprend pas ( ou se cache ses erreurs consciemment ).
Ok, j'vais faire quoi ?
Troller pour dire "olol non je suis pas content du tout"
Merci, mais le troll c'est un peu plus que ça, y a un fond, un vrai derrière. Si j'ai passé ( et je passe ) mon temps à critiquer Ankama c'est parce qu'il y avait plein de choses à pointer du doigt. J'ai pas été le premier, je serais pas le dernier, ni le plus virulent, ni même le plus juste. Cependant c'est fait, maintenant "on" a pas été écouté, c'est un choix fait par Ankama.
J'pourrais rester et m'abaisser à la même chose que toi, maintenant merci, j'ai déjà donné. J'vais attendre.
Je vais observer, rire si ça se casse la gueule, applaudir si le projet se trouve enfin des bases solides, et tirer mon chapeau le jour où le notion du temps sera réaliste.
Ca va faire un an que je suis plus ou moins aigri et blasé par ce jeu, là j'ai la simple confirmation que j'ai juste a attendre en faisant autre chose.
Au final, si wakfu finit par sortir, complet, j'y jouerais probablement, l'autre possibilité c'est que le projet ne donne finalement rien, et là j'en serais déçu, mais ca sera peut être le déclic pour Ankama, et peut être qu'un vrai suivi et une vraie gestion du projet sera mise en place dans le futur.
maintenant, dire que je fais de la lèche, c'est non seulement faux, mais carrement bas et stupide, je respecte les gens qui bossent là bas, à ta différence, mais j'essaye de garder ma partialité et un jugement objectif.
Alors, je tiens aussi à remercier Ankama pour nous avoir faire patienter, pour rien... Merci à Ankama d'avoir fail ce si beau projet qu'était Wakfu, je tiens encore à remercier les kikoos de cette communauté qui n'ont fait que de la lèche aux dev's alors que le jeu partait en couille, je remercie encore certains modérateurs pour m'avoir mis dans "le droit chemin", je remercie Kam pour nous avoir donné plein d'illusions, je remercie artre de m'avoir bien fait rire avec ses menaces (j'avoue toujours en rire), je remercie Fr3 de passer ce si beau dessin animé qu'est Wakfu sur Toowam, je remercie monsieur Sarkozy pour avoir foutu la retraite à 70ans, peut être que grace à ça, Wakfu sortira un jour, je remercie Isma d'avoir détruit des communautés, je me remercie moi pour avoir espérer en Wakfu, je remercie mes amis Irl qui ont abandonnés Wakfu depuis longtemps, et je remercie tous les geeks que j'aime pour se foutre d'une certaine entreprise installée à Roubaix, je remercie aussi aux pnj's, qui ne sont pas des pnj's pour leur inutilité, je vais aussi remercier Zidrune pour ces screens qui ne servaient pas à grand chose, et je remercie Ogrest si il tue les dieux.
Et je remercie sincèrement la Poulette pour nous donner du courage et continuer la lutte anti-kikoos avec les Trolls de la forêt+le commando Narwhals.
Merci à toi le simple beta-testeur qui a bien rigolé en lisant ce message.
Ça sert à rien de dire qu'on est pas content, de faire des pavés la dessus, et quand ils font de pire en pire, dire " ah ouais bon c'est pas grave, on va attendre encore, gg les mecs, bon courage vous faites du bon boulot".
** feuillète les pages de l'année 200... 2007 euuu non 2009 euu non sa ressemble à 2007 **
voyons voyons ... Les vainqueurs pour les nominations pour la beta euu l'alpha euuu la Beta V2 sont : IOP, Crâ, Ecaflip ... ah un petit nouveau les Eca pas de sram sur la nouvelle alpha euu Beta ...
pour une surprise, c'est une surprise ^.^
Dans l'ensemble et ceci regrouper avec le screen du Dofus-Mag n°11 ne me déplait pas même si on a la nette impression d'un rollback énorme.
Et là le drame de la question unique, qui me vient à mon esprit, est :
Combien de temps dans un délai mesurable les autres classes rejoindrons l'univers de wakfu ?
Parce que s'il faut attendre 2 mois pour voir une classe voir 2 peut être 3 au mieux de plus, il va falloir attendre mars 2010 aux mieux pour voir Les 12 Oo
dans une version poussé de la Beta ....
autant dire une version officiel pas avant rentrée 2010 si tout se passe bien Oo
Je ne dis pas qu'il ne dise pas son avis....mais tout le temps a dire des merdes(pardonner moi ce langage qui pourra choquer les gamins de 6 ans)c'est ourd a la fin.
@Perno : Tu quitte Wakfu ou tu voulais nous faire rire la?
ca fait 3 ans qu'on attend...avec une premier béta proche du néant.... La plupart des features principals ont été annulés... Il reste quasiment plus rien du projet initial.... et on doit attendre quoi ?
6 mois pour 3 classes, d 'un côté c 'est grave comme même
Vous auriez mis 9 classes, tout le monde serais content j'avoue, j'vais jouer coment moi maintenant ?, l 'eca/iop/cra ne sont pas les classes que je jouent, c 'est embêtant...
J 'espère juste que les autres classes arriveront vite mais voila quoi, je suis déçue un peu ( pour une fois
Il y a 8 donjons de prévue, et y en a que 2 de dispo à la V2, sa fait plaisir d 'un coté, c 'est mieux que rien mais je suis déçue un peu...
Mais bon tout arrivera petit à petit mais j'voulais les 9 classes de dispo...
Nephisto
Everly résume très bien ma pensée. 9 mois, c'est long. On s'attendait quand meme a avoir les 9 classes de dispo et les 6 dj (encore les dj c'est pas grave, 2 c'est pas mal, mais les classes
Je n'arrive pas a comprendre pourquoi vous nous sortez que 3 classe... Vous nous dites que c'est pour vous focaliser sur l'équilibrage de l'ensemble des classes mais CELA N'A AUCUN SENS: quand on aura tester les 3 classes, ok, on aura vu tous les problemes d'équilibrage, et on se retrouvera avec 3 classes parfaites. Mais apres, ces 3 classes, quand ils seront lacher sur les 9 autres classes, il y a des risques de devoir modifier ces 3 classes. Donc, a quoi ca sert de se faucaliser sur 3 classes si c'est pour les modifier ensuite. De plus, d'apres Zidrune, on sera plus de 10 000. Alors je suis désolé, mais on est largement assez pour voir les problemes d'équilibrage sur 9 classes quoi ! A moins que vous ne preniez pour des personnes stupides !
Une beta, c'est sencé tester pour voir les problemes; 3/12 classes, Y A RIEN A TESTER !
Artre.
PS: j'ai écris ça sur le coup de la colère, j'ai surement fait des fautes et des tournures de phrase qui ne vont pas; mais je me suis meme pas pris la peine de me relire.
PS: la, je vois ça comme un foutage de gueule, moi qui encourageait souvent ankama dans les autres billet du devblog, 3/12 classes, c'est un coup bas, en plus ils avaient surement prévu ça depuis un moment, ils auraient pu nous prévenir.
PS: Ca m'enerve aussi de voir les MDC implantés, c'était pas la priorité par rapport a l'implantation des classes.
PS: Vous avez vraiment 9 classes finies ? Ou que 3 finies ?
Ca donne un bonus en CC sans doute vu ce que c'est la vélocité actuellement. (genre, l'Overdrive des FF façon Wakfu)
Edit @ Artre : 3 classes finies vu la (presque) refonte graphique des classes. Y'a aussi peut-être les anim's + skins pour les 6 autres
Haha, j'ai ri, merci.
Parce que tu crois vraiment que nous on peut les faire réagir ?
Qu'un jour viendra LE pavé qui ouvrira les yeux de tout le monde, et que chacun va reconnaitre ses torts ?
"je ne jouerais pas à wakfu" ça a été marrant, et y Kam qui est passé faire coucou pour faire plaisir a 30 péons sur un forum tavu²
Et y a une différence entre "respecter les gens qui travaillent" et dire "gg les mecs, bon courage vous faites du bon boulot".
Y en a une paire qui doivent se toucher la nouille a Roubaix, peut être une autre paire d'incompétents ( comme partout en somme ), mais y a les autres, et ceux là, j'ai pas envie de cracher dessus.
Le problème il vient d'Ankama en général mec, c't'oo
Désolé, mais ce genre de Maj, j'prend ça pour une insulte.
On fait attendre... Pour au final, n'avoir rien.
Vallait mieux dire dès le début de pas trop s'intéresser dans Wakfu et de repasser pour septembre 2010 pour avoir une vraie beta et pas une coquille vide.
Sinon, il y aura moyen d'accéder au Wakfu actuel? Il me semble déjà plus dans l'esprit de base que la v2.
Ps: Je n'en veux pas aux dev's en eux même, mais à la direction d'Ankama et à leur service de communiquation qui est vraiment mauvais depuis 6-5 mois.
Nous nous posons donc la grande question.... : Est-ce la fin d'Ankama ce soir même a 20:15 Grand mamy est partie..a qui le tour ?
Bon vous savez quoi ? Fermez le sujet
Et on en est où sur les sadi, énu...
Sur le PvP?
Sur le climat etc...
Alors peut être que ce n'est pas les mêmes équipe ou je sais quoi... Mais s'il vous plaît faites les choses une par une
J'connais un jeu où il n'y avait que trois classes... Mais ils ont vite fermer la closed-bêta. J'n'ai pas trop suivi le développement du jeu mais de ce que j'ai pu jouer en v.off, c'était très plaisant
M'enfin bon, osef. Jouer à la vie, ça peut être intéressant que n'importe quel autre MMO
Au sujets des 3 classes, je crois que moi et les autres sont étonné et choqué tout simplement parce qu'il y a eu un gros manque de communication quelque part. Au dernières nouvelles l'open avais été repoussé justement pour permettre de toutes les inclure? Il manque une bonne parti d'information, à savoir quand le vent à tourné?
Bon, sinon c'est pas la mort, suis très excité de dire adieu à la 0.107
-Les sadi
-les énu
-promenons nous dans les bois...
-les membres de clan
-des nouvelles sur le Pvp!!(oui! oui!)
-Le climat oui (on ne voit plus Talentyre....il est mort? Ou il va enfin se daigner a nous parler encore de l'écosystéme?)
-Et enfin oui enfin en tout dernier!!!Juste avant la sortie de la bêta le post sur l'avancement de Wakfu!!!Qui sait vous nous auriez dit qu'il y aurait 5 classes sur 12 au lieu de nous dire 3 ce qui, vous l'avez surement remarqué a créer beaucoup de mécontentements!!(Pour ma part je suis entre le mécontentement et la satisfaction)
Voila aprés je sais que ce n'est pas moi simple bêta-testeurs de Grade villageois sur le forum qui doit vous dire ce que vous devez faire mais sa aurait peut-être contribué a éloigner 1 ou 2 raleurs sur le forum
c'est un MMORPG pas un simple jeux avec un scénario écrit de A à Z...
et sinon oui ya peut être des mec qui foutent rien dans les Dev's (pardon du langage mais bon...) sa n'empêche que sa m'étonnerai que sa soit la majorité
et pour ce qui est des classes a mon avis voila ce qu'ils ont:
3 fini (les 3 dispo dés l'open de la V2[iop/cra/eca])
6 en phase terminal( féca/sram/xélor/eni/panda/sacri)
et 3 qui sont en galère pour avancer(enu/osa/sadida)
donc autant dire que les 6 en phase terminal vont arrivées rapidement (voir avec un du bon travail du coté des Dev pour la sortie de la V2) et pour les 3 dernière elles vont venir s'implanter au fur et a mesure
Fin de Grand Mamy.
On se revoit tous à la V1.0 en octobre 2017
Je te regretterai, toi, ton thé, et tes commentaires pertinents. Je ne pense pas, quant à moi, quitter Wakfu. Je pense suivre d'un oeil la suite, en espérant que le rendu ne soit pas si mauvais. Cependant, il est certain que je prendrai moins de plaisir à y jouer, avec seulement trois classes, et pas des plus tactiques (à part l'Ecaflip, je ne trouve pas que jouer Iop ou Crâ puisse être une grande source de plaisir. Mais cela reste mon avis.)
Au sujets des 3 classes, je crois que moi et les autres sont étonné et choqué tout simplement parce qu'il y a eu un gros manque de communication quelque part. Au dernières nouvelles l'open avais été repoussé justement pour permettre de toutes les inclure? Il manque une bonne parti d'information, à savoir quand le vent à tourné?
Bon, sinon c'est pas la mort, suis très excité de dire adieu à la 0.107
Le vent à tourné quand ToT est revenu du japon à savoir sans doute mi -juillet .... donc bien après la convention 4 où il était tjrs au japon ..
Il y a bcp plus d'explication de la cause dans le Dofus-Mag n°11 ...
Je veux savoir ça: quel est l'interet de mettre que 3 classes a tester alors qu'elles risquent d'etre modifiés dès l'arrivés des autres (equilibrage sur l'ensemble des classes) alors qu'on sera plus de 10 000 !
3 classes, ya rien a tester. (voir mon post précédent)
Edit: @ Akasuki-Aiko: J'ai pas lu le dofus mag 11, c'est quoi l'explication ?
Il y a bcp plus d'explication de la cause dans le Dofus-Mag n°11 ...
Juste une petite parenthèse, ToT il me semble bien qu'il est rentré avant la conv, il y était d'ailleurs.
Arf, il faut sortir la tisane et le pain d'épice, elle reviendra.
Il faut avouer, il y a de quoi partir pour les wakfusiens de la première heure.
Si il y a quelqu'un a blâmer de ce retard, ce n'est pas une personne en particulier, mais l'équipe au complet. Il y a eu des le début des erreurs d'organisation et même après une belle lettre d'excuse et tout, je n'ai pas eu l'impression que l'équipe tourne spécialement mieux. Le résultat est ce qu'il est.
[Et ouai ca c'est une phrase delamorkitu.]
A toute!
Vous aviez dit que tester des petits bouts de trucs pas fini serait pas terrible, pourtant on n'aura que 3 classes
A part ça... ben comme d'hab... c'est à dire bonne chance.
est-ce que les perso que l'on a déjà et qui ne sont ni iop ni éca ni cra, seront-ils conesrvés ? parce que ça serai vraiment dommage de perdre un perso qu'on a mis du temps à améliorer parir en poussière pour juste un changement qui dure quelques semaines.
j'espère quand même que ça ne les effacera pas mais bon si c'est le cas tempis on fera avec ou devrais-je dire "sans"
Enfin bon, Wait & See, si on est agréablement surpris par le reste ça peut passer
est-ce que les perso que l'on a déjà et qui ne sont ni iop ni éca ni cra, seront-ils conesrvés ? parce que ça serai vraiment dommage de perdre un perso qu'on a mis du temps à améliorer parir en poussière pour juste un changement qui dure quelques semaines.
j'espère quand même que ça ne les effacera pas mais bon si c'est le cas tempis on fera avec ou devrais-je dire "sans"
Euuuh tu le fait exprès ? Sa fait 2 - 3 mois que Ankama à opté pour une Remise à Zéro .
Sinon pour la Mise à Jour c'est comme d'hab' toujours du travail fait à moitié (ou à quart ?), j'espère seulement que ce qu'il y a dedans soit vraiment opérationnel.
Draconyth
Nan en fait, je suis déçu, pour nombres de raisons qui sont déjà évoquées ici, du moins assez pour que je ne perde pas plus de temps a écrire sur ce sujet.
Il y a bcp plus d'explication de la cause dans le Dofus-Mag n°11 ...
Désolé, j'ai lu cette interview, et franchement .... Lol ?
"Je" "Il me semble "Je" "Moi" . Tiens le copain ToT s'était barré, tout allait mal, et la pouf, dieu revient tout va bien ?
Ça fait un an qu'on pointe du doigt des faiblesses, y a aucun coup de génie à s'en rendre compte et essayer de rattraper ses erreurs.
Moi une interview comme ça, ça me choque.
La politique ambigüe d'Ankama par rapport aux joueurs "On construit le jeu avec les joueurs ou pas, ou pas" ne permet pas "Dites, j'ai envie que le jeu soit comme ça, oui c'est moi le patron, alors on fait" 'Fin bref, je trouve ça chié.
Malgré tout le talent que peu avoir ToT, c'est un peu se monter à la tête que de se pointer comme une fleur et "sauver un projet" surtout que certaines des décisions prises qui "sauverons le jeu" bah soit c'est des trucs vieux de 3 ans, soit même nos collégiens boutonneux qui trainassent sur le forum auraient pu le faire.
Y a aucun "on" dans cette interwiev, ToT décide, les autres obéissent.
Un jeu ça se construit ENSEMBLE, un minimum.
Maintenant, comment rejeter le tort à l'équipe du jeu ? Ils font leur job, alors si forcement y a un mec qui décide de tout, ouais difficile de pas décevoir les joueurs ...
La reprise en main de Wakfu, elle daterait de décembre qui plus est, d'après les gens qui bossent dessus ( histoire de bien me faire comprendre que mon super topic servait à rien ( ou es mon sopalin ? ) ).
Bref, y a une volonté d'honneteté et de transparence, mais derrière, on se fout un peu de notre gueule je crois .... ( ce qui n'est pas une raison pour lâcher des insultes grasses et basses à tout bout de champ non plus, soyons clair, si nos amis les semi croustillant on décidé de pourrir la vie de tout le monde parce qu'ils sont déçu, comme nous, qu'ils essayent de trouver une manière plus constructive de le faire )
C'est déjà plus facile de tester 3 classes que de toutes les tester quoi !
[Et ouai ca c'est une phrase delamorkitu.]
A toute!
Je crois que t'as rien compris mon pote. La c'est gratuit, on est en béta, wakfu n'est pas un jeu; les joueurs traquent les bugs pour aider ankama. Mais apres lol, des que le jeu sera commerciable, tu crois que ca sera gratuit ? Et bin non mon gars. Alors ta phrase delamorkitu, c'est a revoir car c'est HS !
Je ne pense pas que ce soit un argument favorable quant à la sortie de trois classes seulement.
[Je ne cite que ce qui mérite qu'on le rappelle, vive Wyd. Le reste est bien réel et reste à mon cher Perno, que j'honore ici car il dit vrai : STOP.]
Et Merci à toi mon grand ! Pour tes posts si sympatiques et la vérité que tu dévoiles, car Ankama le voile toujours.
Le Management est inexistant chez Ankama, et aujourd'hui, vous m'avez aussi perdu en client. Ca ne vous fera rien mais je tenais à le signaler. Vos foutages de gueule ont finis par faire partir les plus actifs, bien joué.
Salutations aux leecheurs. Et salutations aux techniciens d'Ankama, aux artistes et autres, eux n'ont pas le choix, et leur travail est bon. Merci à Wyd et à quelques autres modos, et Zidrune, non merci comme on dit.
[Quand on est pas capable de garder de bons animateurs de communauté, on essaie pas de mettre n'importe qui pour faire ce job.]
Kelayne, aka Kel'.
Alors après avoir rajouté les PNJ, on apprend maintenant que nous allons avoir que 3 classes en septembre, après une attente de plus de 6 mois sur une version over-buguée !!!
Et quelle classe ? Les classes basiques qui risquent de désintéresser une partie des joueurs.
Et encore je ne sais pas si les autres ont bien lu, mais il est écrit qu'elles ne sont pas entièrement finies, il manque les animations de sort !
Et ne dites pas que c'est pour mieux les équilibrer, vu qu'à chaque nouvelle classe il faudra rééquilibrer les précédentes.
Puis, c'est moi où les énutrof et les sadida sont passés à la trappe ?
On en revient aux MDC.
Finalement, après une présentation où on apprenait rien, nous les aurons sur la forme de trucs-interface dépourvus de tout les intérêt mis précédemment en avant.
Pour la politique, toujours pas de renseignements utiles à part sa présence.
Les donjons, je ne trouves vraiment pas que c'est le plus urgent, 2 seront largement suffisants.
Le Wakfu/Statis. Enfin ce qui m'intéresse vraiment. Je suis heureux que ce soit prêt pour septembre.
L'équipement n'était pas la plus grande nécessité. Mais bon, je comprends que nos perso ont envi d'habits à leur taille
Donc voilà quoi, j'ai pas trop envi de râler, mais là j'en ai un peu la claque. Je me retiens de suivre Grand Mamie.
Maintenant j'espère que l'équipe fait son maximum car les vacances auraient permis à plein de joueurs de passer beaucoup de temps en jeu (qui a dit trop ?
On nous lance un nouveau thème sur le devblog (ex: les MDC). Puis vous dites après qu'on peut pas comprendre un nouveau système annoncé dans le devblog si on ne le teste pas IG (Dans ce cas quel interet a dire on informe la commu et on les écoute...). Bah dans ce cas mettez carrément rien sur le devblog. Ca évitera a la communauté de s'imaginer des truc par ci, des trucs par la. De critiquer sans avoir la chose concrète sous les yeux. En gros, les infos super "vagues" qu'on nous file sur le devblog ne servent à rien, si ce n'est qu'engendrer des tensions.
Résultats: Vous annoncez plein de trucs pour la MAJ (6 donjons, classes, etc. )... Puis boom tac non yaura pas. C'est frustrant.
Je sais pas se qui se passe dans cette société mais: soit les devs ont un jeu qui ne les fait pas rêver (ou plus rêver, comme une partie de la communuté d'ailleurs) et ils le larguent un peu en conséquence, soit il y un gros probleme d'objectif dans l'équipe de dev (problème a s'accorder sur un but précis pour le jeu même après la mini révolution post Tot etc.) ou alors probleme d'organisation (pas assez de devs, ils vont sur un autre projet? Mauvaise coordination?). Bon c'est bizarre tout ca vraiment, en tout cas il en ressort un manque de professionnalisme.
Puis oui cette beta 3 classes xptdr... Comme il a été dit avant moi c'est une drôle de facon d'équilibrer les classes. Comme a dit Erpes: Il y a largement assez de personnes pour représenter toutes les classes. Et c'est surtout un pretexte pour cacher le fait que l'avancement sur les sprites de persos et tout le reste est loin d'etre terminé.
(Membres du fan club des devs allez y frappez moi
Sinon ça parait encourageant, déjà trois classes, c'est même trop rapides
Merci pour cette news, merci d'écouter la Communauté même si ce n'est pas forcément une bonne idée de suivre ses caprices de temps en temps et surtout n'oubliez pas que tout le monde n'est jamais content, c'est ce qui fait la diversité, et que beaucoup des satisfaits de cet article ne postent pas forcément de retours
C'est toujours les même qui proteste d'ailleurs...
Maintenant, Wakfu est une sorte de soupe du top 50, délaissé, simple, commercial, et composé par un gros groupe de compositeurs qui doivent vendre... Tout ça à cause d'une gentille direction qui pense beaucoup à l'argent.
J'voudrais savoir, si, Wakfu sera comme Dofus, menacé de s'éteindre si il ne rapporte pas assez d'argent?
Alors, je ne souhaite pas une réponse d'un employé, mais du chef de cette entre prise qu'est Ankama.
@Cloro: Osef de ta petite personne... Les SC se foutent juste de toi, au même titre qu'un kikoo; alors arrête de te prendre pour quelqu'un d'important à nos yeux
@All: Déjà qu'il y avait 8 îles de prévues, mais que l'on va en voir 4... Arrêtez de cracher sur les dev's maintenant, car, ça ce voyait déjà que Wakfu foirait comme avant... Mais on insultait de méchants trolls hors propos ceux qui ne léchaient pas... Alors, maintenant, apprennez à faire avec.
est-ce que les perso que l'on a déjà et qui ne sont ni iop ni éca ni cra, seront-ils conesrvés ? parce que ça serai vraiment dommage de perdre un perso qu'on a mis du temps à améliorer parir en poussière pour juste un changement qui dure quelques semaines.
j'espère quand même que ça ne les effacera pas mais bon si c'est le cas tempis on fera avec ou devrais-je dire "sans"
No comment
C'est déjà plus facile de tester 3 classes que de toutes les tester quoi !
N'importe quoi ce que tu dis ! A t'écouter, 3 classes suffiraient pour wakfu, si tel ce que tu veux, va jouer a metin2! Moi je sais quelle classe jouer...et tu sais grace a quoi ? Grace aux fiches de présentations des classes par Zidrune. A ton avis, ca servait a quoi ? A décorer ton ordi ? Et 9 classes pour plus de 10 000 personnes, tu trouves ca beaucoup ? Et dans la 0,1, il t est arrivé de ne pas rencontré une X classe ? Non ! Alors avant de poster (pour faire la leche au admin j'en suis sur), réfléchi !
C'est ce que j'ai également dit, j'espere que le Staff va comprendre ça ! Si y a que 3 classes a tester, je testerai pas car y a rien à tester !
Apres des mois d'attente, 3 classes, c'est un manque de respect pur et simple. Si y a pas de réponses de qui que ce soit de la part du staff, je me casse du forum !
Là tu commences à me faire vraiment peur Isma.
C'est toujours les même qui proteste d'ailleurs...
Et beaucoup des insatisfaits ne poste pas forcément de retours
Et pour ceux qui protestent, on peut aussi dire que ceux qui soutiennent sont eux-aussi toujours les mêmes, mais ils perdent des voix.
C'est pas une question de leecheur ( mais c'est quoi ce mot détourné de son sens encore ? ). Ankama, on râle sur eux depuis la bêta de dofus, ça fait cinq ans qu'à chaque mouvement des dévs on les chope, au bout d'un moment on est fatigués. Quand tu attends un jeu ankama, tu sais que tu vas être déçu, et qu'il va falloir être patient, râler ne sert à rien alors autant ne pas le faire.
Je ne râle pas, vous savez pourquoi ? Je garde mes forces pour râler plus tard. Quand ? Ouvrez grand vos oreilles. Le jeu sortira en version officielle, on distribuera nos points d'aptitudes et on fera évoluer nos sorts élémentaux... Et au bout de trois mois, il y aura un rééquilibrage mortel qui démontera les aptitudes et les sorts les plus puissants, et 30% des joueurs verront leurs personnages flingués. J'attends ce jour, qui arrivera, pour râler, en attendant il faut laisser la pression monter dans la cocotte
On se la continue par MP si tu veux bien, a moins que tu ne préfères continuer à passer pour un crétin en public ( ça a l'air de vraiment te brancher ). je n'ai/n'avais rien contre toi en particulier, seulement ton attitude est vraiment puérile ....
J'ai une très haute estime de moi même, mais faut arrêter, c'est pas ma guerre personnelle qui va faire changer les choses, ni la tienne d'ailleurs. Bâtir sa réputation sur des remarques haineuses et méchantes contre un jeu dont on sait bien qu'actuellement, il est mauvais, c'est ni glorieux, ni malin.
J'te demande juste d'être un minimum objectif et constructif, histoire de pouvoir analyser correctement les interventions du staff ankama.
T'aides pas à faire avancer les choses, et hélas, c'est franchement pas le moment ....
Maintenant l'éternel refrain " wakfu roxxait sur le papier y a 3 ans, aujourd'hui on a rien" il a beau être vrai, le comique de répétition ne fonctionne plus, et tes weaks taunt commencent sérieusement à devenir relou ( je sais pas, prends des cours, ou abstient toi )
Rebonsoir,
Si tu lis bien ici et là, une refonte graphique des identités visuelles de chaque classe a été lancé, ce qui a fait partie des raisons du report. Les sprites et les animations ne convenait plus et une remise à neuf était nécessaire, autant le faire avant que le jeu sorte que 3 ans après, c'est en partie les avantages d'une bêta, de pouvoir changer du tout au tout en cours de route.
Malheureseusement, cette refonte a pris du temps, peut etre un peu plus que ce qui était prévu, encore que, il était utopiste de penser que tout pourrait être refait en une semaine. Nous étions conscient que ca prendrait du temps. Nous ne savions peut être pas très bien combien en tout départ, cela dépend de beaucoup de paramètres, autant humains (combien de personne on a pour bosser dessus ?), que fonctionnels (qu'est-ce qu'on veut ? qu'ets ce qui est possible ? à quel coût ? etc ...).
Je sais plus trop ce qui a été dit ou pas ... tant pis je m'étale un peu sur la question. Les sprites des personnages ont été revu. Les animations et leurs equipements aussi.
De nouvelles animations ont été faites et intégrées : une posture et une animation différente pour chaque type d'arme, et une posture propre à chaque classe.
C'est beaucoup d'animation à refaire, à revoir, le tout avec un changement de la fome du sprite équivaut à tout refaire les animations des personnages. A cela il faut rajouter des familles de monstres revues également (qui a dit les araknes ?), avec leur animations également. Et les membres de clans.
On rajoute les animations des sorts, il y en a 25 par classes quand même, il est même probable qu'on ait pas le temps de tous les faire d'ici là ...
Et voilà, on arrive à une situation où nos animateurs ont beau carburer toute la journée, on aura 3 classes. Les modifications apportées, avec toutes les nouvelles animations et les nouveaux équipements ne permettent plus aux anciennes versions de fonctionner. Elles seraient tout simplement insivible ou au mieux statique. On a reporté pour faire une refonte graphique parce que cela ne convenait plus, vous vous doutez bien qu'on ne pas y mettre à la place des carrés maintenant.
On aurait pu effectivement reporter. Toutefois, il s'avère que comme vous l'avez fait remarquer, certaines choses sont testables malgré tout, et il me semble que l'impatience de la communauté est de plus en plus grand à chaque report. A quoi bon reporter une fois de plus ? Imaginons qu'on l'ait fait, vous auriez dit, a juste titre "Vous auriez du patcher même qu'avec 3 classes, on aurait pu tester et jouer avec le reste en attendant". Bien c'est ce qu'on a fait cette fois !
Dans tous les cas, nous ne pourrons clairement pas fournir les 12 classes en temps et en heure. Nous en aurons 3, nous n'avons pas vraiment le choix. Effectivement après, c'est quasi qu'une question d'animation et de refonte graphique qui nous empêche de mettre les autres, le travail précédent effectué sur les sorts ou autre, qui a été présenté dans les précédents devblog, est conservé.
Quant à la durée d'attente pour les voir apparaître, tout est relatif, nos animateurs feront leur possible. Nous ne pouvons pas vous donner pour le moment de date précise, autre que de vous dire "Dès que possible" ...
A bientot !
Personnellement j'aurais préféré une annonce de retard (toute façon c'est pas le premier hein!) plutôt qu'une bêta avec 3 classes et quelques excuses qui arrivent au ras des pâquerettes..
Edit, bon bah vous pouvez supprimer mon post
Donc en gros .. la réponse est donnée .. Les 12 classes pas avant fin 2010.
Sinon cloro, je suis un SC et je crois pas que j'insulte tout le monde ? =l
Et pour revenir au sujet, merci de la réponse (qui fait un peu kthxbye sur les bords) et rdv d'ici 9 autres mois !
Je voulais pas dire Bonne Chance ni COntinuer ;p car plusieurs gens aurez quittez, mais je le pense fortement; c'est un métier à pars entiere. Votre métier est dur ? Le leur aussi avec des désencouragement en prime.
@dazdopzajdizadza :
C'est fait dans mon message précédent, entre le premier et le dernier "bla". ;)
Il n'y a pas de réponse, juste une blabla sur le retard. Mais rien sur le fait qu'on puisse jouer sans animation. Combien de sort pendant la Wakfu 0.1.* n'avait pas d'animation? Ca n'a jamais rien empêché. Maintenant, vous vous entêtez. Tant pis. Vous perdez des joueurs. Vous m'avez perdu.
Vous pouvez berné les gamins et ados. Je bosse depuis 15 dans l'info, dont 6 en programmation... donc je vois bien plus qu'eux.
"Dès que possible" c'est bien trop précis comme expression. Ne dites rien du tout c'est aussi bien... Votre crédibilité tendant vers la valeur nulle... xD
Dans 2 semaines on va citer la phrase en chialant: Ouin ils avaient dit que c'était "dès que possible"
Après... Ils font des choix et ce sont eux qui prennent les risques. J'aurai aimé une bêta afin que cela ait un sens, mais on parle d'un développement d'un jeu Ankama
Oui c'était une petite pique, il faut bien respecter la coutume !
ganbatte mina
( mais bon de toute facon rien n'a changé depuis les début de dofus/wakfu, les gens sont toujours les même, et l'ont dit toujours les mêmes choses ... )
Vous pouvez berné les gamins et ados. Je bosse depuis 15 dans l'info, dont 6 en programmation... donc je vois bien plus qu'eux.
si il y a une réponse a ta question mais bon tu a beau travaillé en informatique la lecture d'un post de AàZ en passant par tout les autres lettres peut paraitre compliquer je te l'accorde alors je vais gentiment te sortir le passage répondant a ta question:
ganbatte mina
( mais bon de toute facon rien n'a changé depuis les début de dofus/wakfu, les gens sont toujours les même, et l'ont dit toujours les mêmes choses ... )
Kalletal ce que tu ne comprends pas c'est que toutes les paroles d'ankama sont des paroles en l'air ... Ils ont repoussé la béta ... lis ce blog http://devblog.wakfu.com/fr/billets/88-.html On est bien loin de la réalité qu'ils avaient annoncé ... Le mécontentement vient de là! Non pas des 3 classes... On nous auraient annoncé :" Bon voilà a la rentrée, vous aurez 3 classes parce qu'on a pas le temps de faire les autres" à ce moment là, ok tu fais, parfait ils ont une parole mais là...
tu a envie d'avoir 6 classes sans animation? moi non merci sa me dégouterai plus qu'autre choses autant que le travail soit fait avant que l'on s'amuse avec
Après... Ils font des choix et ce sont eux qui prennent les risques. J'aurai aimé une bêta afin que cela ait un sens, mais on parle d'un développement d'un jeu Ankama
Oui c'était une petite pique, il faut bien respecter la coutume !
Non mais stop la, j'ai même du matter l'image en grand pour pouvoir voir les différences entre l'avant et maintenant.
Dîtes les devs et surtout l'équipe de mangement derrière , ça va reculer un projet d'encore 4 mois pour des lumières , 10 Milimetres de personnage et des plantes ? Je pense Wyd qu'avant de se dire "si on avait reculé ils auraient gueulé aussi ", il aurait peut-être fallu se dire "ne leur disons pas aussi tôt, comme ça on aura pas à reculer mais à déplacer la date finale . Au lieu de ça vous avez juste déçu la seule partie de la communauté qui ne pense pas "XP-DROP-LOL". Dans le genre de destructeur de communauté, faut que Zal et Isma prennent des cours chez vous !
Je remercie néanmoins Wyd qui répond même si c'est pas ce qu'on demandait, m'enfin rattraper 3ans sans parler avec sa communauté,chaud.
Kelayne.
Alors ouais, ouais, j'attendrais, parce que heureusement j'ai une vie, et aussi d'autres MMOs qui me font passer le temps quand j'ai envie de MMO, et aussi parce que concrètement que l'attente soit longue ou pas je m'en fous : la seule chose qui m'interesse c'est le résultat final (si résultat il y a un jour).
Mais je suis quand même déçu.
c'est bien cela le probleme maintenant dans les jeux. On passe plus de temps à faire du graphismes que du gameplay
Quand l 'ôpen sortira, même avec 3 classes lol, vous allez fumer le jeu, donc faites pas les mito, sa prend pas
A part sa, merci à Wyd, pour ces précieuse informations
J'peux avouer que les 3 classes là, qui sont eca/iop/cra ne sont pas vrèment mon style de jeu et sa sa me dérange...
En ce moment, ils sont en train de travailler sur les autres classes, leurs postures, toussa².Ben j 'espère que sa va allez vite, j'veux vite retrouver mon xélor et mon pandawa hein.
J'serais obliger de jouer cra, iop, où eca :/ en dirait..
Nephisto
Non non c'est bien le graphismes ... A l'AC 4 même s'il y avait pas toutes les classes, les sorts des classes existés elles étaient toutes jouables et en bonne états pour les testes sous l'influance des joueurs..
Et il y a qu'à voir comment Grand mamy a défendu bec et ongle ses idées pour les sorts de certaines classes dans des discution avec d'autres joueurs et joueuses ainsi que notre humble ami Zeorus ...
Ils ont pas modifier le systèmes ... par contre les effets visuelle , la taille , les espressions du visage et la manière de tenir une arme ... là on peut dire qu'ils ont fait bcp de choses ...
maintenant la déception vient aussi du ce contre coup entre exploit d'avoir montrer à l' AC #4 une petite parti fort aggréable et amussante
et de l'autre côté voir la non venu des autres classes ...
Mais bon on vera dans 3 semaines ... si leur fruit de leur amour pour wakfu mériter tant d'affection ou pas .. comme le dirait d'autres personnes ...
Edit : @Nephisto : euu on est tjrs en phase beta donc les 3 qui vont être mis a rude épreuve pour cette "on va dire mascarade de beta " auront quand même la notion d'avoir des "défauts" donc des bugs ... c'est quand meme notre job de les reperer ... cela ne sera en terme de gameplay pas totalement finalisé
parcontre je te l'accord sur le côté graphique ils sont plus finalisé que les 9 autres classes ...
je plein vraiment les personnes qui travail sur le projet ...
Entre Zeorus qui a une somme de travail gargantuesque qui devait gerer les sort des classe et qui s'est retrouve sur le dossier MDC ...
Alex qui doit travail aussi sur plein de domaine du "level design" des donjon et se retrouve a faire la faune et la flore extérieur
Eskarina qui devait gerer la parti test mais qui a donner un gros coup de main a zidrune pour la refonte du site pour la V2
Zidrune qui est normalement là pour la gestion de la communauté mais qui en faite à du travail d'arrache pieds pour la refonte du site pour la V2
bien sur j'en oublie comme kam, wyd , ourson et bien d'autre
tout ça pour dire que la majeur partie de l'équipe oubliger de faire des taches qui ne leur était pas totalement destiner au debut de la refonte de la V2
Bon a part ça, dessus d'avoir que 3 classes, mais bon tempis je testerais pas les classes ( et plus particulièrement les fécas ), je me contenterai de crée un perso juste pour tester l'environnement et les recettes des métiers si ils y sont ( ben ouai vue que zidrune m'a pas répondu a ma 1er questions 1ere page ).
Après eu pour ce qui est des joueurs ultra dessus par l'annonce, ok je comprend, mais vous etes pas obliger d'insulter plus ou moins indirectement la communauté ( l'autre, car y a pas que vous qui teste hein, faut pas se croire le nombril du monde ) et meme le staf pour certain. C'est très petit de votre part et immature.
*Effectivement je comprend la déception de beaucoup, moi aussi je suis déçu, mais franchement vous avez besoin de réagir comme ça, même mon fils de 3 ans parle mieux que vous.
*Vous n'arrêtez pas de vous plaindre qu'on a pas d'information, et quand ils nous en donnent, si elles ne vous conviennent pas, vous déclarer la guerre?
*Attendez au moins de tester avant de vous plaindre, moi je suis contente d'attendre un peu plus pour une version vraiment au point.
Nom de d*** (désolé la haut
Et je ne pense pas que vous vous rendez compte de la somme de travail qu'il fournissent sans compter que comme partout, une partie de l'équipe doit être en vacances.
*Oui, il ne devais pas y avoir de PNJ et il y a les MDC, oui on pensait qu'il y aurait toutes les classes elles n'y sont pas, moi aussi ça me prends la tête, et bien je testerai avec les mdc, avec une autre classe, et alors? c'est vraiment un problème? (si ça me plait pas ben je m'en irais ailleurs c'est tout)
*On se croirais dans une cour d'école maternelle, non même les gamins se comportent mieux que la plupart d'entre vous, on se croirait plutôt dans un poulailler.
Bref tout ça pour dire que je suis contente de jouer à ce jeu, j'ai rencontrer IG des gens marrants et attachants, et j'espère en rencontrer d'autres.
Et pensez à autre chose tant que le jeu n'est pas fini (et la je parle pour les terre à terre) on ne paye pas donc on joue tous ensemble, on teste tout, tous ensembles et si on pouvaient le faire dans une meilleure ambiance se serait parfait.
je parlais mieux que la plupart des gens du forum.(wow ca fait un baille)
Anyway chatez, fustigez, racontez avec melodrame votre depart, vos deceptions, votre clairvoyance, contez avec lyrisme votre joie.
resultat : "bla-bla-bla".
merci Ankama pour ces informations et bon taff. On se redonne rendez-vous en septembre.
that's it.
Oui mais il ne faut pas oublier que c'est une beta, donc sujet à toute les modifications possible. Bon aprés c'est sur qu'il y a certaine chose qui on été dite et qui n'ont pas été tenu. Bon, aprés, il y a surement des limites techniques auquelles il n'avait pas pensé au départ, et c'est peut être la qu'il y a un problème. Au niveau du professionalisme d'Ankama. Je ne pense pas que ce soit professionnel d'annoncer des choses qu'on ne peu pas tenir. Avant de rendre quelque chose public on s'assure que tous soit techniquement fesable. On fais un cahier des charge clair et finalisé. On part sur une base et on ajoute au fur et à mesure. Peut être que certain manque ou manquait d'experience dans leur domaine à une époque, mais Ankama est tout de même une société récente et qui fait donc des erreurs et c'est normal. Les choses n'en sont qu'a leur début. Je pense qu'Ankama ne peu qu'évoluer dans le bon sens. Mais l'idée est trés bonne, et on ne peu que les encourager. Une refonte n'aurai pas du avoir lieu. Tous ca aurait du être calculé dés le départ. Mais il y a peut être eu, non seulement un problème de communication Ankama <-> joueur mais peut être aussi un problème de comunications en interne. Mais c'est le problème quand une société s'agrandit beaucoup en trés peu de temp, les choses ne sont pas encore trés bien en place. Mais en y réflechissant bien je pense que tout est allé top vite pour eux. En 8 ans ils ont créé une agence de creation web, dofus, ankama shop, wakfu, les evenements ... enfin, je pense qu'il y a eu un gros problème d'organisation. Trop de projets et une qualité moindre pour chaque projet. Enfin bref moi je dit, vive Ankama !! ganbatte mina
Bon aprés il font ce qu'ils veulent c'est leur jeux et bon je pense pas que quelqu'un est à dire quoi que ce soit. Si ca plait tant mieux, si ca plait pas, au revoir. Il est 6h15 et j'ai toujours pas dormi ... oh ce nolife, heureusement que c'est le we. ( je juge personne, je donne juste mon avis )
Ce qui m'étonne le plus est de voir comment la communauté ne s'habitue pas du tout à autant d'attente... Faudrait vous habituer au délais, car ça changera pas... Là, ce ne donne absolument plus rien de chialler, épargnez donc votre pauvre clavier meurtris et patientez. Ya rien d'autre à faire.
Attendre pour ce jeu reste toujours moins long que d'attendre après le système de santé au Québec
Ce qui nous fait gueuler, c'est la communiquation de m**** qu'il y a eu... Comment a ce fait que j'ai eu des réponses plus rapides et plus constructives venant d'un dev's que de Zidrune....
Comment ça ce fait que l'on nous a promis que ça allait bouger alors qu'il y a les mêmes erreurs qu'avant....
Dans tous les articles devblog, il faisaient espérer une Maj dans les jours à venir, alors que... non.
Je me souviens encore de Kam qui annonce que l'on revient sur les bases du projet, qu'ils vont faire un jeu comme on le voulait.
A la place, ce qu'on a? Une seule chose qui n'est as fail l'écosystème, et encore... J'attend de voir ce qui va se passer si une espèce disparaît.
Alors non, je me fous pas mal du retard, maintenant Wakfu n'est plus ce qu'on attendait, j'me le suis mis dans la tête... J'me demande encore comment le jeu peu continuer avec ce nom là mais soit, ce qui m'énerve, ce sont les erreurs qu'a commis Ankama, je n'accuse pas les dev's (pour qu'on arrête une bonne fois pour toute que je suis un échan troll qui ne respecte pas le travail des autres), mais seulement Ankama qui essaye toujours de faire espérer sa communauté. Alors vous voulez que l'on respecte Ankama? Qu'Ankama nous respecte en nous prennant plus pour des cons.
Alors bonne merde aux dev's, faites vous bien chier avec vos gentils patrons.
Comme d'habitude, rien de surprenant au niveaux des réactions...
-Blablabla, que 3 classes à tester, autant rien tester...
-Blablabla, vous êtes trop lent...
-Blablabla, la communication est nulle...
Que l'on vous annonce quelquechose ou ou que l'on vous annonce rien, beaucoup sont toujours mécontents...
Heureusement que le staff à l'habitude, ça m'aurait gonfler depuis longtemps...
biz
*Effectivement je comprend la déception de beaucoup, moi aussi je suis déçu, mais franchement vous avez besoin de réagir comme ça, même mon fils de 3 ans parle mieux que vous.
*Vous n'arrêtez pas de vous plaindre qu'on a pas d'information, et quand ils nous en donnent, si elles ne vous conviennent pas, vous déclarer la guerre?
*Attendez au moins de tester avant de vous plaindre, moi je suis contente d'attendre un peu plus pour une version vraiment au point.
Nom de d*** (désolé la haut
Et je ne pense pas que vous vous rendez compte de la somme de travail qu'il fournissent sans compter que comme partout, une partie de l'équipe doit être en vacances.
*Oui, il ne devais pas y avoir de PNJ et il y a les MDC, oui on pensait qu'il y aurait toutes les classes elles n'y sont pas, moi aussi ça me prends la tête, et bien je testerai avec les mdc, avec une autre classe, et alors? c'est vraiment un problème? (si ça me plait pas ben je m'en irais ailleurs c'est tout)
*On se croirais dans une cour d'école maternelle, non même les gamins se comportent mieux que la plupart d'entre vous, on se croirait plutôt dans un poulailler.
Bref tout ça pour dire que je suis contente de jouer à ce jeu, j'ai rencontrer IG des gens marrants et attachants, et j'espère en rencontrer d'autres.
Et pensez à autre chose tant que le jeu n'est pas fini (et la je parle pour les terre à terre) on ne paye pas donc on joue tous ensemble, on teste tout, tous ensembles et si on pouvaient le faire dans une meilleure ambiance se serait parfait.
Bonjour, Diamondrakawaii.
Tout d'abord, je ne pense pas que nous ayons (pour la plupart) besoin de réagir comme ça. Insulter les Dev's ne mènent absolument à rien. Cependant, rester là à dire Wait and See n'est pas plus utile. Si l'équipe de Wakfu se dit capable d'écouter les joueurs, autant ne pas nous brider et leur dire ce que nous pensons franchement (malgré tout, les insultes sont intolérables.)
Oui, nous nous plaignons quand ils ne nous donnent pas d'informations, et également quand ils nous en donnent. Sais-tu pourquoi? Car, la majorité des cas, lorsqu'ils en donnent, ils résument. Du coup, ça crie à tout va sur le forum, et un Dev's en perdition arrive, et nous explique. Au lieu de faire un billet précis et concis, les informations sont dispersées, et bien souvent, on râle pour rien. La preuve, s'ils avaient précisé qu'ils étaient impossible de lancer la version avec toutes les classes, mais en ancien modèle, je n'aurais pas fait un post presque inutile.
Si on attend de tester, le problème, c'est que ce sera trop tard pour râler. Et comme certains ne peuvent pas s'en passer, il faut que ça sorte maintenant. Au fait, je croyais que ton fils parlait mieux que certains d'entre nous? Si c'est le cas, tu ne donnes pas un très bon exemple (bien que je doute qu'il soit présent pour le suivre) en traitant les forumeurs d'imbéciles. Essaye d'être plus posé(e).
Personnellement, je pense que c'est effectivement un problème, ce manque de classe. Car, on râle parce qu'on veut aider, crois-le ou non !
Et pour la dernière allusion qui nous fait passer pour des abrutis complets, no comment. Ou alors, What else?
" Ouais c'est quand cette v2 c'est nul donnez la nous!!!" maintenant vous geuler "Ouais ça va être nul la v2 reporter la et finissez au moins 7 classes!!!"Faut savoir ce que vous vouler!!!Pour ma part je me contenterai de ça.....je jouerais peut être 1 ou 2 semaines vu ce qu'on nous donne....mais je jouerais quand même.
Qu'il y ai un maximun de qualitée ! Et avant de critiquer attendait d'avoir le jeu mince alors. Il y a un maxi de 3 semaines à attendre si tous ce passe bien ! De plus interresser vous plutôt à l'univers du jeu aux décors, au travail artistique et de création plutôt qu'à penser aux classes. Bon c'est important mais on les auras quand même.
Bon c'est vrai on nous promettait ciels et terres mais comme on dis Rome ne c'est pas faites en 1 jours ou pour rester dans le contexte la reconstruction du chaos d'Orest ne c'est pas faite en 1 jours.
Et les métiers ?
Seulement 3 classes ? c'était pas 9 quasi prêtes ?
Une refonte graphique totale ? Elle a bon dos la refonte !
Comme si les mécanismes principaux du jeux avaient besoin de cette refonte !! Ça ne pouvait pas attendre que les bases soient équilibrées ?
Sérieusement, c'est quoi cette gestion merdique ? On a attendu autant de temps pour ca ? On a supporté vos sujets "wakfu a nos portes" ..."c'est tout proche !!" ... "l'avancement des classes ..." qui faisait rêver pour une question de refonte graphique ? On va avoir keudal sous la dent à cause d'une simple refonte graphique ?!!
Bravo Ankama !!
-Blablabla, que 3 classes à tester, autant rien tester...
biz
Pas la peine de sortir des écoles de l'ENA ou d'HEC pour comprendre que l'équilibrage pour le PVP sera proche de Zéro ...
à 3 classes sur 12 et ayant aucune visibilité sur 3 autres classes tel que Enu , sadida et osa ..
On va pas s'amuser à faire des suppositions sur tel ou tel sorts, s'ils sont pas assez efficace ou trop efficace sur des sorts inconnus ou simplement écrit sur papier ...
Et déjà sur Papier, on voit :
Sur le papier on voit très bien que la branche Eau de l'Eca est bien plus faible en terme de dégât pur que la branche Air ou Terre
Sur le papier le crâ à 2 style de jeu soit ciblage unique soit ciblage en zone ... donc forcement les zones peuvent être moins puissante que les ciblages uniques .
Et pour finir le Iop dont sa nature de frapper fort avec les sort de TERRE le seront tjrs ...
"On m'a tjrs dit connait tes adversaires pour connaitre tes forces et tes faiblesses " ben se dictons là je pourrais pas l'applique à l'ouverture de l'open contre les autres joueurs ... juste possibles contres les monstres ...
J'imagine déjà le scénario suivant : " Monsieur x avec un Iop et Madame Y avec un Eca eau ... Y dit : Et mais c'est pas juste je perds à chaque fois contre toi tes sorts sont trop puissant et moi les miens sont trop faible " y viens sur le forum est dit j'veux que mes sort Eau soit aussi puissant que la branche TERRE des iop sauf qu'elle a pas pris en compte les coût des sorts de la branche Eau et aussi que la branche eau n'est pas pensé pour du pvp Eca en solo mais plus en équipe .
Alors on va diminue un peu les dégâts de la branche Terre des iop parce que ce scénario sera répété Z fois et au final quand les autres classes seront là on verra que le iop terre ne tape plus assez fort .
Tout ça pour dire que va tomber dans une spirale négatif d'équilibrage par manque d'info ... oui on va pouvoir quand même faire certain test mais ils seront erroné et deviendront caduc les mois avenir ..
Je défendrais la cause des Eca comme je l'ai tjrs fait mais je sais déjà que je part avec des œillères pour voir la capacité réel des Eca
Et bien voilà, Akasuki a détaillé ce qu'on se tue à dire. A moins que quelqu'un ait une explication satisfaisante réduisant à néants nos élucubrations idiotes, je pense qu'on peut dire que ce n'était pas un très bon choix. (Sans compter que la refonte aurait pu attendre, à mon avis, ce n'était pas le sujet le plus pressé).
P.-S : En attendant, PZ-Evo, tu perds ton temps à ne rien dire sur le forum.
I lol'd. Violent.
J'vais attendre septembre pour voir ce que ça donne.
Pas perdre mon temps à rager sur ce topic, pour rien.
PZ-Evo
Asta la Vista les amis.
à 3 classes sur 12 et ayant aucune visibilité sur 3 autres classes tel que Enu , sadida et osa ..
En effet pour le test pvp c'est mort et donc sur ce point la ok on peut raler, mais tu as tout le reste aussi a tester ( notamment l'écologie, qui est une aussi grosse feature que le pvp ). Alors gueuler pour dire qu'il n'y a rien je suis pas d'accord ( pas toi que je vise aka
Apparemment, il y aura un repop de certaines ressources. Donc, c'est déjà ça de moins à tester. Et pour la dernière fois : certains gueulent parce qu'ils sentent qu'ils ne pourront pas aider sur les classes. Bien sûr, ils aideront à tester sur autre chose, mais pas sur leur classe bien à eux, pas sur la classe qu'ils ont passé tant de temps à défendre sur le forum face aux autres, pas sur la classe sur laquelle aucun bug ne sera épargné.
et puis on le sait que vous bosser dure mais le problème c'est que ya un moment on nous dit toutes les classes sont fonctionnels après on dit 3 classes ne seront pas jouable directement et enfin on dit 9 classes ne seront pas jouables et enfin on vas avoir droit a un enieme report pourquoi? ne pas l'avoir dit plutôt d'accort sa aurait fais gueuler mais au moins on aurait ptete été patient encore plus que depuis ces 6 derniers moi en tout cas
( voir s'il y a pas encore le bug des monstres qui monte sur les toits ou sur des tables qui ne permet pas de lancer les combats correctement) , savoir si les différent challenge des MDC sont fun ou pas. Voir la fluidité des temps de réponse entre le client et le serveur ... voir si le scrolling ne donne pas la gerbe dixit TOT dans sont interview dans le dofus Mag n°11
Par contre à l'inverse oui je vais tester contre les monstres (Ecosystème) . Mais là encore je vais manque de recule pour analyser ma position face à l'ennemi. J'ai quand même besoin de savoir si une autre classe va plus vite que moi pour tuer un bouftou ou un groupe de bouftou ... En clair j'ai besoin d'une référence qui n'existera pas ... donc oui je vais avoir une mauvaise idée de mes forces et de mes faiblesses...
Mais je suis d'accord pour dire que faire une open avec 3 classes n'a pas vraiment d'intérêt et qu'une bêta fermée serait plus intéressante. Surtout que le but de la sortie de l'open en septembre est de coïncider avec le dessin animé.
Beaucoup d'erreurs dans le développement du jeu, mais ils font des choix et assumeront. On a déjà assez pointé du doigt les catastrophes en devenir et le revirement opéré fait froid dans le dos (lire le DM 11)
Je suis plus blasé que dégouté. Généralement dans ces cas là, la meilleure expression reste : on verra.
PZ-evo, on va forcement attendre septembre pour voir ce qu'on attends depuis 2007.... mais franchement j'ai tellement attendu que je ne vais pas me ruer dessus ! J'en ai un peu marre des vous aurez ci et ca .. pour que sa change 6 mois après sans qu'on est pu tester quoique ce soit !
Parfois je passe sur ce forum et je referme aussi vite tellement les news sont fraiches ou fiables.
Oui je déçue, il y a que 3 classes mais sa va pas m 'empêcher de jouer pour autant
J'vais faire confiance à Ankama, j 'espère que les autres classes arriveront très vite, j'veux mon xélor/pandawa ><.
Je suis pas heureux comme même, mais moi au moins je ne manque pas de respect, ( qui à dit President-Perno
Faut attendre de tester les gens, sa va arriver d 'ici 3 semaines, alors soyer prêt..
Nephisto
J'dis qu'il faut qu'on joue parce que Wakfu ne se limite pas aux classes ! C'est ça la magie de Wakfu ! Wakfu ouvre de nouveaux horizons (Écosystème, Métier, Guilde et Politique !) donc on va explorer et améliorer ces horizons...
Si certains, ici, se limitent à xp et essayer les classes, c'est qu'ils n'ont pas compris l'intérêt de Wakfu.
D'un autre côté, si vous voulez qu'xp et essayer les Douzes, retournez sur Dofus !
Juste quelques questions... Quelles seront les trois classes disponibles? Il faut dire que j'ai pas le courage de lire 8 pages de tout et n'importe quoi, en passant de remerciement à coup de gueule. Si j'ai bien compris, nous aurons droit dans l'immédiat qu'à deux donjons c'est bien cela?
Oh et puis j'oublie le plus important! Aye! Thanx a lot Zidrune & Co! Vous avez fait du super boulot!!!!!
Juste quelques questions... Quelles seront les trois classes disponibles? Il faut dire que j'ai pas le courage de lire 8 pages de tout et n'importe quoi, en passant de remerciement à coup de gueule. Si j'ai bien compris, nous aurons droit dans l'immédiat qu'à deux donjons c'est bien cela?
Oh et puis j'oublie le plus important! Aye! Thanx a lot Zidrune & Co! Vous avez fait du super boulot!!!!!
Les 3 classes disponibles > Eca/Iop/Cra.
Les 2 donjons disponibles > Donjon du Bouftou Royale/Donjon Arakne.
Je dirais une dernière chose sur ce topic, je suis déçue qu 'il y a 3 classes et non 6 où 9
Y a comme même 2 superbe donjons, peut être 3 d 'ici la sortie, les Mdc ( en version non définitive ), le havre sac, les guildes, la politique ( en version non définitive ), le tout nouveau système de combat, Wakfu/Statis, des nouveaux monstres en comptant ceux d'la V1 ( tofu, bouftous, araknes ), avec un tout nouveau comportement et une refonte graphique.C 'est vrèment pas mal !
J'veux juste que les autres classes arrivent très très vite, et de toute façon là en ce moment, il sont en pleine finition, donc les features à moitié fini, seront bientôt complet.
En gros je suis suis juste déçue qu 'ils y a 3 classes sur 12, ben sinon à part sa ben sa va.Bon courage
Nephisto
Après j'ai attendu cette beta, j'espérais qu'elle soit complète, mais non... En épluchant les articles du devblog et les messages des dev's, je peux constater que l'on va avoir un système politique qui n'influencera presque pas le cour du jeu, l'écosystème risque très probablement d'être "controlé", le pvp n'étant pas libre, va favoriser une certaine classe de joueurs, et les destructeurs ne pourront pas jouer pleinement leur Bg, puis on va pouvoir parler à un pnj au Q.I.d'une verre de terre (et encore...).
Donc génial, on peut constater que même avec l'abandon de beaucoup de features de base, Ankama n'a pas été fichu de nous sortir une V2 digne d'une vraie mise à jour.
Au final Wakfu tombe dans les délires de Dofus avec des rééquilibrages bidons.
Non, je ne rale pas, je constate.
Puis on peut voir les lecheurs dire "génial! Il vous a fallu 2 mois de dévellopement par classes, vous avez trop bien travaillé!"
Finalement, j'ai été très calme, mais c'est certain, pour moi, Wakfu c'est terminé.
J'espère longue vie à Ytarqua et à tous les Rpistes respectant le Bg de Wakfu, donc pas grand monde.
Mais j'aimerai savoir pourquoi tant de mensonges? Personne n'aurait gueulé si seulement on était réelement informés sur les avancements de Wakfu.
Deuxièmement au niveau des métiers , qu'est ce qui sera (pas) disponible lors du lancement de l'open en septembre??
Et pour finir , un petit mot d'encouragement a l"équipe. et merci de nous faire profiter encore de l'avancement du jeu ( étant donné certains retour que vous avez...)
Et les métiers ?
Sauf erreur de ma part (oui, un game designer aurait sans doute mieux répondu
Seul l'enchantement des armes n'est toujours pas remis et la réparation a disparu.
Du contenu couvrant les niveaux bas à moyen (sur une échelle de 1 à 200) devrait être en place.
Bref ce qui n'a pas été cité dans le post devblog comme les métiers sont compris intuitivement.
Quant au Pvp, se sera pour le moment du RvR à travers la conquête de territoire et les membres de clan.
Sauf erreur de ma part (oui, un game designer aurait sans doute mieux répondu
Ah, chouette, une bonne nouvelle. Bon, ce sera déjà une bonne grosse feature à tester. Et pour l'occasion, je vous félicite. N'auriez-vous pas pu le préciser dès le début?
Alors Wyd, les métiers des 3 tiers serons là ? Tous en gros, ceux du DM ?
Respect.
Alors Wyd, les métiers des 3 tiers serons là ? Tous en gros, ceux du DM ?
Respect.
Ah non non, me fait pas dire ce que j'ai pas dit. J'ai dit que sera très probablement incluse la nouvelle version des métiers avec sa nouvelle évolution toussa, comme précisé dans d'autres sujets devblog auparavant.
Le DM doit parler de features qui ont depuis un peu évoluées
par contre j'aimerais bien connaitre les raisons qui vous ont fait retirer la réparation des équipements cas c'était un travail très particulier qui pouvait permettre d'en faire vivre certain...
après ceux qui disent que la politique n'influencera pas le cour du jeu je vous demande si vous savez ce que c'est que la politique IG ???
ensuite pour ce qui est du MDC=PNJ sa sa reste a vérifier voir si il est vraiment différent et comme expliquez par les Dev de toute manière un monstre est un PNJ ou encore un modo peut être un PNJ donc dans ce cas autant supprimé les monstres c'est vrai que c'est nul les PNJ
et j'ai beau cherché les ressemblance entre wakfu et dofus a part les douze, les monstre (et encore vu qu'il y a des rajouts etc...), le tour par tour(donc PA/PM), très sommairement les métiers et les ressources exploitable...
pour ce qui est du reste sa innove beaucoup plus déjà la 2D est mieux réalisée (le premier qui me dis que c'est de la 3D je l'envoie faire quelque cours
donc bon entre dofus et wakfu il y aura forcément des ressemblance c'est la suite de l'histoire mais la manière de joué est complétement revisité.
nous ne l'utiliserons déjà jamais???
s'il vous plaît répondre
par contre j'aimerais bien connaitre les raisons qui vous ont fait retirer la réparation des équipements cas c'était un travail très particulier qui pouvait permettre d'en faire vivre certain...
après ceux qui disent que la politique n'influencera pas le cour du jeu je vous demande si vous savez ce que c'est que la politique IG ???
ensuite pour ce qui est du MDC=PNJ sa sa reste a vérifier voir si il est vraiment différent et comme expliquez par les Dev de toute manière un monstre est un PNJ ou encore un modo peut être un PNJ donc dans ce cas autant supprimé les monstres c'est vrai que c'est nul les PNJ
et j'ai beau cherché les ressemblance entre wakfu et dofus a part les douze, les monstre (et encore vu qu'il y a des rajouts etc...), le tour par tour(donc PA/PM), très sommairement les métiers et les ressources exploitable...
pour ce qui est du reste sa innove beaucoup plus déjà la 2D est mieux réalisée (le premier qui me dis que c'est de la 3D je l'envoie faire quelque cours
donc bon entre dofus et wakfu il y aura forcément des ressemblance c'est la suite de l'histoire mais la manière de joué est complétement revisité.
3D isomètrique?
A+ ptetre si un jour le jeu sort........MDR
j'ai vraiment écrit comme un sagouin mais bon je vais pas respecter des gens qui se foutent de leur client éperdument.
Ah non non, me fait pas dire ce que j'ai pas dit. J'ai dit que sera très probablement incluse la nouvelle version des métiers avec sa nouvelle évolution toussa, comme précisé dans d'autres sujets devblog auparavant.
Le DM doit parler de features qui ont depuis un peu évoluées ;)
Nana, j'ai pas dis que tu l'avais dis, juste que je demander.
Merci ;)
Sinon Rendez vous en Septembre.
L'enchantement des armes n'a pas été remis dixit wyd ce qui veut dire que sa refonte et son amélioration n'est pas à l'étude pour le moment
quand à la réparation cela a été déjà dit dans d'autre topic qu'il disparaisait car trop de contrainte d'arnaque..
Quant aux armes de CaC elles seront présente puis que le retard vient un peu de ça niveau graphique car chaque classe à sa propre posture en fonction de l'arme qu'il utilisera ... Bref vivement la "Feature sur les Armes de corps à corps" dans les prochaines semaines ....
Heureusement qu'il y a des choses dans l'open à tester néanmoins la politique, et le RvR ne me semblait pas être primordial .. surtout après une refonte totales des sorts élémentaires de chaque classes ...
Maintenant on va devoir mélanger le tout pour en sortir quelque choses de potable ...
Néanmoins j'ai certain doute ... sur l'efficacité des rendus tant possitive que des critiques constructives ..
Car faut pas se voilé la face, Cra et iop sont la parce que beaucoup vont vouloir s'identifier aux 2 héros de l'anime "Evangelyne & Tristepin"
et auront qu'une idée profiter de la beta sans se soucier un instant de ce qui peut être bien ou mal ...
quand à la réparation cela a été déjà dit dans d'autre topic qu'il disparaisait car trop de contrainte d'arnaque..
Quant aux armes de CaC elles seront présente puis que le retard vient un peu de ça niveau graphique car chaque classe à sa propre posture en fonction de l'arme qu'il utilisera ... Bref vivement la "Feature sur les Armes de corps à corps" dans les prochaines semaines ....
Heureusement qu'il y a des choses dans l'open à tester néanmoins la politique, et le RvR ne me semblait pas être primordial .. surtout après une refonte totales des sorts élémentaires de chaque classes ...
Maintenant on va devoir mélanger le tout pour en sortir quelque choses de potable ...
Néanmoins j'ai certain doute ... sur l'efficacité des rendus tant possitive que des critiques constructives ..
Car faut pas se voilé la face, Cra et iop sont la parce que beaucoup vont vouloir s'identifier aux 2 héros de l'anime "Evangelyne & Tristepin"
et auront qu'une idée profiter de la beta sans se soucier un instant de ce qui peut être bien ou mal ...
Et les gens cool seront des Ecas \o/.
Bon, apres la deception des 3 classes, s'il y'a tous les metiers on aura au moins beaucoup de contenu a tester de ce niveau la. Vous me verrez crafter des cartes a foison x).
Apres, le RvR a 3 classes ne va pas etre tres passionant je pense. On verra bien.
(au fait juste un truc bien HS mais bon ^^, si les Fecas ne sont plus de bergers, pourquoi se battent-ils toujours avec des batons? On peut pas les faire se battre avec des boucliers?)
Le 3/4 des joueurs pense que la béta est juste un jeu, il joue donc gratuitement, c'est également mon cas, c'est un passe-temps que j'apprécie.
Après je ne pleure pas parce que ceci cela, donc arrêtez un peu vos ouin-ouins et trouvez vous une autre activité.
Les plaignants ont souvent rien à foutre de leur journée..
Allez Ankama! Je suis sûr que vous allez dans le bon chemin
Enfin j'espère que vous n'espérez pas changer quelque chose parce que ça risque pas ...
On est bloqué là, la refonte graphique a commencé, tout ce qu'on risque c'est qu'ils reportent l'open pour qu'il y ait toutes les classes
à 3 classes sur 12 et ayant aucune visibilité sur 3 autres classes tel que Enu , sadida et osa ..
Tout ça pour dire que va tomber dans une spirale négatif d'équilibrage par manque d'info ... oui on va pouvoir quand même faire certain test mais ils seront erroné et deviendront caduc les mois avenir ..
Je défendrais la cause des Eca comme je l'ai tjrs fait mais je sais déjà que je part avec des œillères pour voir la capacité réel des Eca
En effet, mais dans tous les cas cela ne change rien au final, ça prends du temps un équilibrage. Tous les jeux subissent des rééquilibrages même plusieurs mois après release...
Sur certains jeux,il y a eu des changements drastiques liés à des rééquilibrages, plus tard il revenait en arrière car c'était encore pire qu'avant. Si ils veulent y aller en douceur, c'est leur choix... qu'il soit judicieux ou non, je ne juge pas surtout que ce n'est qu'un test.
et je ne pense pas que ce soit l'équilibrage que le staff visent en priorité via ce test.
biz
Ben oui, c 'est obliger ^^, quand l 'open bêta sortira, du contenu arrivera au fur et à mesure, des patchs comme avant quoi
Tous les métiers seront dispo, c 'est une très bonne nouvelle sa, enfin je suis pas trop métiers moi mais sa fait plaisir pour les autres...
Et comme la préciser quelqu'un ici, Wakfu c 'est pas que le PvP et les classes même si pour moi y a que le PvP et les classes qui m 'intèressent
Nephisto
Et encore une fois, il faut adopter cette attitude de wait and see...
Tous les métiers seront dispo, c 'est une très bonne nouvelle sa, enfin je suis pas trop métiers moi mais sa fait plaisir pour les autres...
Et comme la préciser quelqu'un ici, Wakfu c 'est pas que le PvP et les classes même si pour moi y a que le PvP et les classes qui m 'intèressent
Nephisto
Ok alors je suis rassuré
Je connai wakfu depuis quelque temp déjà maintenant, et j'ai moi aussi essuiyé plusieurs déceptions... mais j'ai fait avec. De là a dire une de plus un de moins il n'y a qu'un pas. Quand tu peux attendre 3 ans tu peux attendre encore une année.
Beaucoup pense que Wakfu perd de plus en plus de ces idées premières et perdent espoire. Je pense plutôt que Ankama a visé trop haut dès le départ. Si personne na réalisé de jeu sans PNJ, sans level ( *bave d'envie*) ect. , c'est peut etre que c'est trop difficile. C'est d'ailleur ce qui a attiré une communoté, un peu plus ... "évolué". Quoi qu'il en soit je ne perd toujours pas espoire car même si wakfu a du faire des sacrifice, ce qui n'en fait plus un ovni du jeu vidéo, il peut encore bien nous dérouté de notre routine, je croie que tout le monde la compris, ce que l'ont veux c'est un MMORPG TACTIQUE surprenant et déroutant...
Enfin ce n'est pas une fourmi qui fait changer de chemin le teaurau même s'il risque d'aller droit dans le mur.
Oh ! Mais arrêtez avec ça nom d'un chien. Je traine sur ce forum depuis moins d'une semaine, et j'en ai déjà marre de la secte de ceux qui se veulent " anti-kevins" et qui se croient sortis de la cuisse de jupiter parce qu'ils écrivent plus ou moins correctement. La communauté de wakfu n'est pas plus "évoluée" que celle des autres jeux online.
Je confirme, la communauté Wakfu, c'est la communauté Ankama, soit Dofus moins quelques kikoo.
Donc la communauté Wakfu est pas mal en dessous des autres jeux online XD
Tout ça pour dire qu'aucun d'entre nous n'a parlé de Kevin ni de secte (tout du moins sur ce sujet) et que je te remercie d'avance pour ne pas mettre le sujet sur le tapis (le topic conviendrait mieux
P.-S : La cuisse de Jupiter? Je ne la connaissais pas, celle-là. Je me suis tordu de rire !
P.P.-S : Pardonnez-moi ce petit HS, supprimez-le si nécessaire.
Je plains juste les graphistes et ceux qui font les animations, ça fait combien de fois qu'ils doivent tout refaire? J'ai perdu le compte, les sorts sont refaits tous les 4 mois et les persos tous les 8 mois ....
Bref à l'heure actuelle j'ai une petite pensée pour eux ...
Ah et puis sympa le petit message pour annoncer qu'il n'y aura pas de bêta-closed ça faisait un moment qu'on l'attendait ! (même si elle sort la dernière semaine c comme si il n'existait pas)
Tu parles pas pour rien, mais tu racontes bien ta vie.
Et qui t'es donc pour remettre en cause les paroles de gens comme Mamy ou autres ? Tu sais, on est pas tous comme Isma, y'en a, ils ont une fierté. On se fout d'eux, ils disent qu'ils partent, et c'est vrai.
Maintenant pour revenir au sujet largement épuré, je parlerai des classes, et de ce qu'a rajouté Wyd.
RvR, 3 classes et les MDC. Ouah, les rapports de bug vont être nombreux...
Franchement, je sais que tout le monde à Ankama a peur de mettre en doute les manageurs, mais là, y'en a un qui aurait pu dire que c'était aller trop loin. Perso ici, je pense que tout le monde s'en fout que le jeu sorte (lol) le jour de l'anime. Vous l'auriez sorti fin Octobre, Début Décembre, on était pas à 3 mois près, ça fait un an qu'on vous le dit. Par contre on aurait aimer pouvoir tester, on est là pour ça non ?
(Au sujet des mises à jour régulières à partir de septembre : Lol ? En 2 mois ils ont programmé des PNj et mis des lumières dans leurs graphiques alors bon...)
Bon, apres la deception des 3 classes, s'il y'a tous les metiers on aura au moins beaucoup de contenu a tester de ce niveau la. Vous me verrez crafter des cartes a foison x).
Apres, le RvR a 3 classes ne va pas etre tres passionant je pense. On verra bien.
(au fait juste un truc bien HS mais bon ^^, si les Fecas ne sont plus de bergers, pourquoi se battent-ils toujours avec des batons? On peut pas les faire se battre avec des boucliers?)
a non non non, je t'arrête tout de suite Honey, comment tu veux frapper avec un boucliers ? Et depuis quand d'abord on utilise un boucliers pour attaquer ? Non mais ça vas pas ! Sinon on doit avoir autre chose que des bâtons comme armes je vois plus quelque chose utilisant la sciences/technologie ( mais ça vas de paire en général ^^ )
Normalement il est prévue une maj a chaque nouveau épisodes de wakfu, après est-ce qu'il tiendront le rythme ? Seul l'avenir nous le dira
@KeyaX t'a louper des post de wyd toi on dirait
Wakfu est un jeu qui se veux ( voulait ?) plus compliqué, plus difficile a joué sur tout les points de vue. Pas de HDVs, ni pnj, ni résurection des monstres et resources ect. . En gros un jeu qui se veut complexe, qui dit jeu complexe dit communoté plus "évolué".
Hors sujet ? non car le fait que le jeu se décomplexifiant devrait le rendre plus facile a réaliser et pourtant que 3 classes disponibles .
Alors es-ce que pour aller plus vite ankama va encore simplifié le jeu ... a voir.
Wakfu est un jeu qui se veux ( voulait ?) plus compliqué, plus difficile a joué sur tout les points de vue. Pas de HDVs, ni pnj, ni résurection des monstres et resources ect. . En gros un jeu qui se veut complexe, qui dit jeu complexe dit communoté plus "évolué".
Hors sujet ? non car le fait que le jeu se décomplexifiant devrait le rendre plus facile a réaliser et pourtant que 3 classes disponibles .
Alors es-ce que pour aller plus vite ankama va encore simplifié le jeu ... a voir.
Les 3 classes seulement disponibles sont du a la refonte graphique, sinon elles sont toute au point techniquement avec équilibrage a faire bien sur ( sauf l'osa, l'enu et le sadi ).
Donc en gros le problème c'est la décisions tardive de faire une refonte graphique des monstres, personnages et sort du jeux, qui empêche du coup d'avoir toute les classes saufs celles cité au dessus
Parce que je le perçois d'un très mauvais oeil, autant dans une closed redemarrer un personnage de A à Z entre les arrives des autres classes n'est pas génant puis que cela a été le cas jusqu'en septembre 2008 mais depuis l'open aucun RAZ n'a été effectué après 7 patch .. autant dire 1 an dans une mentalité d'évolution tranquille permettant la naissance de PEX.
Revoir arriver une Open qui risque de mettre un RAZ à chaque mis à jour pour ne pas déséquilibrer ou retirer les avantages que pourraient procurer les classes à fort taux de niveaux tel quel la différence ou l'abus pour le pvp. Risque de provoquer chez certaine personne un désarrois énorme
Personnellement je m'en fiche qu'il y a des RAz ou pas .. juste qu'il est inivitable que cette situation existera et je pleinds à l'avance le travail des modérateurs ...
J'espère que ce risque a été calculer par Ankama ..
nous ne l'utiliserons déjà jamais???
s'il vous plaît répondre
Ah tiens ? Et je te pris de m'indiquer ceux que j'aurais loupé.
@Alucario : J'ai rien compris à ton message, manque des mots non ? (Ou alors tu parles tout le temps comme ça, faut que je m'y fasse.)
Pour une fois je suis d'accord avec Akasuki-Aiko, il est où l'intérêt des 3 classes ? Tester les métiers ? Fallait en mettre qu'une et passer vite fait à la MAJ suivante alors...
et pour ce qui est des personnes qui disent partir personnellement je m'en fiche ils font ce qu'ils veulent sa changera pas la face du monde des douze alors...
et pour ceux qui disent a ceux qui vont partir d'arrêter de le dire parce qu'il reviendront moi je dis et puis il font ce qu'il veulent y sont grands non?!
C'est pas pour se la péter ou autres qu'ils le font, c'est juste pour prévenir.
Si techniquement il y a bien une écoute des joueurs, alors les devs verraient des anciens et respectés partir et se diraient "merde, on a raté quelque chose", chose qui n'arrivera jamais bien sur on le sait tous. Mais il est beau de rêver.
T'as raison CanardJaune, j'avais pas remarqué que la version anglaise de son message est correct.
Bref, je me demande si Wyd va venir encore répondre (ce serait apprécié comme toujours), ou si il y a vraiment quelqu'un chargé de la communauté ici.
Petit rappel ou prise de recul
...J'avoue que je ne comprend pas tous ces departs et toute cette agressivité...
surtout En BETA TEST...
3 classes est alors...coté historique meme si ankama ne le rappel pas il y a eu refonte total du syteme
DONC en fait la nous allons refaire le boulot d'une beta closed
c'est a dire tester les features, l'environnement, l'economie, les metiers, la politique (et les mdc) pour le rvr, l'equipement, le programme, son support, les tests machines...
Alors ok pour le fun et le pex avec 3 classes ca va etre moins ca... mais a ceux qui veulent vraiment faire avancer les choses (report de bug et test) ca ne change rien !
les classes seront tester comme TOUJOURS en 2 phases une en solos (leurs apparances,sprites,leurs sorts face a l'envirronement , leurs jouabilités ) puis une phases de test en PVP et la effectivement il faut que toutes les classes soient presentes
Ankama a prefere faire le choix de tester d'abord son support,...(ce qui represente 80% du jeu ) puis les classes (20% du jeu)
OK pour le fun ces pourcentages s'inversent pour la version gold oui ... mais pas en BETA !
¨Pour ma part bon courage aux dev...
Et aussi aux joueurs car il est vrai en ce moment nous sommes un peu chahuter...
8 éléments. on est revenu au 4
Pas de Pnj. Les MdC sont arrivés
Pas de niveau. On revient à un systeme de niveau
Ecologie : je suis pret a parié qu'il y aura des systemes de repop
Vieillissement des armes : Adieu la réparation, Wyd vient de l'annoncer...
Une premier béta à chier. Une erreur ca arrive, on essaye, on teste et paf, ca plait pas. On reprend sa copie
Une deuxieme béta repoussée encore et encore et une fausse histoire de graphismes pour cacher qu'ils ont pas avancé sur les classes.
Il reste quoi de Wakfu originel? Rien.
Non non, Everly, je reviendrais pas
Je suis inscrit sur une autre béta d'un autre jeu, je commence Lundi
Bref ce qui n'a pas été cité dans le post devblog comme les métiers sont compris intuitivement.
Merci pour la précision.
Malheureusement , on ne peut rien déduire intuitivement avec Ankama ... Par contre, les métiers de forge et de craft risquent de souffrir de l'absence de certains objets qui n 'ont pas encore de "refonte graphique" ? Il faut s'attendre à des métiers boiteux ?
pourrais-je savoir si dans cette refonte graphique les bugs les plus évidents, du style retours en arrière, cases noires sur le sol dés qu'on avance, enfin en gros pour les cartes graphiques, on tous étaient corrigés, ou risquent-ils encore d'être présents ?
Je crois qu'au contraire c'est une excellente chose ... C'était vraiment chiant de devoir réparer des objets bas level qu'on avait soit même cassé en les utilisant pour ENFIN pouvoir réparer ses objets de son niveau ...
Wakfu s'était annoncé comme "révolutionnaire", c'est normal alors d'avoir de nouveaux éléments qui "compliquent" le jeu et lui donne une originalité.
Enfin bref si c'est pour dire que tous les changements c'est super cool car avant c'était trop dur ou trop "chiant" ça montre bien que finalement la communauté majoritairement n'a pas, je pense, l'esprit de base de Wakfu qui était de faire un jeu novateur.
Mais bon je parle au passé, on verra bien mais les doutes sont de plus en plus grand (et puis de toute façon on aura bien une refonte graphique l'année prochaine durant la bêta open, comme la tradition le veut).
En plus les établis sont très loin, sans le havre-sac c'était vraiment pourri comme système.
pourrais-je savoir si dans cette refonte graphique les bugs les plus évidents, du style retours en arrière, cases noires sur le sol dés qu'on avance, enfin en gros pour les cartes graphiques, on tous étaient corrigés, ou risquent-ils encore d'être présents ?
Le bug de retour en arrière a effectivement été désintégré par l'équipe de traqueur de bugs d'Ankama.
@Daz': Effectivement, il y aura un repop, mais je crois qu'il ne concernera que les ressources de niveau 0. Cependant, pour moi, cela reste embêtant. Si jamais, des destructeurs jaillissent et détruisent tout, et qu'il reste quand même du blé qui pousse dans la terre désolée... Ca cassera le truc, vous voyez.
@Kazy : J'avoue, s'ils précisaient tout du début, il y aurait beaucoup moins d'incompréhension.
@Wyd : Une question capitale me vient en tête : le report de bug. La fenêtre sera-t-elle toujours aussi complexe? Car, à mon humble avis, la majorité des joueurs de Wakfu n'ont rien reporté car ils n'ont pas saisi comment faire. Je fais parti de ceux-là. Si la fenêtre restait comme celle de la Closed, ce serait beaucoup mieux. Pourriez-vous répondre à cette interrogation, Wyd?
EDIT pour Montre-Attak : Il ne parlait aucunement d'intelligence, juste de complexité de jeu. En effet, la logicité veut qu'un objet s'abîme. Cependant, pour des raisons de simplicité de jeu, certains joueurs veulent bannir cette feature, pourtant très intéressantes au goût des autres.
Wakfu s'était annoncé comme "révolutionnaire", c'est normal alors d'avoir de nouveaux éléments qui "compliquent" le jeu et lui donne une originalité.
Enfin bref si c'est pour dire que tous les changements c'est super cool car avant c'était trop dur ou trop "chiant" ça montre bien que finalement la communauté majoritairement n'a pas, je pense, l'esprit de base de Wakfu qui était de faire un jeu novateur.
Mais bon je parle au passé, on verra bien mais les doutes sont de plus en plus grand (et puis de toute façon on aura bien une refonte graphique l'année prochaine durant la bêta open, comme la tradition le veut).
Je ne suis pas d'accord avec toi eternalworld, la réparation, ne donné en aucun cas une difficulté au jeux, mais en faisait un des points chiant du jeux. Le but d'un jeux c'est de s'amuser non ? Franchement combien de joueurs prenais plaisir a réparer ses armes toutes les 20 minutes dépensant la moities si ce n'est tout ses kamas ? Pas beaucoup
Ma chère grands mamie, être près a le parier ne fait pas que ce soit vrai, depuis quand tu te met a extrapoler ?
@KeyaX ==> les post de wyd de cette page ( enfin je dis ça car tu n'en parle pas dans ton post critique
http://forum.wakfu.com/fr/le-carnet-de-bor...6910-p-160.html
Ensuite, 3 classes c'est pas si mal que ça. On a pas à dire ce qui est bien ou pas de toute façon, on est des bêta-testeurs, notre boulot c'est le rapport de bug et peut-être faire des suggestions aussi, mais ça s'arrête là. Et si ça ne vous plait pas et bien ne venez pas et attendez la v1. Vous avez bien une vie en dehors de Wakfu, non ? Alors vivez votre vie et si un jour, dans quelques années, vous vous rappelez ce jeu qui vous a tant énervé, mais qu'au fond vous restiez parce que vous aimiez bien, et bien vous n'aurez plus qu'a y retourner et voir le résultat.
Alors c'est sûr que Iop, Eca, Crâ c'est pas les préférés de tout le monde, que certains en préfèreraient d'autre, que c'est pas les mieux pour faire des donjons, etc, etc. Mais au final c'est eux qu'on a pour différentes raison alors on s'en contente.
Et puis surtout arrêtez de faire des jugements sur Ankama, de dire que c'est une usine à fric qui ne ce soucis guère de ses "clients" que vous voulez parlez au patron en personne. Vous vous prenez pour qui ? Vous ne savez rien de ce qui ce passe là-bas et certains employés on jamais dû voir le patron, alors vous lui parler...laissez-moi rire. Il existe des gens pour ça, c'est d'ailleurs le boulot de Zidrune de nous parler et de nous passer les infos (contredisez-moi si je dis une bêtise). Alors arrêtez et contentez-vous de ce qu'on vous donne. Ça n'ira pas plus vite en râlant.
Sur ce, bonne journée.
Lord-Mo
Sinon, pour le truc d'usine à fric, c'est complètement faux, et je rejoins totalement ton idée : dire cela est insultant (surtout qu'Ankama a renoncé à beaucoup d'argent pour continuer à travailler pour faire ces jeux.)
8 éléments. on est revenu au 4
Pas de Pnj. Les MdC sont arrivés
Pas de niveau. On revient à un systeme de niveau
Ecologie : je suis pret a parié qu'il y aura des systemes de repop
Vieillissement des armes : Adieu la réparation, Wyd vient de l'annoncer...
Une premier béta à chier. Une erreur ca arrive, on essaye, on teste et paf, ca plait pas. On reprend sa copie
Une deuxieme béta repoussée encore et encore et une fausse histoire de graphismes pour cacher qu'ils ont pas avancé sur les classes.
Il reste quoi de Wakfu originel? Rien.
Non non, Everly, je reviendrais pas
Je suis inscrit sur une autre béta d'un autre jeu, je commence Lundi
les 4 éléments c'est tout a fait logique vis a vis que l'on reste toujours dans le monde des douze (enfin moi je trouve sa logique de garder les 4 éléments d'origine)
Pas de PNJ ben apprend la définition du mots et revient nous voir après
pas de niveau: comment tu veux faire un MMORPG sans niveau??
Écologie: oui ya un système de repop gérer par les monstre en fonction du nombre de monstres et du rapport mâle/femelle ou encore pour les ressources en fonction du rapport récolte/planté gérer par le joueur lui même si une espèce s'éteint dans un lieu il y a possibilité de repop par les joueur tout du moins c'est ce qui était sous entendu...
vieillissement des armes: excuse mais passé du niveau 10 de réparation au niveau 26 sa mettait un peu de temps ce qui a bloqué mon eni avec pano bouffette car j'ai pas envie de les casser durant que j'XP et encore moins envie de m'équiper avec de la m****...
te plain pas c'est qu'une Beta sa serait la version finale la y'aurait de quoi gueulé mais pour une Beta...
Pas de PNJ ben apprend la définition du mots et revient nous voir après
pas de niveau: comment tu veux faire un MMORPG sans niveau??
Écologie: oui ya un système de repop gérer par les monstre en fonction du nombre de monstres et du rapport mâle/femelle ou encore pour les ressources en fonction du rapport récolte/planté gérer par le joueur lui même si une espèce s'éteint dans un lieu il y a possibilité de repop par les joueur tout du moins c'est ce qui était sous entendu...
vieillissement des armes: excuse mais passé du niveau 10 de réparation au niveau 26 sa mettait un peu de temps ce qui a bloqué mon eni avec pano bouffette car j'ai pas envie de les casser durant que j'XP et encore moins envie de m'équiper avec de la m****...
te plain pas c'est qu'une Beta sa serait la version finale la y'aurait de quoi gueulé mais pour une Beta...
Wakfu devait être pas n'importe quel mmo...
Il se voulait révolutionnaire et réaliste; tu t'imagines, après avoir réussi un exercice en math, gueuler "Up! Génial, j'ai pris un niveau! GG!"
Puis le seul problème avec la réparation, c'était de devoir donner ton équipement à un inconnu si tu n'avais pas le niveau; une fois une interface de craft faite, comme celle de Dofus, il ne devait plus y avoir de problèmes.
Si on aimait Wakfu, c'était pour sa différence, et non parceque on a vu un dessin animé ou une pub.
Sur ce, j'arrête d'argumenter et je vais féliciter Ankama pour ses retards, sinon je vais me prendre un avertissement.
Et le donjon larve? Il passe à la trappe?!
Nephisto, ton entetement est incroyable, mais tellement bon à voir. Même moi, je commence à perdre la tête, je crois bien que nous ne sommes plus qu'une dizaine à y croire encore et toujours.
Mais bon, la ça m'a quand même fait un choc l'histoire des trois classes. Quand j'avais vu la refonte, je me suis tout de suite dit que c'était pas bon. Et puis qu'elle utilité? Rivaliser avec Dofus 2.0? Mais on est déjà bien mieux que ça actuellement.
Le problème du staff Wakfu, c'est le perfectionnisme. Ce que cloro voulait, et nous aussi, c'était un bon jeu. Mais est-ce qu'on a dit : "Je veut tout, d'un coup!" ? Non, on a dit on veut un truc bien, mais on sait pertinnement que c'est une beta et qu'on aura pas tout d'un coup. Et Ankama fait tout le contraire. Ils nous ont fait le jeu en entier, d'un coup, on pourrait tester déjà des dizaines de fonctionnalités, et ça nous suffirait, mais non, ils ont dut rtajouter la politique, les guildes, les MDC... Loin de moi l'idée de m'en plaindre, mais pourquoi ne pas faire les choses une par une, plutôt que tout en même temps de manière anarchique? C'est cer qu'ils veulent faire dans cette version, en nous mettant seulement 3 classes, mais il est trop tard, il fallait faire ça avant que l'idée d'une refonte ne vous vienne....
Vive Wakfu!
Pas de PNJ ben apprend la définition du mots et revient nous voir après
pas de niveau: comment tu veux faire un MMORPG sans niveau??
Écologie: oui ya un système de repop gérer par les monstre en fonction du nombre de monstres et du rapport mâle/femelle ou encore pour les ressources en fonction du rapport récolte/planté gérer par le joueur lui même si une espèce s'éteint dans un lieu il y a possibilité de repop par les joueur tout du moins c'est ce qui était sous entendu...
vieillissement des armes: excuse mais passé du niveau 10 de réparation au niveau 26 sa mettait un peu de temps ce qui a bloqué mon eni avec pano bouffette car j'ai pas envie de les casser durant que j'XP et encore moins envie de m'équiper avec de la m****...
te plain pas c'est qu'une Beta sa serait la version finale la y'aurait de quoi gueulé mais pour une Beta...
Tu vires dans la bêtise, là (un peu avant tes propos étaient beaucoup plus cohérents.) Les MDCs sont des PnJs, malgré leurs fonctionnalités et leur IA (IA qui ne sera pas de la partie en septembre). A toi d'apprendre la définition et de rester les pieds sur terre.
Si le MMORPG sans niveaux a marché au début de la Closed, c'est que si, c'est possible. Même si Ankama est capable du pire, il est aussi possible qu'il fasse le meilleur, et ça c'est déjà produit.
Le repop, ce sera tout simplement des ressources de niveau faible qui repoussent toutes seules.
Concernant le vieillissement des armes, ça, ce n'était pas le plus important.
Sinon, rien de neuf visiblement du côté d'Ankama.
J'avoue que j'suis un tantinet étonné de la lenteur du développement. J'pensais pas que ça pouvais demander autant de temps au point où en six mois, il n'y a que trois classes disponibles. Après je suis pas développeur... Je vous souhaite en totu cas bon courage pour la suite, et à bientôt les autres sur l'Open.
Kroc le Bô
Ne me dites pas que c'est une gêne? Si? Honnêtement je trouve cela rigolo de réparer ses armes! C'est plus fun et plus réaliste! Arrêtez un peu la mauvaise langue je vous prie, les dev's ont pensé à tout en intégrant ce "métier". Certes, on doit revenir en ville à chaque fois (ou dans un établi proche), mais avec l'argent farmé (pas vraiment beaucoup à part si vous êtes stupide au point de casser vot' stuff là vous prenez cher!) cela ne cause aucun souci mis à part le fait de devoir marcher un peu plus, je vois rien d'autre sinon...
Ah oui! C'est pas pour dire mais vous dériver gentiment depuis quelques pages...
Je suis desole que certains partent, mais au moins, j'aimerai bien qu'ils reviennent si jamais le jeu sort. Juste pour evaluer le vrai. (et en revoir certains
EDIT: Kroc, c'est le message d'il y'a deux semaines sur le devblog.
EDIT II: Ah j'avais mal lu ^^.
enfin bon un jour y'aura un forum avec des personnes qui gueule pas et des gens sympa pour expliquer et détaillé leur déception/attente/envie etc...
et d'autre pour réfuter ou appuyer certains éléments cité mais bon je vois qu'il est bien dur de ce faire comprendre dans ce monde... tant pis je continuerai sur ma propre idée de ce qu'est wakfu mais d'ici a allez donnée a nouveau mon avis pour retomber sur des (excusez moi du terme) ânes sa ne sert a rien
Je croyais que Krok' avait dit sans animosité? En tout cas, beau petit speech.
Mais bon je me tais car je ne suis pas dev' donc je ne sais pas combien de temps on met pour refaire un perso
C'est pas le but de jouer.. Mais de tester. Et puis ils ont fait une mauvaise démarche, celle du jeux en meme temps que l'anime. D'ou un report casi impossible
@monstre-attak: faut pas généraliser non plus, il y en très peux qui ne testeront absolument rien, du moins de ceux qui passent et poste sur le forum
edit: et moi de meme avec mon feca monstre-attak
Rah, faudra prendre encore mon mal en patience pour jouer mon cher petit eniripsa... :'(
Ce qui va compliquer les choses, c'est si les gens ne lisent pas les explications apportées par les staffeux.
Après, si vous vous y mettez, la question est idiote.
Le Bon, la Brute, et Moi
Pour information Final Fantasy 14 sera un MMO sans niveau et sans xp, diinnnguuuee...surtout venant de Square et Enix qui sont quand même les précurseurs du RPG console...
Enfin heuresement que Wakfu reste un mmo réèlement différent des autres, mais c'est vrai que si on à pas lu l'interview de Tot dans le Dofus Mag 11 c'est dur de s'en rendre compte, sachez juste qu'ils n'ont vraiment pas glandé durant l'été et que vous allez avoir des surprises
Amicalement Xilus!
Je vien pour pousser un coup de geule ! (Encore un ? Eh oui !)
Mais pas envers les Devs, envers vous tout les joueurs qui s'excitent derriere leur PC en geulant sur les Devs.
Les scripts, les graphismes toussa, bah ça sort pas de la poche des Devs par un claquement de doigt...
Il faut qu'isl bossent et c'est du boulot, ok ça fait longtemps qu'il annonce ceci cela, il n'y aura que trois classe etc...
S'il y en a seulement 3 c'est pour une raison, c'est qui les devs c'est eux ou vous ? Si vous êtes pas content du travail fournit et de la vitesse de travail y'a 3 solutions:
-Vous faites une école d'informatique et vous allez les aidez.
-Vous changez de jeu.
-Vous attendez patiement en les encourageant.
On a déjà attendu plus de 3 ans comme ont dit certains au dessus... Alors on est plus a quelques mois pres !
Perso je préfere avoir seulement 3 classe de dispo qu'elles soient vite et facilement équilibré et que la suite arrive vite plutôt qu'avoir les 12 classes et que cela prenne 4 fois plus de temps qu'avec seulement 3 !
Car pensez vous réellement que les Devs qui lisent ces messages qui sont limite insultants envers leur travail ont envie de faire plaisir a ces joueurs haineux ? Je pense que des encouragements et des réponses constructives feraient avancer les choses plus rapidement !
Apres ce n'est qu'un avis et qu'un coup de geule pour que certains prenne conscience de la réalité.
Akwa
PS: Président-perno, je veux bien ta source.
Je vien pour pousser un coup de geule ! (Encore un ? Eh oui !)
Mais pas envers les Devs, envers vous tout les joueurs qui s'excitent derriere leur PC en geulant sur les Devs.
Les scripts, les graphismes toussa, bah ça sort pas de la poche des Devs par un claquement de doigt...
Il faut qu'isl bossent et c'est du boulot, ok ça fait longtemps qu'il annonce ceci cela, il n'y aura que trois classe etc...
S'il y en a seulement 3 c'est pour une raison, c'est qui les devs c'est eux ou vous ? Si vous êtes pas content du travail fournit et de la vitesse de travail y'a 3 solutions:
-Vous faites une école d'informatique et vous allez les aidez.
-Vous changez de jeu.
-Vous attendez patiement en les encourageant.
On a déjà attendu plus de 3 ans comme ont dit certains au dessus... Alors on est plus a quelques mois pres !
Premièrement, il n'y a pas a passer a prendre des pincette, l'Equipe Wakfu s'est chié dessus. J'ai l'impression qu'il ont voulu développer comme dofus (non, ça c'est un acquis, on le sais) mais que pour dofus, c'était un coup de bol que ça aie fonctionné du premier coup, sans trop d'accroc. Pour Wakfu, selon moi, il se sont lancés dans le tas, sans réfléchir, mais se sont bouffer un mur car le projet de base n'était pas assez développé avant de commencer à coder (d'ou la suppression des features).
Sinon, je ne pense pas être le seul, mais ça fait 8 mois que je n'ai pas touché a wakfu, donc oui, j'ai pas attendu pour faire autre chose.
Une école d'informatique? pour quoi faire? les aider? je me marre, comment vais je pouvoir les aider, même si j'ai les connaissance?
Les encourager? je vais pas dire amen quand c'est pourrit. Actuellement, je n'ai pas vu grand chose qui soit spécialement bien méritant un compliment, tout les éléments du jeu sont en deçà de mes attente, allant d'un moteur de jeu lourd et buggué jusqu'à la moelle (bon le dernier point et pardonnable, c'est le rôle de la bêta, mais durant la close pour les bug les plus visible) jusqu'au feature les plus petit comme la gestion des groupes de monstres (je les attend toujours les comportement unique des familles de monstre qui protège leur petits ou leur chef de meute) en passant par un open bêta ouverte trop tôt (J'ai une envie de crier "Je vous l'avais dit!".
J'ai appris récemment le retour de la disparition des caractéristiques, mais cela reste encore à voir avant de les féliciter.
Pourtant on excusait le retard de la Maj, c'était pas réelement hors sujet.
Ankama et communiquation? 1/10 (on a droit au passage de Kam pour faire joli quand ça gueule trop)
Sinon, merci à la direction ou aux modérateurs de faire passer les gentils troll de la forêts pour des anti-dev's sans cervelle...
A partir du moment où on connaît ses points faibles le problème est déjà à moitié réglé , reste plus qu'a faire le second pas : les supprimer....
EDIT :C'est vrai qu'ils auraient dû laisser ton message.
Ankama se dit une entreprise qui respecte ses clients? Permettez moi d'en douter après cet acte.
Vous avez le droit de ne pas être content mais vous n'avez pas le droit d'être injuste. Je vois déjà les posts de "han c'est de la censure". Et bien je vous dis que ce n'est pas du tout le cas. Déjà, la volonté de modération ne provient même pas du staff officiel, et n'est en rien une directive reçue, mais de notre équipe bénévole. Ensuite, il n'y a qu'à utiliser la fonction de recherches pour voir tous les sujets sur la politique de communication d'Ankama et toutes les réponses du staff comme Wyd l'a fait quelques pages auparavant (dont je parie certains n'ont même pas lu, préférant insulter gratuitement parce que "c'est trop injuste y a pas ma classe à moi").
Dans tous les posts que je viens il y a quelques minutes d'enlever il y a des posts sur la définition d'un kikoolol, ce qu'est un MMORPG, des discours HS ou doublon et j'en passe... donc avant de prendre vos fusils et de tirer à l'aveugle, prenez le temps de vous mettre dans la peau de vos "adversaires".
C'est tout ce que j'avais à vous dire.
[Quelex]
Ankama se dit une entreprise qui respecte ses clients? Permettez moi d'en douter après cet acte.
j'appellerai plutôt ça "effacer du HS" mais bon....
Non mais c'est vrai quoi je vois des plaintes que les messages dénonçant l'organisation du staff sont tout le temps effacé mais eh.. c'est du HS pur et dur et en plus ça va jusqu'à l'insulte apparemment, si ça c'est pas 2 bonnes raisons d'effacer ce genre de message ?
En tout cas perso ça me dérange pas que la beta commence avec seulement 3 classes (bon après tout j'ai tendance à choisir un eca ¬¬) vu que je me doute bien que les autres vont arriver au fur et à mesure alors pourquoi paniquer ?
quand à l'équilibrage des classes Zidrune a dit qu'il y avait l'equilibrage des classes et celui entre les classes, autrement dit l'equilibrage PVP c'est pas pour tout de suite, pour l'heure on vérifie le rapport qualité/prix des sorts et autres !
et je pense pas qu'il soit veritablement necessaire d'avoir de quoi comparer on voit bien si un sort vaut son prix ou pas quand on l'utilise, non ?
et comme il n'y a pas que ça à tester ça m'etonnerai pas que les autres classes arrivent avant que les testeurs les plus sérieux ait vu le bout du tunnel !
Par contre pour le MDC que va-t-on avoir ? pas de sprite pas de texte ? ou bien un sprite lambda et des dialogues encore limtié ?
pour ce qui est de la réparation d'arme, on est d'accord c'etait chiant comme boulot et c'était dispensable mais je verrai bien ça fusionné avec les metiers de forgeron et vêtisseur : un forgeron fabrique et répare les armes, un vêtisseur fabrique les vetement/armure et peut aussi en réparer, et pu autant besoin de passer son temps à crafter ou réparer des items faiblards... si en plus on devait utiliser du minerai pour réparer et pas simplement payer comme si ce n'etait pas nous qui réparions ....
edit: tiens j'avais pas vu le post de Quelex... Oo
Wakfu n'est plus le Wakfu que beaucoup attendaient. Les grands principes ont disparu (cf Le dernier post de Grand Mamy) avec toutes nos espérances d'un jeux révolutionnaire ! Pourquoi Les Dev ont décidé de tout changer ?! C'est l'indignation totale...
Ca n'excuse pas certains comportements, bien sûr...
Je le répète, j'en ai plus rien à faire que Wakfu soit en retard, depuis le temps, on s'est habitués... Si une partie de la communauté rale, ce n'est pas pour ta raison simpliste du:"Han! Y a que 3 classes!" Mais:"Pourquoi Ankama, une se veut transparante, n'arrête pas de mentir lors de sa communiquation dans le devblog?"
Alors merci d'arrêter de croire que je rale sur les devs, mais acceptez le fait que les 3 rois devraient venir expliquer d'eux même le retard dont ils sont responsables; car oui, le chef d'une entreprise est sensé être responsable des agissements de cette dernière.
Pour éviter de faire un post que hs, j'ai une question:
Pourquoi avancer comme seul argument l'IA poussée des Mdc's, pour excuser le rajout de pnj's, si c'est pour au final, n'avoir qu'un vulgaire pnj?
Merci à Quelex de prendre en compte mon commentaire dans ses futurs jugements et à un manager de répondre à ma question.
Après, je quitte cette discution qui tourne à la farce.
Ankama se dit une entreprise qui respecte ses clients? Permettez moi d'en douter après cet acte.
Je me permets d'intervenir sur ce point.
Deux choses :
- Déjà Ankama, comme toute entreprise n'a aucunement à vous rendre compte de son fonctionnement interne, c'est à l'entreprise de choisir comment elle fonctionne, son organisation, sa communication etc. et pas à vous d'en décider. Ce n'est pas parce que Ankama a pris l'habitude de communiquer plus que la moyenne avec ses joueurs que celà vous autorise à avoir des exigences à ce niveau, le fait qu'ils vous donnent la main ne vous laisse pas le droit de manger le bras jusqu'a l'épaule.
- Ensuite si vous êtes des clients en devenir (enfin peut-être, ça se trouve vous serez des joueurs de la zone gratuite, et donc pas des clients à proprement parler), pour l'instant vous ne payez pas, et n'êtes donc pas des clients mais des bêta-testeurs. Ankama ne vous doit donc rien, car vous livre le "produit" en l'état, à des seules fins de test, vous n'avez donc pas à avoir des exigences dessus, et encore moins venir dire qu'Ankama ne respecte pas ces clients, ce qui de fait est faux vu que vous n'êtes pas clients à l'heure actuelle.
Pour finir sur la "censure", celà en est peut être, mais vous l'avez accepté en vous inscrivant sur ce forum (les règles stipulent que le hors-sujet et les propos injurieux ou provocateurs sont à proscrire) : tes posts president-perno comme beaucoup d'autres étaient clairement hors-sujet, et je suis désolé mais les notes d'un site externe sur les conditions de travail des employés d'Ankama n'ont rien à faire dans un sujet sur le devblog qui traite de la future version de test.
Sur ce, le prochain post hors-sujet sur quels sont les conditions de travail des employés (ce qui vous ne concerne pas d'ailleurs), post injurieux, trollant etc. sera effacé sans autre forme de sommation et suivi d'une sanction appropriée.
Fluke.
mais il est vrai que l'on aimerai bien avoir soit une présentation détaillé de sont utilité ou qu'ils soit virée car sans intérêt (les challenges sont présent dans la V1 sans avoir une nécessite de MDC...)
juste une remarque comme sa:
c'est quand l'entreprise est attaqué par des mots que les Modo interviennent et pas avant pourquoi?
manque de temps je n'y crois pas sa faisait quelque jours déjà que les remarques insultante ont commencé...
Faisons NOTRE partie du boulot en tant que béta-testeurs et aidons grace a nos réponses constructives et nos idées a faire avancer le projet.
Je pense que nous les joueurs devriont établir une "liste" de ce que nous voudrions voir IG rapidement.
Par exemple on nous annonce la politique dans la version 0.201 !
Euh, a ce stade je pense la politique plus qu'inutile qu'autre chose, les devs auraient pû baisser sur quelque chose de plus utile pour les joueurs !
Le Havre sac que devient il ? Cette super idée de "Maison et d'atelier" ou l'on pourrait recevoir ses amis, acheter des nouvelles piece et des meubles/accessoires! Bah on en entend plus parler... C'est bien dommage.
On est bénévole, donc la modération n'a rien d'obligatoire, mais il peut y avoir des jours ou on est plus là et plus nombreux qu'a l'habitude.
La modération c'est quand on veut, et surtout quand on peut. Faut juste se dire qu'on est pas forcément scotché à nos PC 24h/24, et que chacun à ses créneaux horaire ou il peut venir sur le forum. Et il y a des jours ou les choses sont bien faites et on se retrouve avec plusieurs membres de l'équipe le même jour.
Bon sinon arrêtons là avec des choses qui n'ont rien à voir avec le sujet (sinon je vais me faire mordre par fluke xD)
Enfin j'avoue que j'abuse un peu quand même
Quoique... Niveau retard Wakfu est bien partit O_O
Enfin j'avoue que j'abuse un peu quand même
Quoique... Niveau retard Wakfu est bien partit O_O
Non parce que Daikatana personne savait vraiment a quoi ca allait ressembler et quand il est sorti, tout le monde s'est venge en taillant Romero. Faut dire que leur campagne de pub etait un peu trop provoc aussi, enfin bon. (Ici ca taille avant) (enfin faut dire que c'etait naze aussi) (et d'ailleurs on nous en a bien parle vu que le sutdio Ion Storm est passe dans ma ville quand celui de dallas a ferme) [/HS]
Niveau retard, on est quand meme loin de certains jeux qui ont pris 10 voire 12 annees de developement avant de sortir. (Ocarina of Time par exemple). Donc bon, si ca avance lentement, c'est bete, mais ca avance quand meme. On verra bien une fois le jeu fini.
Apres j'espere que le reste des classes et des features qu'on est cense tester arrivera vite apres la 0.201 (dont les comportements des MDC). Cela dit, un enieme report ne me derangerait pas tant que ca, on est plus a ca pres. Je veux juste que le jour ou vous dites que ca sorte, avec une date explicite, et bien, que ca sorte ^^.
(mais je compte bien tester la politique et le stasis avant le debut de l'hiver
Inutile en beta ? Ha et tu test quand alors ? Tu vérifie si le système de vote est au point quand ? Quand le jeux est sortie ? Ca fait un peut tard non ?
Tout ça pour dire qu'il faut bien le tester un jours ou l'autre, et vos mieux tôt que tard ( qui plus est, cela fait longtemps qu'ils travaillent dessus, donc normal qu'ils veuillent avoir les 1er retours et savoir si les bases sont au points...)
Tout ça pour dire qu'il faut bien le tester un jours ou l'autre, et vos mieux tôt que tard ( qui plus est, cela fait longtemps qu'ils travaillent dessus, donc normal qu'ils veuillent avoir les 1er retours et savoir si les bases sont au points...)
il existe un système de politique sur Flyff qui marche bien et qui na pas été intégré en BETA puisqu'il est assez récents donc je vois pas trop l'intérêt d'essayer sa sur une Beta alors qu'ils sont pas capable de nous fournir les bases du jeux...
est assez courageux pour être respecter
prendre son temps pour faire un bon jeux quitte a faire table raz quand il le faut prouve au moins que ankama ne cherche juste a sortir rapidement un nouveau produit
mais plutot un produit de qualité visant a fidéliser de nouveau client pour longtemps
il faut avoir les moyen d'une telle démarche , visiblement ankama se porte assez bien pour sa autant s'en réjouir
il sera bien temps de raller quand les client payeront pour un produit de mauvaise qualité (se qui ne sera pas le cas je pense et j'espère ) mais pour le moment ce n'est qu'une bêta .
le boulot d'un beta testeur consiste a reporter les bug, donner son avis sur tell ou tell aspect du jeux y compris ceux qui ne vous plait pas mais en aucun cas engueuler l'équipe qui travaille sur le jeux ou raller d'être prévenu trop tard après tout
c'est se qu'ils viennent de faire ,si ils l'avait dit 2 semaine avant il aurai eu les même remarque
rien ne les empêche de ne faire qu'une beta fermer avec nda et une beta ouverte que 15 jour avant la sortit du jeux pour vérifier les serveur comme bcp font . on a au moins le plaisir de profiter GRATUITEMENT d'un jeux ,de pouvoir le voir evoluer et meme d'y participer avec des remarque constructive
sur se même s'y il ni a que 3 classes et que aucune ne fait partit des classe que j'aime jouer ,je serai bien content de tester les nouveauté telle que la politique et le reste
a bientôt en jeux
On a jamais dit que c'était facile ou autre, on dit qu'il faut arrêter de mentir, de promettre n'importe quoi, de dater n'importe comment, d'affirmer des choses qui n'existeront jamais, de pas se foutre de leurs joueurs quoi.
Eu tu sais qu'il y a toujours un serveurs beta pour tester les nouveauté avant de les lâcher sur les joueurs ? Et oui même si t'a l'impression que ça arrive comme part magie sans bug avant il y a eu une beta fermée, avec en général les béta testeur les plus sérieux. Mais je suis sur que je t'apprend rien la dessus.
@KeyaX, tu devrais savoir qu'il ne faut malheureusement pas prendre tout ce qu'on nous dit pour argent contant
Enfin j'avoue que j'abuse un peu quand même
Quoique... Niveau retard Wakfu est bien partit O_O
Non, le record revient à Duke Nukem Forever avec 12ans de retard et s'est fini avec l'abandon du projet et une boite qui a déposé le bilan. Il a été même necessaire de créer un award spéciale dans les Vaporware awards pour lui le "Vaporware Lifetime Achievement Award". Dommage, j'ai bien aimé Duke Nukem 3D, et même aujourd'hui, il lui suffirait d'un petit lifting pour en faire un hit ("It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum"; "You're an inspiration for birth control."; "My boot, your face; the perfect couple."; que du bonheur)
Bon, plus sérieusement, j'ai l'impression que chez Ankama, que l'on est arrivé a une pensé unique, celle de Tot. C'est pratique pour prendre des décisions rapide, mais ça se corse quand la "solution de Tot" n'arrive pas a résoudre le problème. Il y a perte de la diversité de penser (bien car ça fait l'identité de la boite, mal car l'uniformité deviens un piège).
Super, yaura les Ecas !
C'est justement pour ça qu'on l'ouvre, on ne devrait pas s'être habitué à ça.
Verdank +1, la pensée unique c'est cool quand le gouvernement tient debout.
Et le Wakfu 0.2 il sort quand?
Bah c'est partout pareil chez ankama je crois... Dofus 2.0 annoncé depuis tres tres tres longtemps et qui nest toujours pas sortie...
Bref tu peux accuser Ankama de beaucoups de chose mais en aucun cas d'être un ramassis de menteurs car quand ils annoncent quelque chose ils le pensent vraiment à ce moment, c'est la suite des evenement qui contredis les annonces, le staff est autant victime que nous de ce que tu appelle des "mensonges" !
après si tu veux qu'ils arrêtent de "mentir" t'as cas leur payer un devin ainsi ils sauront à l'avance si ils auront des problemes ou idées qui les contrediront. ¬_¬
Ne soyez pas etonnez si ya que 2% de xelor et 37% de iop....mmmmmmmm
Au moins j'aurai prefere finir les classe les plus conseille(soutien feca,defense cra,bourrin iop,pilier sacrieur,soin eneripsas)
avec les feca les sacrieur et les eneripsas en plus la on serait d'accord ce qui nous permettra d'attendre beaucoup plus longtemps et de faire les donjon tranquillement.
Car j'imagine que seul les iops dedans pourront faire le bouftou royal... les pauvre cra et ecaflip devront les suplie pour faire ces donjons la.
Ne soyez pas etonnez si ya que 2% de xelor et 37% de iop....mmmmmmmm
hum non ... ceux qui veulent jouer un xelor lacheront leur iop/cra ou ecaflip pour créer un xelor voilà tout.
certains n'aime pas jouer des classes alors s'ils sont obligé d ejouer avec ils vont forcement s'en débarasser dès que possible ou pire ils ne joueront meme pas tant qu'il n'y aura pas la mise à jour qui permette de créer la classe qu'ils veulent jouer !
moi j'ai la "chance" qu'il y ait les ecaflip parmi les 3 mais si ils n'y etaient pas je sais pas si j'aurai pris la peine de faire un perso d'une classe qui m'indiffere.
Bref tu peux accuser Ankama de beaucoups de chose mais en aucun cas d'être un ramassis de menteurs car quand ils annoncent quelque chose ils le pensent vraiment à ce moment, c'est la suite des evenement qui contredis les annonces, le staff est autant victime que nous de ce que tu appelle des "mensonges" !
après si tu veux qu'ils arrêtent de "mentir" t'as cas leur payer un devin ainsi ils sauront à l'avance si ils auront des problemes ou idées qui les contrediront. ¬_¬
A partir du moment qu'Ankama dissimule l'avancée du projet en disant tout va bien alors que rien n'est fait, cela s'appelle du mensonge...
Ensuite, tu me fais bien rire avec ta définition Wikipédia, les gens intelligents vont prendre une définition dans un vrai dictionnaire
Ensuite, si Ankama doit changer ses scripts à cause d'une refonte graphique, c'est à cause de Dofus 2.0... Ils ont trouvé comme idée géniale de différencier Dofus et Wakfu par les graphismes(qui ressembleront à la série) et non le game play... Ce qui prouve qu'Ankama se fout pas mal d'un public mature cherchant un changement radical dans le game play d'un mmo classique, mais des jeunots voulant jouer à "Eva et Pinpin les amoureux".
Dois je demander si c'est un hazard que l'on aie les Iops et les Cras à la v2?
J'espère une chose, que les Eliatrops ne seront jamais implantés, comme ça les kikoos auront une raison de pleurer.
A bientot pour de nouvelles aventures sur Wakfail.
Quand Ankama annonce un jeu cela veut dire qu'il est bientôt terminé mais quand il ne sort pas à la date prévue c'est tout simplement qu'au dernier test ils ont eu un bug. Ensuite ankama pourrais sortir le jeu à la date prévue buggé mais pour le confort du joueur ils ne le sorte pas et essayent de le débuggé. Et enfin à tout ceux qui disent que c'est leur boulot et qu'ils ne sont donc pas compétant allez voir ici : http://www.siteduzero.com et aprenez le C le C++ et le Java (qui, si je ne me trompe pas (détrompé moi sinon
Cordialement
Faut déjà que le jeu soit assez avancé qu'il y ai les communauté et les "territoires" ! (car faut dire que y'a au moin 3x moins de joueur q'au début..)
Il y a bien d'autre chose qui devrait être testé avant la politique !
Et avant tout il faudrait qu'ankama s'occupe des caractéristique et de tout ce qui touche a nos personnages (je parle pas des sorts de l'équilibrage etc...) Je parle de:
-Vont il garder les niveaux ?
-Combien d'élément ?
Les choses générale de ce genre qui touchent a nos perso et qui doivent êtrer décider et finaliser avant tout équilibrage !
Apres pourquoi Iop et Cra qui était 2 classe quand même abusée...
Pourquoi pas choisir des classe tels que Enu, Eca (Ok), Pandawa.
Cela permettra aux joueurs de découvrir ces classe plutôt que de "Mwa j'prend un yop c un gro bourrain y tap tro faur".
Je trouverai plus intelligent d'équilibré les classes "Faibles" en première car ce sont celles qui souffrent le plus et qui sont le moin joué.
La preuve au début de l'open il n'y avait QUE des Iops (surtout air) maintenant tout le monde s'est rendu compte des Osa-OverAbuzay et il n'y a que des Osas... Que 2 classes sur 12 soient le perso principale de plus de 75% de la communauté c'est quand même dommage...
Concernant le Repop il n'a tout bonnement RIEN a faire sur wakfu c'est repop ou écosysteme pas les 2 !
Suffit d'enlever le Repop et d'aller dire a toute les bouffette d'accelerér le processus en faisant leur affaire beaucoup plus souvent !
Par rapport a la refonte graphique, ils disent que celle ci ne retardera aucun autre projet. Faux ou alors ils se contredisent.
D'apres ce qu'il avait été dit ceux qui travaillent sur dofus bossent sur dofus et ceux sur wakfu sur wakfu donc a moins d'engager de nouvelles personnes c'est celles qui sont déjà sur le projet wakfu qui s'occupent de la refonte et donc qui ne s'occupe pas d'un autre projet... (Si je me trompe veuillez m'en excuser ! j'editerai mon message)
Quand Ankama annonce un jeu cela veut dire qu'il est bientôt terminé mais quand il ne sort pas à la date prévue c'est tout simplement qu'au dernier test ils ont eu un bug. Ensuite ankama pourrais sortir le jeu à la date prévue buggé mais pour le confort du joueur ils ne le sorte pas et essayent de le débuggé. Et enfin à tout ceux qui disent que c'est leur boulot et qu'ils ne sont donc pas compétant allez voir ici : http://www.siteduzero.com et aprenez le C le C++ et le Java (qui, si je ne me trompe pas (détrompé moi sinon
Cordialement
Nan mais on s'en fout que ce soit dur, c'est leur job, ils ont fait des études pour ça... Donne leur un texte en latin et ils sont perdus!
Ton argument n'est pas valable, de plus, arrêtez de lire les posts des modos qui foutent tout le monde dans le même panier, et comprennez que l'on accuse pas les dev's, les designer et too, mais la direction d'Ankama de ne pas savoir gérer correctement son entreprise.
Ensuite, si la politique est importante, mais elle est fail avec ce système de mdc, de pvp banqual, mais aussi le pouvoir du gouverneur qui risque d'être bien réduite pour ne pas gener les enfants qui ne veulent faire que du Pex...
Tous les anciens qui ce sont lancés en politique l'admettent.
J'attends cette Bêta Open avec impatience pour pouvoir enfin critiquer librement leur boulot
bah vas-y met donc toute les preuves de ce que tu avance !
moi tout ce que je vois c'est qu'entre le moment où ils mettent "tout va bien" et le moment où ils mettent "on a un probleme"
ils ont voulut rajouter un petit truc dont ils sous-estiment la travail necessaire.
Moi ce qui me fait bien rire c'est que si j'avais pas mis la source tu l'aurai prise au sérieux, cette définition.
-Vont il garder les niveaux ?
-Combien d'élément ?
Les choses générale de ce genre qui touchent a nos perso et qui doivent êtrer décider et finaliser avant tout équilibrage !
s'ils en parlent pas c'est que c'est considerer comme régler, de plus ils en ont parler dans un précedent billet qui y etait consacrer
ça a été dit avant qu'ils se rendent compte que finalement y a plus de boulot que prevu (comme d'hab' quoi)
Arrête de croire qu'Ankama c'est du divin, et va relire les articles du devblog pour comprendre que du début à la fin, ils ont fait espérer, et n'ont pas été totalement honnêtes.
Rappel: On n'accuse pas les dev's mais le management d'Ankama + sa communiquation.
PS: Va t on perdre nos perso dans la V2, (je pense que oui mais j'aimerai être sur)
Quand Ankama annonce un jeu cela veut dire qu'il est bientôt terminé mais quand il ne sort pas à la date prévue c'est tout simplement qu'au dernier test ils ont eu un bug. Ensuite ankama pourrais sortir le jeu à la date prévue buggé mais pour le confort du joueur ils ne le sorte pas et essayent de le débuggé. Et enfin à tout ceux qui disent que c'est leur boulot et qu'ils ne sont donc pas compétant allez voir ici : http://www.siteduzero.com et aprenez le C le C++ et le Java (qui, si je ne me trompe pas (détrompé moi sinon
Cordialement
Je l'aurait bien fait mais Wakfu n'est pas opensource
(nan je dec, je suis incapable de prog du java
Puis regarde autour de toi, http://eu.aiononline.com/fr/
Pas de report de 6 mois en vue pour aion par exemple...
edit : la comparaison est quelque peu osée je sais
et aussi si les pandawa et les enutrof ne sont pas "choisis" parmi les premieres classes c'est parce qu'elles sont encore en travaux contrairement au iop/cra/ecaflip qui sont pratiquement fini.
de toute façon normalement les déséquilibres entre les classes sont sensé être minimisé.
et aussi si les pandawa et les enutrof ne sont pas "choisis" parmi les premieres classes c'est parce qu'elles sont encore en travaux contrairement au iop/cra/ecaflip qui sont pratiquement fini.
de toute façon normalement les déséquilibres entre les classes sont sensé être minimisé.
Actuellement le déséquilibre entre Iop Osa et le reste est enorme...
--------------------------------------
VIVE LE HAVRE SAC
(puisque de toute façon y a peu de chance que les classes soit équilibré du premier coup, je préfère évité de parler d'équilibre entre les classes = /)
Ensuite, tu me fais bien rire avec ta définition Wikipédia, les gens intelligents vont prendre une définition dans un vrai dictionnaire
Ensuite, si Ankama doit changer ses scripts à cause d'une refonte graphique, c'est à cause de Dofus 2.0... Ils ont trouvé comme idée géniale de différencier Dofus et Wakfu par les graphismes(qui ressembleront à la série) et non le game play... Ce qui prouve qu'Ankama se fout pas mal d'un public mature cherchant un changement radical dans le game play d'un mmo classique, mais des jeunots voulant jouer à "Eva et Pinpin les amoureux".
Dois je demander si c'est un hazard que l'on aie les Iops et les Cras à la v2?
J'espère une chose, que les Eliatrops ne seront jamais implantés, comme ça les kikoos auront une raison de pleurer.
A bientot pour de nouvelles aventures sur Wakfail.
Président-Perno, il est temps d'arrêter de t"emporter et de parler avec calmement, ne pas dire de connerie.
Oui Ankama cache leur echec, c'est un fait, ceci s'est déjà fait dans le passé, il a fallut un certain moment pour qu'ils avouent leurs erreurs (la fameuse lettre de Tot). La encore ils refont selon moi les même erreurs qu'ils ont commit dans le passé, mais cela est humain de cacher et de tenter de les résoudre.
Wikipédia est une source assez fiable d'information, tant que l'on reste dans des domaine assez documenté, les articles sont très correct.
Pourquoi les iop, les cra et les ecaflip? je ne pense pas que ça aie un grand rapport avec la série, tu deviens paranoïaque, je te ferais remarquer qu'il n'y a pas d'éca dans la fine équipe du dessin animé. Selon moi, ce sont les classes les plus simple a équilibrer, en effet, ces 3 classes ne sont pas des classes basé sur les effets et leur jeu sont très accès solo (ce ne sont pas des classe de soutient). C'est sur que commencer tout de suite avec les Osa et les Xelor et les Enirispa est une très riche idée. Parce que lorsque l'on parle d'équilibrer, ce n'est pas aussi simple que de faire un 1 contre 1; un enirispa en solitaire ne vaut rien, mais dès qu'il est dans une équipe il devient un allié très précieux et donne un avantage indéniable.
Je suis sinon assez d'accord sur le fait que l'Eliatrop ne devrait pas être implanté, certe la raison principale est que cette classe va avoir un prestige naturel aux yeux des jeunes joueurs a cause de la série, mais l'autre raison viens surtout du fait que les pouvoir de l'éliatrop ressemble beaucoup trop au xelor alors que je suis un partisan de la spécialisation dans les styles de combats de chaque classes et non a une totipotence de celle ci De par ce fait il faut evité les redondances inutiles (la dessus j n'arrive toujours pas a trouver un rôle pour les enutrof et les sadidas qui n'ont pas de rôle propre : l'enutrof aurai du être un looter gagnant sa force des ses loot, et au passage devenir la classe préférer des artisans mais est devenu au cause du laxisme sur le multicompte une mule, et le sadida est un tel mélange qu'il réunis un peu de toutes les classes.)
après tout le lancement de la beta en simultané à la Série risque s'annonce comme un foirage, déjà que le lancement de la premiere beta a été foireux.
Si ça se trouve ils vont tenter de refaire ces lancement simultané jusqu'à ce qu'ils en reussissent un !!
Il me semble qu'il y a une chose que les gens n'aient pas compris : C'est une bêta.
Le but des développeurs là, c'est pas de faire plaisir aux joueurs, c'est d'avancer le mieux possible.
Si leur choix est de ne mettre que 3 classes pour les perfectionné à fond et bien les joueurs doivent le respecter, point.
C'est pas nous, joueurs gratuit, qui allons contesté ou même prendre les décisions du staff', nan ?
Estimons-nous heureux de pouvoir essayer le premier visage de wakfu sans payer.
Edit : Je rajoute 2/3 lignes.
Ankama (Je parle donc du staff et également des 3 créateurs) ne vous doit rien.
Que ce soit clair, il n'y a pas eu de mensonges, de trahisons et encore moins de vols.
Ankama développe un jeu (Leur jeu, donc aucun délais/promesse envers le contenu), et nous on le test (Report de bug, suggestion), les relations s'arrêtent là.
Ankama n'a jamais promis de terminer le patch d'ici septembre, ni d'y mettre toutes les classes, elle n'a rien promis, alors arrêtez un peu de piquer une crise à chaque new.
et c'est vrai qu'il ne doivent rien car nous ne sommes pas encore des clients mais simplement des testeur mais un peu de gentillesse et d'attention envers de futur client ne fait pas de mal
parce que sur les 9 seul 3 sont presque fini d'être relooker bref c'est parce qu'ils ont sous estimer le travail demandé par la refonte des sprites.
en tout cas c'est ce que j'ai compris moi = /
bref si y avait pas eut cette refonte on aurait surement eut ce qui avait été prévu.
[HS : Je remarque qu'il y a les gens du jour (50 utilisateurs actifs), un moment creux (8 utilisateurs actifs) puis la populace de la nuit ( ~40 utilisateurs actifs).]
EDIT pour Iruka-san : On aurait peut-être eu ce qui était prévu, mais ils avaient comme projet cette refonte, ils l'auraient donc fait, on aurait donc eu affaire à une MàJ quelques semaines après la V2, ils ont donc préféré tous nous sortir en même temps.
Ha et en quoi je te prie ?
Les dates ne sont qu'à titre indicatif et peuvent être modifiés à tout moment, Ankama n'est donc pas en tort.
c'était pas une plainte, juste un constat.
et je pense que certains (ou beaucoups) auraient préféré avoir ce qui était prévu et la refonte lors d'une mise à jour ultérieur.
1. On ne prévoit pas de date quand on est pas sur de l échéance de celle ci :s
2. On ne fait pas de promesse dans le vent :/ ( voir de suggestion de developpement si il n y a pas lieu d être )
Maintenant parler de compte a rendre ou pas , il s agit just d honnêteté et de crédibilité envers le client , les clients de maintenant seront les 'futurs clients' il me parait normal d être le + correct possible envers eux.
En étant beta-testeur nous avons le droit de critiquer et il est même primordial de le faire pour qu ils se rendent compte de leurs erreurs.
( sans abus , vulgarité et kikoolisme ) bien entendu.
Wakfu est un bon projet qui a mon avis va bien fonctionner , il faut du temps certes, mais surtout beaucoups de travail !
Bonne chance a l équipe et au modo ( parce que avec tout ses 'pressés' et 'pyjamas allias kikoolol' ils ne sont pas encore sorti de l auberge :s )
D'après cette intervention, il est assez clair qu'il n'y a pas que le graphisme visible qui a été modifié, mais aussi sa gestion. Il est donc probable que le squelette ait été optimisé.
Partant de ce constat, c'est un changement plutôt lourd qui, s'il avait été fait plus tard, aurait encore engendré des râleries parce que le patch qui l'introduit était trop long à faire. Je préfère que cette refonte soit faite dès maintenant et les sprites et animations faites au fur et à mesure. Comme l'a mentionné quelqu'un auparavant, un équilibrage sur ces 3 classes n'est pas forcément idiot. Les suivantes auront juste à être équilibrées pour arriver au même niveau que les 3 premières.
Car finalement, l'équilibrage, c'est de faire en sorte que chaque classe ait globalement autant de chance de gagner contre n'importe quel autre personnage ayant des sorts de niveau équivalent. Après c'est la tactique et la façon dont est monté le personnage qui jouera. Même si à mon avis le plus efficace pour faire l'équilibrage serait justement de pouvoir tester avec des personnages standards (sans amélioration des aptitudes et sans équipement) avec des sorts de niveau égaux. Et donc de faire ça en interne.
Enfin bref. Je suis moi aussi un peu déçu, allez pas croire que je soutient entièrement et aveuglément Ankama.
Mais je pense que quitte à faire une refonte des systèmes du jeu au niveau des sorts et des métiers, autant en profiter pour poser la refonte graphique dans le lot. Comme ça c'est réglé.
D'après cette intervention, il est assez clair qu'il n'y a pas que le graphisme visible qui a été modifié, mais aussi sa gestion. Il est donc probable que le squelette ait été optimisé.
Partant de ce constat, c'est un changement plutôt lourd qui, s'il avait été fait plus tard, aurait encore engendré des râleries parce que le patch qui l'introduit était trop long à faire. Je préfère que cette refonte soit faite dès maintenant et les sprites et animations faites au fur et à mesure. Comme l'a mentionné quelqu'un auparavant, un équilibrage sur ces 3 classes n'est pas forcément idiot. Les suivantes auront juste à être équilibrées pour arriver au même niveau que les 3 premières.
Car finalement, l'équilibrage, c'est de faire en sorte que chaque classe ait globalement autant de chance de gagner contre n'importe quel autre personnage ayant des sorts de niveau équivalent. Après c'est la tactique et la façon dont est monté le personnage qui jouera. Même si à mon avis le plus efficace pour faire l'équilibrage serait justement de pouvoir tester avec des personnages standards (sans amélioration des aptitudes et sans équipement) avec des sorts de niveau égaux. Et donc de faire ça en interne.
Enfin bref. Je suis moi aussi un peu déçu, allez pas croire que je soutient entièrement et aveuglément Ankama.
Mais je pense que quitte à faire une refonte des systèmes du jeu au niveau des sorts et des métiers, autant en profiter pour poser la refonte graphique dans le lot. Comme ça c'est réglé.
C'est bien beau sa, mais sa dois être aux moins la 4éme refonte du graphisme en 3 ans ...
3 classes ? Okey s'est déja mieux que rien.
Mais je reste déçu, très.
1. On ne prévoit pas de date quand on est pas sur de l échéance de celle ci :s
2. On ne fait pas de promesse dans le vent :/ ( voir de suggestion de developpement si il n y a pas lieu d être )
Maintenant parler de compte a rendre ou pas , il s agit just d honnêteté et de crédibilité envers le client , les clients de maintenant seront les 'futurs clients' il me parait normal d être le + correct possible envers eux.
En étant beta-testeur nous avons le droit de critiquer et il est même primordial de le faire pour qu ils se rendent compte de leurs erreurs.
( sans abus , vulgarité et kikoolisme ) bien entendu.
je pense qu'ils etaient sûr de l'échéance de la date lorsqu'ils l'avaient prévu mais quand ils annoncent une date ils ont tendance à faire quelque chose qui fausse l'échéance.
De toute façon rien que Peter Molyneux a le meme probleme quand il s'occupe d'un jeu, ça n'empeche que ses jeux restent bon.
Où t'as vu des "clients de maintenant" ? Tu trouve incorrecte de donner les raisons de leur retard ou des truc du genre ?
Ce serait incorrecte que non content d'apporter des changement au jeu ou d'avoir du retard il n'en informe rien alors qu'ils ont pour politique de tenir les joueurs au courant.
euh ... 4e ?! oO
Ce proverbe s'applique normalement aux erreurs. Qu'Ankama s'en souvienne...
Mais il peut s'appliquer aussi aux joueurs : Si la refonte graphique est finie (ou en grande partie), les gens qui travaillent dessus pourront travailler sur autre chose et cette "refonte graphique" ne ralentira plus le reste. Idem pour les 3 classes présentes, pour la politique, l'écosystème, etc.
Moi aussi je suis un peu déçu cependant, mais après tout, nous ne sommes que des béta-testeurs.
Therk, Celui qui marche
Je m'abstiendrai de commentaire face à cette remarque.
Toutefois, je vous invite à visiter les forums d'autres jeux-vidéo en bêta test pour constater qu'il est d'habitude utopique d'attendre de telles qualités des équipes qui les développent, et que l'ambiance sur les forums est de loin différente ce celle que nous tenons à entretenir ici.
Je m'abstiendrai de commentaire face à cette remarque.
Toutefois, je vous invite à visiter les forums d'autres jeux-vidéo en bêta test pour constater qu'il est d'habitude utopique d'attendre de telles qualités des équipes qui les développent, et que l'ambiance sur les forums est de loin différente ce celle que nous tenons à entretenir ici.
Ah ? vous tenez à avoir des gens aigri qui vous gueulent dessus dès que vous annoncez un faux pas ?
drôle d'idée.
blague à part c'est vrai que ça doit se trouver, des créateurs de MMORPG qui prennent leur clients pour des vaches à lait, vu tout les editeurs qui balance dans la casual pour profiter du filon, la meme chose existe forcement dans le domaine du MMO.
Je m'abstiendrai de commentaire face à cette remarque.
Toutefois, je vous invite à visiter les forums d'autres jeux-vidéo en bêta test pour constater qu'il est d'habitude utopique d'attendre de telles qualités des équipes qui les développent, et que l'ambiance sur les forums est de loin différente ce celle que nous tenons à entretenir ici.
.... et bientot on va nous comparer Wakfu et Duke Nukem 3D pour nous montrer qu'on peut encore se permettre de nous faire attendre une bonne dizaines d'années et que ca serait normal vu que d'autres on fait pire.
C'est pas au développeurs qu'on en veut le plus ... Franchement les dev font un boulot monstrueux... avec énormement de talents même. Ce qui fout tout en l'air c'est la gestion du projet Wakfu.
ma remarque est acerbe mais au vu des déceptions qui s'enchaine et des retards considéré abusif par beaucoup je la trouve justifié après libre a vous d'en faire ce que vous voulez et vous pouvez la supprimé sa ne me gène en rien et vous serez dans votre droits
Tu parle des 80% de kikoo qui "son des roxor et ki peuv pa perdr leur perso" ? Ankama leur est redevable, eh oui, enfin non.
Il ne nous doivent rien.
Il ne nous doivent rien.
Si Ankama est ce qu'il est maintenant c'est grace principalement à 2 choses:
- 3 fous qui ont travaillés comme des malades jours et nuits pour monter un jeu terrible pour l'époque: DOFUS
(punez .. cette période était mémorable !! Autant pour eux que pour nous !!)
- Un communautée de Fans qui n'a cessée de grossir au fil des années.
Qu'on soit ancien ou nouveau testeur on fait tous parti de cette communautée. Sans nous ankama n'est rien, désolé de te l'apprendre si tu n'étais pas au courant.
Donc on est en droit de réclamer quelque chose d'eux. Pas forcément un dédomagement ou je ne sais quoi d'autre, mais juste un peu plus de franchise et qu'ils arretent de nous prendre pour des bourses qu'on méne par le bout du nez dans l'obscurité épaisse de leur projet.
Mais les 95% qui restent ? Qui ne font rien pour eux, ne chasse pas les bug, parle comme des bworks, donne du travail aux modos et gueule sur eux, ils leurs doivent quelque chose ? Non.
La Majorité l'emporte.
Vous allez me dire, OUI MAIS... mais non, et même si il donne quelque chose qu'au 5%;, les 95 en demanderons. Même si elle en donne à tous le mond,e ils continuerons à raler.
Je m'abstiendrai de commentaire face à cette remarque.
Toutefois, je vous invite à visiter les forums d'autres jeux-vidéo en bêta test pour constater qu'il est d'habitude utopique d'attendre de telles qualités des équipes qui les développent, et que l'ambiance sur les forums est de loin différente ce celle que nous tenons à entretenir ici.
Ca fait tres storytelling ton histoire, suffit d'aller voir a coté pour se rendre compte que cela est du pipeau.
Concernant les niouz&co, ben comme d'ab : cela fait rever, simplement rever (sauf les mdc).
Question subsidiaire : a part se faire c... dans des combat tour/tour devenant de plus en plus long, c'est quoi la différence enter wakfu et les autres MMORPG des famille ? Je dit cela comme ca mais toutes les promette/propositions "inovantes" se retrouvent a la poubelle (lv/sort/gestion et proliferation des monstres/ no PNJ/ et j'en oublie).
Fin bon, bonne continuation comme disait l'autre, c 'est marrant de voir fondre au soleil le nombre de "grand nom" qui animaient le forum ya 1-2 ans.
au plaisir,
un passant
Ca fait tres storytelling ton histoire, suffit d'aller voir a coté pour se rendre compte que cela est du pipeau.
Concernant les niouz&co, ben comme d'ab : cela fait rever, simplement rever (sauf les mdc).
Question subsidiaire : a part se faire c... dans des combat tour/tour devenant de plus en plus long, c'est quoi la différence enter wakfu et les autres MMORPG des famille ? Je dit cela comme ca mais toutes les promette/propositions "inovantes" se retrouvent a la poubelle (lv/sort/gestion et proliferation des monstres/ no PNJ/ et j'en oublie).
Fin bon, bonne continuation comme disait l'autre, c 'est marrant de voir fondre au soleil le nombre de "grand nom" qui animaient le forum ya 1-2 ans.
au plaisir,
un passant
J'aime beaucoup la métaphore
Déja, rien que quand Glacialena est partit, le forum à perdu de l'ambiance ...
Elle avait un truc unqique et tout les anciens forumeurs vous le dirons .
C'est vrai avoir des idées, et des bonnes, c'est bien, sa donne de l'espoir, mais faus-t-il les appliquer ?
De plus que Wakfu subbis sa 4 éme ou 5 éme refonte graphique la, je trouve sa légérement, éxagéré non ?
[EDIT] : Refonte, qui se dégrade, regarder le Wakfu en alpha-test, vous trouvez des citrouilles, des tournesol dans la nature, les sorts ténébres....
Les xélor étais avec des srites bien personnalisez !
Moi je dis, Gome gome Ankama, mais pour être obligez de sortir Wakfu les gardiens, sa prouve bien qu'Ankama se dégrade.
Vous avez peur que tout le monde par, mais je crois que s'est trop tard.
Il reste encore plus de 3000 clé pour les gardiens, preuvent que sa n'a pas grand succés.
Le goultarminator étais moyen .
Sinon c'est chouette enfin une news qui parle d'avancée claire et nette, même si le fait qu'il n'y ait que trois classes montre un retour en arrière également. Heureusement je voulais me faire un éca à la base.
Déja, rien que quand Glacialena est partit, le forum à perdu de l'ambiance ...
Elle avait un truc unqique et tout les anciens forumeurs vous le dirons .
C'est vrai avoir des idées, et des bonnes, c'est bien, sa donne de l'espoir, mais faus-t-il les appliquer ?
De plus que Wakfu subbis sa 4 éme ou 5 éme refonte graphique la, je trouve sa légérement, éxagéré non ?
[EDIT] : Refonte, qui se dégrade, regarder le Wakfu en alpha-test, vous trouvez des citrouilles, des tournesol dans la nature, les sorts ténébres....
Les xélor étais avec des srites bien personnalisez !
Moi je dis, Gome gome Ankama, mais pour être obligez de sortir Wakfu les gardiens, sa prouve bien qu'Ankama se dégrade.
Vous avez peur que tout le monde par, mais je crois que s'est trop tard.
Il reste encore plus de 3000 clé pour les gardiens, preuvent que sa n'a pas grand succés.
Le goultarminator étais moyen .
Stop gueuler sur WLG
Bah sinon, tout est dit, ceux qui attendaient le projet de base partent à 90% ou attendent la sortie officielle.
Pour ma part j'veux test l'écosystème et la politique avant de savoir quoi faire.
Mais ce qui est certain, c'est qu'Ankama se fout pas mal des 50 paysans qui menacent de quitter, donc arrêter de croire qu'ils ont les boules
... Comme d' habitudes, Ankama se fait gueuler dessus, et comme d' habitudes, c' est parfaitement justifier. Moi cela me touche moins que les autres puisque je joue Iop et Eca, mais il est vrais que croiser tout le temp que des Iops, des Ecas et des tarl... des cras, sa va vite devenir tres, tres enervant. Il est vrais aussi que comme d' habitudes, Ankama... Non, LE STAFF DE WAKFU, ne tient pas ses promesses, mais bon depuis le temps on a pris l' habitudes,hein, depuis le temps! Et il serait aussi bon de se rappeler que...
Si! Ils nous doivent tout!TOUT! Et je l' avais deja dit! Et je le repette! Et sa ne change pas! Ankama ne voit pas que ces joueurs foutent le camps? Reagissez! Ou Ogrest se morfondra encors longtemp seul sur sa montagne...
3 classes, il est vrai que c'est comme être deux ou trois paumé sur une ile déserte. Ou encore pire, dans les trois il y a votre belle mère O.O
euh, des fois je dis n'importe quoi...
L'interet est de pouvoir le tester, voir également comment le jeu tournera a peu pres, trouver quelque bogues. et ca, a travers de nombreuse classe réduit a néant de trois, ... Bon ok, c'est pas tout a fait ce qu'on attend, mais soyez plus cool et encouragez le Staff est au moins un minimum. Après tout, ils sont pas obligé de la sortir cette béta, surtout en voyant certaines réactions...
PS: oui, je me décide enfin de participer un peu au forum... un peu seulement ^^
Nan si nos perso sont razer je suis prés du délire franchement...
PS : Ou meme crise cardiaque qui sait ....
3 jeux de mots.
Bon fin du HS :
On est là pour testé petit impatient.
tien ils vont etre transformer en souris ?
blague a part, si tu t'était renseigner plutot tu saurais que ça fait plusieurs mois qu'on est au courants...
pour le reste je vais pas re dire ce qui a été déjà dit
Alors là j'ai ri, mais d'une force
Donc si j'enlève tout ce qui est inutile, ça donne "Ils nous doivent tout, les joueurs partent".
Ils ne nous doivent quoi exactement ?
Nous écouter alors que c'est eux qui développe le jeu ?
Sortir le jeu plus tôt, car la date "approximative" est dépassée ? (Pas officiel, seulement une date et pour faire plaisir les joueurs qui gueulent sur le forum)
"Les joueurs partent"
Génial ton info que tu sors de ta poche.
Les joueurs qui partent, c'est ceux qui son "pacontent" car ça bug/etc., et personnellement les mecs qui viennent sur une bêta seulement pour jouer au jeu, bah osef, on en à déjà assez comme ça. (Ils vont revenir, j'imagine)
Idéalement, oui.
J'veux bien croire que bon nombre d'employés Ankama jouent à Wakfu mais dans une certaine mesure c'est plutôt un jeu pour...les joueurs (ie : nous => la communauté).
Après, n'en faire qu'à sa tête (dans une autre mesure, encore) c'est un choix relativement assumé par Ankama dans le cadre où ils ont balancé des justificatifs (dont la valeur est laissée au non moins appréciable jugement de la populace) comme quoi ils ont toujours eu des idées plein les cartons, qu'ils savaient ce qu'ils font et associé.
C'est un décision comme une autre, mais c'est pas les avis qui ont manqué.
Après, les résultats sont ce qu'ils sont (et laissés à l'interpretation de chacun), mais après un parcours digne d'une poule décapitée, on est pas plus avancé qu'hier , qu'il y a un an et tout et tout.
Je sais pas mais, 4 refonte pour voir le graphisme se dégradé, quelle utilité ?
On nage dans la gadoue la !
Ils ne nous doivent rien, en attendant ils ont des fan !
C'est comme si une mère s'occupe pas de sont bébé parce qu'elle lui doit rien. ( métaphore à par )
A la limite si Ankama débutée, okey, mais la ...
En attendant, vue le succés d'Ankama, qui est grace aux joueurs ( abonnement, peluche, conventions, etc ) s'est la moindre des choses de tenirs ces idées et de sortir un truc en temps et en heure .
Si on résonne de cette façons, qu'Ankama ne nous doient rien, alors ont peux trouver plein d'autre chose aussi cohérante .
Tu as un rendez très important avec ton embaucheurs, mais toi, tu ne lui doit rien ?
Pourquoi y aller ?
...
Par exemple oui ... aprés tout, ils ne font pas Wakfu que pour eux ? C'est bien pour les joueurs que ce jeu est fait non ?
C'est tous les avis ne sont pas a prendre et beaucoups sont à laisser, mais certains n'en reste pas moins pertinents ou intéressants.
Génial ton info que tu sors de ta poche.
Les joueurs qui partent, c'est ceux qui son "pacontent" car ça bug/etc., et personnellement les mecs qui viennent sur une bêta seulement pour jouer au jeu, bah osef, on en à déjà assez comme ça. (Ils vont revenir, j'imagine)
Merci, je dois surement me trouver dans cette catégorie de personne !
Tu ne t'es jamais dis que certains en ont eu peut-être un peu marre : d'attendre dans le vent ? des belles promesses sans suite ? Ou des orientations merdiques qu'a pris le projet ?
Ceux qui se plaignent ne sont pas forcément des profiteurs de beta ou des kikoo-brayeurs. Derrière il y a de temps en temps des Fans de la première heure qui sont dégoutés de la tournure que prend l'avancement du jeu.
Moi ce qui me fait rire c'est des commentaires comme les tiens qui réduisent tous ceux qui se plaignent a une seule et même catégorie de personne. Ce qui me fait rire se sont ceux qui nous taxe d'impatients alors qu'on attend depuis bientôt quoi .. 3 ans ?! ET derrière on en rajoute une couche avec des sujets vachement puissants comme "Wakfu 2.0 est a nos portes" qui date du 11 juin 2009, alors qu'aujourd'hui on a toujours rien !
Ca vient ? ca vient ? ca fait combien de temps qu'on entend ca ?
Alors essayez un peu de comprendre ceux qui arrivent a bout de patience aussi s'il vous plait ...
A la limite si Ankama débutée, okey, mais la ...
Mais la team qui s'occupe de wakfu sont justement des débutants non ?
enfin bon bien sur dofus aussi c'etait des débutant qui l'ont créé, mais ça a eut du succès parce qu'on en attendait rien et que les fans ont été agréablement surpris par le jeu.
dans le cas de Wakfu, les gens en attendaient beaucoups et sont donc déçut par les changements qui contredise les idées de base.... et inutile que je répéte les autres raison qui font rager les fan de la premiere heure.
Pourquoi y aller ?
...
si t'y va tu peux avoir un job, si t'y va pas tu n'aura pas de job
Si tu peux te nourrir, en étant indépendant,c'est parce que t'as un salaire, si t'as un salaire c'est parce que t'as eut un job grace à ton embaucheur....
Mais en gros vous êtes en train de dire que Ankama devraient etre l'esclave des joueurs parce que sans eux pour payer l'abonnement à Dofus leur boite aurait été sur la paille ? =_='
C'est tous les avis ne sont pas a prendre et beaucoups sont à laisser, mais certains n'en reste pas moins pertinents ou intéressants.
je préfére encore qu'il fasse leur jeu pour eux, car le faire pour les joueurs ça veut dire plaire aux joueurs pour des fin mercantile... un peu comme tout ces éditeurs qui se lance dans le casual gaming bas de gamme parce que le casual ça plait à plus de monde que le dernier cri des jeux sur la 2e guerre mondiale.
Battle for Wesnoth, jeu open source certe, est dit comme étant un jeu que les créateurs ont développer pour eux même, ça l'empeche pas d'etre un excellent jeu qui plait.
quand à Dofus .... au début c'etait surement pas pour les joueurs qu'il a été créer mais maintenant faut croire que depuis que les dév' le font pour les joueurs les fan de la premiere s'égosille à dire que c'etait mieu avant....
... mais ce sont encore les élucubration d'un type qui sait jamais rien à rien hein ! = /
j'ai attendu une semaine pour poster ici, afin d'éviter les débats stériles, j'ai bien suivi le fil de cette discussion et moi, il y a une chose qui m'intrigue, si il y a moyen d'en savoir un peu plus...
Dans son post Zidrune nous parle de ça :
Ben moi, j'aurai bien aimé qu'on en parle de cette jauge de vélocité.
Alors, ma supposition perso : plus on fini notre tour rapidement plus cette jauge se rempli, jusqu'à nous donner des bonus quand elle est pleine (donc après plusieurs tours). Mais quel bonus, Ini ? Dégâts ? etc... ?
si t'y va tu peux avoir un job, si t'y va pas tu n'aura pas de job
Si tu peux te nourrir, en étant indépendant,c'est parce que t'as un salaire, si t'as un salaire c'est parce que t'as eut un job grace à ton embaucheur....
Mais en gros vous êtes en train de dire que Ankama devraient etre l'esclave des joueurs parce que sans eux pour payer l'abonnement à Dofus leur boite aurait été sur la paille ? =_='
[IKAKU-SAN/]
Donc, si j'ai bien compris, d'après toi, si les joueurs n'avez pas payés des abonnements de 5 euros à 40, si les joueurs n'avais pas payés de magazine à 10 euros ( aproximatif le prix ) et les manga qui ont fais fureur, donc, d'après toi, Ankama serais aussi riche ?
C'est tellement intelligent se que tu dis !
Donc, moins ont vend, plus on est riche !
Belle façons de voir la vie mon garçons, mais si je ne m'abbuse, aujourd'hui encore sa ne marche pas comme sa.
PS : Oui, je demande à TOT de me
Je pense que ton mot " Esclave " est trop de sens fort, tu aurais du dire ... Soumis indirectement ?
Mais bon, simpa quand même la métaphore ( si s'en est une je crois x_x )
je dis le contraire justement, Si Dofus n'avait pas eut de succès Ankama n'aurai pas connu une telle expansion lui permettant de se diversifié et s'enrichir.... si je m'abuse l'avant Dofus était une période de vivotement précaire.
et là les joueurs semblent dire qu'Ankama devrait leur manger dans la main parce que s'il n'avaient pas eut cette communauté autour de dofus Ankama serait tombé en décrépitude.
(et bien sur que j'exagere sur les termes, de toute façon j'ai prévenu que c'etait des hélucubration d'ignorant xD)
Ankama nous doit bien un petit quelque chose !
Pour tout les fan, ceux qui les soutiennent, les kikoos, les Kévins, mine de rien sans eux, sans c'est cornichons pour acheter les abonnement Ankama ne serez casi-rien !
S'est donc la moindre des choses de sortir des truc dans le timing !
A la limite, 1 ans de retard, mais 3 ans ...
Sa craint du pathé croute la non ?
C'est sur que se ne sont pas non plus des esclaves !
Mais après tous le soutiens qu'ils ont eux ( positifs comme négatifs ) et que la communauté s'est affirmé, Ankama devrais bien respectez ces horraires, et ne pas faire les faux-fesses, en cachant des trucs et en étant minimale niveau communications !
( oulala ce que c'est joliement dit ça !!! *___*)
Je sais pas mais là c'est comme un prof qui reproche à son élève d'avoir évité son cours alors que ce dernier a juste loupé son bus.
Le donjon larve, il passe à la trappe?
Merci
Je paye mon collège, il me doive quelque chose à part m'appendre des choses (inutiles ? =D)?
J'encourage une équipe de foot (beurk) il me doive quelque chose ?
Nous sommes des milliers à regardez la coupe du monde, l'équipe gagnante nous doivent un truc ?
Je paye mon collège, il me doive quelque chose à part m'appendre des choses (inutiles ? =D)?
J'encourage une équipe de foot (beurk) il me doive quelque chose ?
Nous sommes des milliers à regardez la coupe du monde, l'équipe gagnante nous doivent un truc ?
Ils te doivent la politesse et la garantie ( s'il y a ), un magazin en bonne état.
La deuxiéme est incompréhensible.
Pourquoi beurk ? Footophobe ? Oui, ils nous doivent un bon match; t'imagine, il le repousse à la dernière minute ? Chaque semaine ? ...
Elles nous dois un bon match, sans abandonné, ou repousser le match x__x
T'en à d'autres ?
Oui Footophobe !
Bon :
Grâce à l'espoir tu vis.
Tu dois quelque chose à l'Espoir ?
Grâce à tes parents tu vis,
Il exige de toi se qu'ils veulent sans que tu fasse quoique se soit ?
Les joueurs qui partent, c'est ceux qui son "pacontent" car ça bug/etc., et personnellement les mecs qui viennent sur une bêta seulement pour jouer au jeu, bah osef, on en à déjà assez comme ça. (Ils vont revenir, j'imagine)
Alors sa! Tu crois que les gens ont que sa a faire? Si les joueur afflut (et meme dans une beta) c' est avant tout pour se faire plaisir! Celui qui ose me dire qu' il ne joue pas pour le plaisir prend ma main a la tronche! (En fait non mais bon...) Dans un jeu fini on joue pour jouer, dans une beta on joue pour le plaisir de trouver les bug et de voir évoluer le jeu. Et la? Elle est ou l' évolution? Ankama pensent ue ces joueur ont une patience infinie? Ces jeux que vous citez a chaque fois qui sont "en devellopement depuis plus de 10 ans" Y' a t' il encore des gens qui les attendent?
D' autre part oui je maintiens qu' Ankama nous doit tout. Tout. Tout. Tout. Tout. (Serais-je entrains de devenir fou??)
Pour ces simple raisons: Qu'est-qu'un MMORPG sans joueur?
Qu'est-qu'une société sans client?
Rien. Sa te fais rire? Tant mieux. Moi j' en pleure.
Dire au developpeur que le jeu est parfait et que tout le monde est content, leur faire croire que ya deux trois glandu qui s' en vont quand tout-le-monde est en train de foutre le camp (Sauf les Kevin, bizarrement) ne les aideras PAS! Le jeux continuras de couler, et sa sera cuit.
Pour l' instant c' est pas encore bien graves, mais on s' enfonce rapidement!
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Mini-Loki, qui a toujours de l' espoirs.
Oui Footophobe !
Bon :
Grâce à l'espoir tu vis.
Tu dois quelque chose à l'Espoir ?
Grâce à tes parents tu vis,
Il exige de toi se qu'ils veulent sans que tu fasse quoique se soit ?
Je pense que ses juste que tu fermes tes yeux sur le repports d'années en années de Wakfu .
+ 1 Pour Mini-Locky et Maximilienlesacri.
De plus que souvent les belles paroles des jeu en dévellopement depuis 10 ans sont souvent sans liens, et donc sans preuve !
D' autre part oui je maintiens qu' Ankama nous doit tout. Tout. Tout. Tout. Tout. (Serais-je entrains de devenir fou??)
Pour ces simple raisons: Qu'est-qu'un MMORPG sans joueur?
Qu'est-qu'une société sans client?
Rien. Sa te fais rire? Tant mieux. Moi j' en pleure.
Dire au developpeur que le jeu est parfait et que tout le monde est content, leur faire croire que ya deux trois glandu qui s' en vont quand tout-le-monde est en train de foutre le camp (Sauf les Kevin, bizarrement) ne les aideras PAS! Le jeux continuras de couler, et sa sera cuit.
Pour l' instant c' est pas encore bien graves, mais on s' enfonce rapidement!
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Mini-Loki, qui a toujours de l' espoirs.
Persos, je plussois se que tu dis Mini-Loki !
Le joue est en train de crouler depuis 1 ans ou 2 !
Et il y va accompagner Dofus et Dofus-arena dans la boue !
Ont ne peux pas trouver des excuse bidonner !
Wakfu croule, et c'est un fais .
Pour ces simple raisons: Qu'est-qu'un MMORPG sans joueur?
Qu'est-qu'une société sans client?
Rien. Sa te fais rire? Tant mieux. Moi j' en pleure.
Ce que tu dis est à la fois vrai et dénué de sens. Ils nous doivent tout... et alors ? Si ils ne te donnent pas ce que tu veux, tu t'en va. Ils ne te retiennent pas. Donc qu'ils te doivent tout ou rien, ça ne change pas le problème et c'est donc inutile d'en développer des tonnes et des tonnes.
Si Wakfu croulait vraiment, tu ne serais pas là. Si tu es là, c'est que tu attends quelques choses de Wakfu. Et si tu attends quelques choses de lui, c'est qu'il n'a pas encore croulé. De plus, Wakfu n'est pas sorti. Quand il sortira, s'il est un tant soi peu bien ( et correcte ), même si toute celle qui y joue actuellement abandonne avant sa sorti, de nouveau joueur vont apparaitre sur le archer et il va fonctionner, comme aux débuts de dofus ou on attendait rien. Donc on verra à sa sorti, même si c'est dans 2 ans, s'il croule ou pas...
Si tu avais suivit, elle n'arrive qu'en septembre, et là je crois qu'on est toujours en août.
+1
Sa leur coûte quoi de faire un tout ptit topic sur le forum pour dire qu'il y aura pas de news ?
Sa va pas leur boucher le trou ...
Encore un preuve qu'Wakfu est bon pou s'engueler avec la communauté et mauvais ( très ) en comuniquations x__x
Sa leur coûte quoi de faire un tout ptit topic sur le forum pour dire qu'il y aura pas de news ?
Sa va pas leur boucher le trou ...
Encore un preuve qu'Wakfu est bon pou s'engueler avec la communauté et mauvais ( très ) en comuniquations x__x
T'imagines? Zidrune va devoir travailler?
Nan mais le staff doit surement être occupé à une close de WLG, car la beta fermée avec des milliers de clefs, j'y crois moyen
Maintenant, comme vous avez pu le voir dans le trailer, le jeu étant en grande partie basé sur dofus, les bugs sont plus faciles à déceler et à corriger car la plupart des mécanismes du gameplay ont été depuis longtemps validés. Ce qui explique la courte période de test.
Maintenant, ce sujet n'est pas là pour traiter de la légitimité de la beta fermée des Gardiens ou de l'absence d'article du devblog cette semaine, mais uniquement du contenu de l'article sur la version 0.201
Restez donc dans le cadre de ce sujet.
Donc, d'aprés mes calcul ... Dans 3 ans, soit en 2012, Wakfu sera sortit !
^-^
I love hite Wakfu games :>
Je parle même pas des PNJ qui sont implantés v__v
[ EDIT ] : Corrections du quote :>
J'aimerais bien qu'on réponde à ma question de la page précédente...
J'aimerais bien qu'on réponde à ma question de la page précédente...
Qu'ils sont marrant les nouveau venus !
S'est parce que tu ne suis pas Ankama OU Wakfu depuis s'est début !
Si tu les suivais depuis le début, tu comprendrais mon petit !
Enfin, président-Perno avais fais tourner un site qui à quand mêem ouvert les n'oeils à pas mal de monde :>
Perso je l'ai vue le site et alors ? T'a lue que le 1er commentaire ? Et en plus rien ne garantie la fiabilité de ce qui est dit. Que ce soit les pour ou les contres.
Et ensuite t'es pas obliger non plus tout les 5 postes de poster les meme critiques
Donc, d'aprés mes calcul ... Dans 3 ans, soit en 2012, Wakfu sera sortit !
^-^
Quand je vois ca, je rigole. Prenons pour exemple les autres jeux.
Final Fantasy XIII qui est très attendu. Ils l'ont annoncé il y a 3ans environs, il est accessible que par les Japonais qui ont payé pour la démo, et ce fut cette année.
Wakfu est annoncé depuis 3ans, les Dvs font tout ce qu'ils peuvent, ils mettent une béta fermé, une ouverte, une nouvelle fermée et bientot une nouvelle ouverte.
3 classes, et ca se plaint? Tu préfererais ne rien avoir? Honnettement, participer a la béta, signaler quelque bogue, ca te tuerai d'avoir un peu de bon sens?
Au fait, la beta fermée pour la 0.201, elle n'aura pas lieu finalement?
@+
Ca sert a rien de revendiquer d'etre un ancien ou pas dans tout les cas on sera tous des noob face a la nouvelle maj.
Sur ce je vous laisse en attendant une eventuelle release celui le bon vouloir des Modo..
Ciao
*******
SVP
Par contre dégage moi vite ton adresse hotmail, ça peut être dangereux pour toi.
De toute façcon ceux qui se plaind son loin de s'y connaitre en making.
J'attend les modifications avec impatience !
Sa leur coûte quoi de faire un tout ptit topic sur le forum pour dire qu'il y aura pas de news ?
Sa va pas leur boucher le trou ...
Encore un preuve qu'Wakfu est bon pou s'engueler avec la communauté et mauvais ( très ) en comuniquations x__x
Zidrune n'est pas totalement libre dans sa communication.
Elle a des informations qu'elle n'a pas le droit de communiquer, d'autres qu'elle peut. C'est encadré un minimum quoi.
En général le manque de communication, c'est parce qu'elle a rien a communiquer, ou de mauvaises nouvelles à communiquer (donc elle s'abstient).
Tu en déduiras ce que tu veux.
Ah quel boulot ingrat qu'elle a ^^
Enfin la tension a baissé, ce qui m'amène à poster enfin. Je sais, je ne suis pas un vieux posteur et bla bla bla mais après près de 4 ans de consommation des produits Ankama, je sais un peu comment la machine fonctionne.
Je cite comme exemple dofus: À CHAQUE annonce de CHAQUE Maj, ça râle et ça broute du foin en masse sur les forums et quand finalement la dite Maj arrive, on prends le temps de l'examiner comme il faut et on se rends compte vraiment des bons et des mauvais points. Je sais, Wakfu n'est pas Dofus mais ils sont quand même développés par la même entreprise, donc en théorie ils devraient avoir les mêmes ''bases''. Personnellement, j'ai testé et rapporté des bugs, tout en jouant et en m'amusant car le jeu est bien depuis la première journée de l'open, et ce, de façon occasionnelle. Pour les 4 refontes graphiques, j'aimerais bien voir une preuve car je ne trouves aujourd'hui encore pas vraiment de différence majeures si ce n'est que de nouvelles infrastructures très bien réalisées.
J'ai souvent décrié les décisions dites ''sur papier'' d'Ankama mais je me suis à peu près toujours tût et j'ai attendu le rendu final pour pouvoir le comprendre et l'analyser en y jouant réellement et non en me fiant aux écrits, qui sont très souvent éronnés, et ce dans à peu près tous les domaines.
De plus, avant de chialer sur la longueur que le travail prends à Ankama, considérez-vous donc chanceux, combien de jeux n'offrent pas la possibilité de tester ses fonctionalités et combien d'entreprises se foutent éperduement du contact humain qu'ils pourraient avoir avec leurs potentiels clients? Beaucoup...alors avant de continuer à sortir des âneries débilles d'enfant impatients, mettez-vous à la place d'Ankama et de ses employés qui eux aussi, ont des familles, des amis et un réseau social hors travail?
Cordialement, un joueur qui continue quand même à apprécier la différence des produits Ankama.
Et puis c'est pas comme si c'était tout ces râleurs qui étaient responsables du jeu ! Personellement je crois que j'ai du mal a imaginer le travail que ca représente de dévellopper un jeu. Mais dès qu'il y a une new ou un nouveau post sur le devblog, il y en a qui trouvent a critiquer !
Enfin, y'en a qui savent bien faire ça ! ( pour ne pas dire "que"
Alors je veux bien qu'ils aient de grosses équipes de développeurs mais ils ont surtout des patrons qui ont trop d'idées sur rien, mais qui savent le vendre.
Alors je veux bien qu'ils aient de grosses équipes de développeurs mais ils ont surtout des patrons qui ont trop d'idées sur rien, mais qui savent le vendre.
Les équipes qui travaillent sur Dofus 2.0 / WLG / Wakfu 0.2 sont toutes indépendantes des les unes des autres, donc aucun projet ne retarde l'un ou l'autre.
C'est pas la premiere fois qu'on le dit :S
[
à moins d'avoir eut un mail, tu pourra jouer à la V2 que vers le 5 septembre pas avant!
++
ps on né le 26 aout et le 25 aout mon dit de revenir demain pour téléchargé wakfu bah j'attend toujour moi ^^ je veu me drogué a wakfu ^^
Soit dit en passant, je pense qu'il ne faut pas se fier au message nous invitant à revenir visiter la page de téléchargement demain, ce "demain" étant le demain d'hier, soit aujourd'hui... Tutafé. Bref...
Tout ça pour en revenir à la même conclusion : patientons !
Pourquoi tu penses ça?
A voila nouvelle information de ma part la version est telechargeable mais impossible de lancer le telechargement meme en donnant compte et mot de passe quelqu'un a le meme probleme ?
Forbidden
You don't have permission to access on this download.
Merci Ankama pour se superbe lien de telechargement
Forbidden
You don't have permission to access on this download.
Merci Ankama pour se superbe lien de telechargement
You don't have permission to accesse on this download = vous n'avez pas la permission d'acceder à ce telechargement.
donc en clair y a que les membres de la beta close qui ont la permission de pouvoir telecharger le fichier.
T'inquiete pas Nicolas même si t'as pas accès à la beta close tu aura la beta ouverte qui la talonnera de près = /
(j'peux pas jouer pour autant mais bon o/)
voila a+
Sinon moi je lai télécharger et tout MAIS quand il et fini d'etre installer et que je le lance, puis ensuite que je rentre le nom de mon compte et le mot de passe il me dit que le serveur est vérouillé alors................je ne sais pas quoi faire
Apres des mois d'attente, 3 classes, c'est un manque de respect pur et simple. Si y a pas de réponses de qui que ce soit de la part du staff, je me casse du forum !
Eh ! S'il n'y a que 3 classes c'est un choix ou plutôt une obligation des Devs. Il s'agit d'équilibrer au mieux les classes et les sorts, commencer par 3 classes me semble justifié, vous ne vous souvenez pas des Osamodas abusés ? J'ai en horreur les Crâ, je trouve les Iop trop bourrins et les Eca un peu chiants mais je jouerai avec eux quand même, et ça peut-être amusant de jouer avec des classes qu'on a jamais ou peu utilisées.
Mais je râle quand même ! La nouvelle interface me parait tout ce qu'il y a de plus moche, adieu Wakfu aux jolies arabesques, bonjour les carrés a peine arrondis. BREF
Je pense quand même qu'il faut se rappeller d'une chose, les Devs sont humains, il y a des trucs comme le sommeil, les tracas quotidiens etc etc, ça ralenti la production. Ya pas à râler qu'ils font mal leur boulot, juste que c'est pas prêt, point final. Oh oui moi aussi ça m'énerve mais faut faire avec, pas besoin de grogner et de mordre ...
Tu n'as pas tort cependant equilibrer les classes est juste un petit plus, la vrai raison c'est que seul ces 3 là sont suffisamment achevé pour etre jouable, le reste necessite encore du travail et sont donc injouable!
et pour Shrien je crains que tu ne te trompe concernant le lien entre les beta testeurs et l'AC#1.
C'est le point le plus important du jeu pour moi, et je ne suis pas le seul à le penser je crois. Si les classes sont déséquilibrées c'est tout le jeu qui est bancal.
Tout le gameplay de wakfu repose sur douze classes très différentes et complémentaires. Si elles ne sont pas équilibrées, ça fout tout en l'air.
Moi le jeu blok a la selection de la nation...
Moi le jeu blok a la selection de la nation...
Ceux qui ont l'opportunité de tester n'ont pas le droit de tenir informer les autres.
Tout le gameplay de wakfu repose sur douze classes très différentes et complémentaires. Si elles ne sont pas équilibrées, ça fout tout en l'air.
oui ça d'accord mais ce que je veux dire c'est que c'est pas avec la volonté d'equilibré les classes plus façilement qu'Ankama a mis que 3 persos dans la beta mais parce que les autres ne sont pas terminé !
Bof, je vois pas pourquoi ils auraient menti, ils sont rodés t'sais ils n'ont plus peur des trolls. S'ils nous disent qu'ils doivent rééquilibrer, à mon avis, ils doivent rééquilibrer et c'est tout.
C'est vrai que ça paraît dérisoire comme excuse, un simple équilibrage pour repousser 9 classes de probablement plusieurs mois... Après, bon, le temps que ça prend d'équilibrer, je n'en sais foutre rien, je n'ai jamais travaillé chez ankama, même en tant que Tourcennois. C'est peut-être un travail bien plus important qu'il n'y paraît.
Et au final on s'en fout, qu'ils aient besoin de rééquilibrer les sorts, ou bien de refaire les classes de A à Z, ça ne change rien pour nous, le crédo reste toujours Wait&See. J'vois pas l'intérêt de dire " SI ! JE LE SAIS ! VOUS ETES EN RETARD LES DEVS VOUS MENTEZ JE VOUS AI VUS VOUS MENTEZ !* ", ça fait pas avancer le shmilblick.
*Prononcez cette phrase en hurlant, la tête orientée à 10° vers le haut, un doigt menaçant pointé vers on-ne-sait-où
Pour te donner une idée à quel point rééquilibrer entre elles toutes les classes est long, regarde Dofus: après 5 ans de création elles ne le sont toujours pas.
Non, sérieux, j'ai été un iop muti nerfé, puis pire, un iop tempête de puissance nerfé, j'ai super peur de me reprendre les même claques au début de wakfu... J'espère qu'ils auront l'aimabilité de nous refiler nos points de compétences et de nous permettre de transférer nos niveaux acquis dans nos sorts élementaux s'ils nerfent !
Je demande de l'aide et votre attention s'il-vous-plait :
Je viens de mettre à jour Wakfu se midi, et depuis il ne reconnait plus mes identifiants Ankama Games, pourtant :
1) Ce matin je pouvais encore jouer à Wakfu avec ces mêmes identifiants,
2) Pour preuve j'ai pu me connecter avec ceux-ci pour laisser un commentaire sur le site.
De plus, il est arrivé la même chose à un ami qui est venu aujourd'hui pour y jouer sur mon PC.
Quelqu'un pourrait-il nous aider s'il-vous plait ?
PS : Bien sûr, nous avons bien vérifié nos identifiants plusieurs fois =p
Par contre vos logs sont bien valides eux, le serveur les rejette car vous n'avez à priori pas de clefs.
Tu y aura de nouveau accés lors de l'open courant septembre.
Va lire le DevBlog.
Tout tes personnages ont été effacé avec leurs équipement et objets
de toute facon moi je vous dit en atendent le 5 septembre amuser vous avec mr dj bouftou et ses musique ou avec les serie wakfu delirantes
et il aura de nouveau atelier aussi?
de toute facon moi je vous dit en atendent le 5 septembre amuser vous avec mr dj bouftou et ses musique ou avec les serie wakfu delirantes
et il aura de nouveau atelier aussi?
Tu m'énerves... tiens et arrête de pourir le forum...
http://devblog.wakfu.com/fr/billets/102-wa...0-2-portes.html
Pour les intéressés eu.blizzard.com/Diablo3 eu.starcraft2.com et jeuxvidéo.com ==> premier lien ==> wow rechercher ==> cataclysm
PS : psykodeath tu crois que si wakfu sort après diablo3 ca va donner quoi? les chances de flop sont augmentés... jsais pas si t as regardé les vidéos. Les devs d'Ankama peuvent très bien se dire ca fait trois ans qu ils attendent alors pourquoi pas trois ans de plus? C est juste mon avis. De plus sur un forum WoW hé ben tu sais quoi? Les gens ont ralés a cause de la refonte d Onyxia en version WOTLK! magique nan? le recyclage passe moins que la nouveauté!
Pour les intéressés eu.blizzard.com/Diablo3 eu.starcraft2.com et jeuxvidéo.com ==> premier lien ==> wow rechercher ==> cataclysm
Comme tu dis, ils ont pas les même moyens... juste quelque milliards d'euros de différences sur le budget... sans parler du nombre de développeurs...
Par exemple Blizzard a un studio réservé pour les cinématiques qui doit avoir la taille de tout ankama réunit.
Je joue au deux, mais je trouve qu'ankama est plus innovant, ils osent tenter plus de trucs, même si parfois il se rattame bien la face, mais c'est le risque de l'innovation.
Dailleur, ankama recevra sûrement mon CV dès la fin de mon master info
pour Psyko : je me plains que ca n aille pas assez vite. Tout simplement parceque si on ne leur signale pas que y a un bon paquet de concurrents qui eux rendent dans les temps on aura pas wakfu avant 3ans! Je souhaite juste faire réaliser a Ankama que de nos jours la denrée la plus rare c est le temps et blizzard se paye autant de pub qu ils veulent... suffit de se balader sur les forums
Mais quel intérêt de dire ça ici? Tu te plainds que ca n'aille pas assez vite? ou juste faire le pub gratuite pour Blizzard?
Tu piques trop les yeux, je n'ai pas pu lire jusqu'au bout
Ha ça pique moins, et je suis bien d'accord avec ce que tu dis.
Et pourtant, s'ils sortent un jeu pas réellement finie, c'est également un suicide commercial.
Ps : savoir écrire vite et bien peut nous faire gagner un temps précieux a nous ou aux autres enteime... je comprend rien a ton message
plutot qu un autre poste : en réponse a psyko : y a tout dofus derrière wakfu! Ca fait déja un bon petit paquet et en plus warcraft était un jeu de stratégie = pas autant de monde qu un mmo. En cours t apprend tes cours pas longtemps mais souvent? Ben c est pareil la ... faire des mises a jour moins lourdes mais plus souvent...De plus les améliorations sont toujours faites par des mises a jours... elles sont justes plus ou moins longues mais elles seront faites tot ou tard. Phosfo t as déja vu des maj hebdomadaires apporter les corrigés d un tas de bug?
C'est clair que des MàJ hebdomadaires c'est peu souvent.
Wow est sortie pour fêter les 10 ans de Warcraft... Il y avait donc déjà tout un monde et une communauté gigantesque derrière.
Je suis d'accord pour les donjons. Mais vue le devblog de wakfu, ils apportent beaucoups d'améliorations lourdes qui ne peuvent pas se faire via de simple mise à jour.
Et ui il y a Dofus avant, mais comme j'ai dit, Ankama a le courage d'innover, donc ils vont pas tout repomper chez Dofus...
Ps : Nan juste repomper la clientèle chez dofus... le principale quoi
Ps : Nan juste repomper la clientèle chez dofus... le principale quoi
Moi aussi j'était à la toute première béta. Mieu, je suis inscrit chez ankama depuis si longtemps qu'à l'époque, sur Dofus, la ville d'Astrub n'existait même pas encore. Et ui un vrai vétéran
Et ui il y avait déjà de bons trucs sur les classes. D'un autre coté, ils testent autre chose, autant le faire dès que 3 classes sont prêtes car s'ils attendent que toutes les classe soient prêtes et que les modifications ne vont pas du tout, c'est une perte de temps. Par contre si ca passe avec 3 classes, je pense que ca sera rapide a ajouter les autre classes.
Tu vois mon raisonnement?
Mon avis est le suivant : plutot que juste raler les gens on qu a dire a Ankama ce qui leur plairait... Le jeu est créé pour les joueurs donc par cette méthode le jeu doit faire plaisir. Le problème c est qu avec les kikoos ben va y avoir des propositions genre : "ouais vazy up levl 200 an in coup ca sré trau bi1"
http://staticns.ankama.com/wakfu/devblog/i...caracs_mini.jpg
Tu peux remarquer l'apparition d'une partie aptitudes et les éléments (feu, terre, eau, air) sont gérés différemment. S'ils se rendent compte que c'est pas aussi jouable qu'ils l'auraient espérer, autant que ca soit le plus tôt possible.
Là ok on est d'accord.
gné... c'est une image du devblog. Tu as bien suivit le sujet dis-donc
En effet, mais la béta ouverte devrait revenir en septembre.
Ps: entaime par pitié fait des phrases qui n ont pas besoin d etre déchiffrées je comprend toujours pas
Amuse-toi, Il y a un bon paquet de changements. Si ca peut continuer à te rassurer.
De mon coté, connaissant le monde du dévoloppement, je ne trouve pas qu'ils soient long.
Et voila, tu vois qu'ils innovent, l'exemple du système d'écologie en est effectivement un bon exemple.
Pour ca que j'aime cette boite.
Ba pourquoi tu viens nous causer de wow alors? propose des idées, rapporte des bugs etc...
Poisson d'arvil!!! c'est la nouvelle version de Wow
ps : ben j ai proposé des idées mais y en a pas beaucoup besoin vu comment ils ont réussis a taffer sur la 0.200... et puis quand j'arrive dans le devblog faut le chercher le lien sur la 0.200 et c est pas forcemment ce qu on cherche quand on a été découragé par les majs précédentes. Le mettre en première page pourrait etre une bonne chose. Arg je le savais que c était pas possible
Toi qui a aussi participé a la première béta closed de wakfu la barre des sorts ... il me semble qu elle était comme ca a ce moment nan?
Ps : enteime merci de faire des phrases corrects telles que celle que tu viens de poster :x
Mais attend quand tu vois ce genre de version c est horrible d attendre une semaine surtout quand tu sais que t as les cours qui reprennent N_n
(tous les messages ou je rale précédemment sont a ne pas prendre en compte Blizzard a un concurrent qui va lui donner du fil a retordre)
Ps : enteime merci de faire des phrases corrects telles que celle que tu viens de poster :x
Mais attend quand tu vois ce genre de version c est horrible d attendre une semaine surtout quand tu sais que t as les cours qui reprennent N_n
(tous les messages ou je rale précédemment sont a ne pas prendre en compte Blizzard a un concurrent qui va lui donner du fil a retordre)
Ha ouai, tu jouis carrément sur place
Et moi c'est pas de rejouer à wakfu qui me rend impatient, mais de finir mes études et de leur envoyer mon CV pour bosser là-bas.
Comme vous pouvez vous en rendre compte le jeu a beaucoup changé depuis la dernière version que vous avez eue en ligne. Si on a décidé de ne mettre que trois classes de personnages, c'est pour de nombreuses raisons. La première et certainement la plus importante se base sur la refonte graphique. On a tout repris et tout fait (bravo au passage à Xav, Kuri et leur 4 animateurs vedettes qui ont fait un taff de fou). Les persos sont plus gros, plus beaux et on va vous les fournir au compte goute pour être sûr d'avoir une qualité max. Toute les deux semaines vous pourrez voir débarquer une nouvelle classe.
Faut bien comprendre qu'on a tout repris à 0 pour être sûr de partir sur de bonnes bases. Même s'il nous reste une montagne de travail, j'ose penser que le plus dur est fait. On est très très loin d'une version définitive mais ça ressemble enfin à quelque chose.
Pour X raisons c'est certainement la prod la plus difficile et compliquée que nous ayons eue chez Ankama. Et enfin, au bout de X années de doutes j'ai aujourd'hui l'impression de revivre la naissance de Dofus.
On va partir sur des bases très simples et toutes les deux semaines vous allez voir arriver de nouvelles mises à jour.
Ce qui me fait plaisir dans l'histoire c'est que vous êtes nombreux à être content de ce changement de direction. Comme l'ont constaté certains, nous avons essayé d'avancer les concepts propres à Wakfu. Ces mêmes concepts dont nous parlions tout au début de l'aventure et qui ont été abandonné en chemin.
Ca ne se voit peut-être pas parce que le jeu manque encore de contenu aujourd'hui, mais toutes les bases sont posées et je pense pouvoir dire que d'ici quelques semaines vous allez vraiment vous éclater.
Bon test
J'ai hâte de voir comment Wakfu va évoluer. Septembre risque d'être un mois décisif pour le cross-média Wakfu !
Bon courage à tous donc, j'espère que ça va marcher !
PZ-Evo
Plus beaucoup de temps à attendre
Se frotte les mains, puis danse la Polka.
Ceci dit, j'espère vraiment que Wakfu marche. Ce que je détestais vis-à-vis de Wakfu c'était, son trop grande ressemblance avec Dofus. J'espère que ce n'est pas le cas pour la V2
Tien, ToT a posté...intéressant
☻MU☺
Pour Enteime et sumoSOMI( ça me fait penser a un poisson sushi sumo ça...aucun rapport je sors) si vous postez pour dire des trucs sans importance du genre, au moins faites le dans un français correct avec une ponctuation et des majuscules au début de chaque phrase.
Finalement, dernier petit point, gros gros gros encouragements à Ankama, j'ai hâte de voir la suite de ce projet qui sent le renouveau.
Ah et dernier petit bémol, je sais j'ai dit en haut que j'arrêtais, bravo pour ce système d'écosystème, qui se voudra éducatif pour tous, car nous pourrons constater une pseudo réalité de ce qui se passes réellement en ce moment sur notre planète, espérons seulement avoir droit à un gouvernement juste et écologique dans cet univers fantastique!
Merci à Tot pour la communication, c'est le petit genre de geste que les joueurs apprécient bien
Cordialement , Screeptor .
Screeptor ! envahit par son enthousiasme
Bah, c'est un message rassurant
Pour Enteime et sumoSOMI( ça me fait penser a un poisson sushi sumo ça...aucun rapport je sors) si vous postez pour dire des trucs sans importance du genre, au moins faites le dans un français correct avec une ponctuation et des majuscules au début de chaque phrase.
Finalement, dernier petit point, gros gros gros encouragements à Ankama, j'ai hâte de voir la suite de ce projet qui sent le renouveau.
Ah et dernier petit bémol, je sais j'ai dit en haut que j'arrêtais, bravo pour ce système d'écosystème, qui se voudra éducatif pour tous, car nous pourrons constater une pseudo réalité de ce qui se passes réellement en ce moment sur notre planète, espérons seulement avoir droit à un gouvernement juste et écologique dans cet univers fantastique!
Petite question technique : tout le monde imagine que des choses risquent de disparaitre, est-ce que dans l'éditeur interne destinée aux game-designers, il y a prévu une grosse lumière rouge qui s'allumera de temps à autre en disant "attention, risque de disparition de machin à tel endroit", etc afin que les game-designers puisse rééquilibrer manuellement la chose et, soit en faire ré-apparaitre autre part, soit empêcher la disparition des derniers en les rendant invisibles, ou indestructibles, par exemple ?
Perso j'ai rien compris. Tu parles de quelle disparitions. De quel "machin"?
Haaa il parlait de la disparition potentiell de certaines espèce vivantes?
Bonne question alors. C'est vrai que c'est intéressant de savoir ce qu'ils ont prévu. En effet, s'il n'y a rien de prévu il y aura sûrement des disparitions.
Bien sûr que si. Ecosystème ça signifie pas "système équilibré". Et un jeu, ça a besoin d'un minimum d'équilibre... enfin on verra bien si je me trompe
Je suis d'accord avec toi. S'il n'y a rien de prévu, tout va être rasé avec les lvl qui montent... Donc il faut prévoir un truc pour équilibrer.
Et non dans wakfu c'est au joueurs d'équilibrer. S'ils ne font pas attentions des espèce disparaitront, et ce sera de leurs fautes ( oui comme dans la vie réel ). Si vous voulez pas voir des espèce disparaitre faudra faire attention a vos actes.
Logiquement, le jeu doit être autonome et en dehors d'un bug, il n'y a pas de raison d'y avoir une intervention sur l'écosystème juste parce que les joueurs font n'importe quoi. Par contre, une disparition pur et simple, c'est sans doute pas codé ainsi. C'est plus dans la rareté et le temps de repop que ça va se jouer.
(les devs n'ont pas pondu des skins pour les voir disparaitre définitivement du jeu).
J'ignore si la chaine alimentaire a été mise en place dans Wakfu par contre. Si c'est le cas, alors oui, il peut y avoir des disparitions plus ou moins longue d'espèce tant que la chaine n'a pas été reformé.
Impossible car si c'est la responsabilité des joueurs. Il n'y aura plus aucune espèce et le jeu sera injouable. Trop idéologique d'imaginer des joueurs responsables
(les devs n'ont pas pondu des skins pour les voir disparaitre définitivement du jeu).
J'ignore si la chaine alimentaire a été mise en place dans Wakfu par contre. Si c'est le cas, alors oui, il peut y avoir des disparitions plus ou moins longue d'espèce tant que la chaine n'a pas été reformé.
Ca m'étonnerai beaucoup que la chaine alimentaire ait été mis en place car ca n'apporte pas grand intérêt. Ca compliquerait, surtout qu'après, il y a la différence entre carnivore et herbivore.
psykodeath je te conseil de te renseigner, c'est pourtant le cas, ce que je te dis est vrai
psykodeath je te conseil de te renseigner, c'est pourtant le cas, ce que je te dis est vrai
Ba le jeu sera injouable pis c'est tout xD
Ils seront obliger de changer sinon la faune disparaitra. Sauf s'il y a reproduction direct après fin des combats.
8 éléments. on est revenu au 4
Pas de Pnj. Les MdC sont arrivés
Pas de niveau. On revient à un systeme de niveau
Ecologie : je suis pret a parié qu'il y aura des systemes de repop
Vieillissement des armes : Adieu la réparation, Wyd vient de l'annoncer...
Une premier béta à chier. Une erreur ca arrive, on essaye, on teste et paf, ca plait pas. On reprend sa copie
Une deuxieme béta repoussée encore et encore et une fausse histoire de graphismes pour cacher qu'ils ont pas avancé sur les classes.
Il reste quoi de Wakfu originel? Rien.
Non non, Everly, je reviendrais pas
Je suis inscrit sur une autre béta d'un autre jeu, je commence Lundi
Très intéressant (je suis sérieux). Ca remet en question pas mal de choses. Autrement dit, pour résumer, on nous fait attendre autant de temps pour au final sortir quelque chose qui n'aura aucun rapport ? On parle de sortir un boeing 747 capable de haute voltige et on finit avec un planeur qui doit se faire trainer par un autre avion (Dofus) afin de pouvoir décoller et une fois dans les airs faut faire plein de tests ? Ah oui y'a pas toutes les commandes disponibles non plus... normal on a refait toute la peinture !
Je t'ai mieux compris, sur le principe. Disons que si tu tapes "free MMORPG" sur google, ça donne vraiment de quoi se faire du souci à Ankama qui ne vit actuellement que sur un Dofus pire qu'ultra vieillissant (testez quelques MMORPG 100 % gratos, vous allez vraiment halluciner).
Je ne reste ici que par nostalgie pour Dofus, rien de plus.
Par contre je pense que beaucoup de personnes ne voient pas que le problème de fond c'est pas les développeurs mais ce qui sont au dessus d'eux. Ceux qui prennent les décisions. Un développeur c'est un type très intelligent qui fait les choses vite et bien. Et jusqu'à présent ils ont toujours fait de leur mieux pour y arriver. Le vrai problème de fond que personne semble voir c'est qu'un développeur c'est pas fait pour poster des messages sur ce qu'ils veulent faire et quand ça va être fait. Je parle avec tout le respect possible pour les développeurs. Le problème vient de plus haut. J'ai vraiment l'impression que les dirigeants et les (n-1) / (n-2) gèrent vraiment mal leur truc. Ils commencent à avoir la tête ailleurs, ils partent de partout, ils se lancent dans la vidéo / dessins animés, dans les jeux consoles (= totalement différent des jeux PC) etc. Bref, il manque vraiment du monde entre les dirigeants et les développeurs pour faire patienter "correctement" les gens.
C'est simple : lorsqu'on a une annonce à faire, soit on est sûr que ça va jamais changer avant d'arriver au bout, soit on ne la fait pas tout court, sinon on se prend un retour de bâton (100 % justifié) dans les dents.
Si on dit "3 classes jouables" dès le début, ok, tout le monde s'y fait.
Si on fait un sondage avec qui est pour "3 classes jouables et tous les autres que des carrés noirs mais c'est pour tester les sorts", ok, les gens votent, et ceux qui veulent tester avec des carrés noirs, sans graphisme, le feront. Vous n'y croyez pas ? Cherchez "dwarf fortress" sur google. Le type est seul depuis 8 ans, il développe ce jeu seul, c'est un jeu en mode texte, et il y a plusieurs centaines de milliers de gens qui y jouent, alors ça montre que si le jeu est vraiment bien fait et a une profondeur, les gens s'en foutent complètement du graphisme. Dit autrement : je suis sûr que plein de gens auraient voulu tester des sorts de feca, ou d'eniripsa, même si leur perso est un perso blanc et transparent, et que le lancer de sort est toujours la même animation.
Enfin bref, les annonces, ce n'est surtout pas (avec tout le respect que je leur dois) aux développeurs de les faire, ni aux chefs de projets, mais bien aux gens du marketing qui sauront s'exprimer comme tout le monde et prendre suffisamment de gants pour pas qu'on aie l'impression d'être pris pour des imbéciles.
Ce n'est pas un coup de gueule, c'est un constat.
Il a été déclaré dans une interview que les dev n'interviendront pas du tout sur l'écosystème, quelles que soient les conséquences.
D'ailleurs des spoils ont été lâchés sur le comment de la chose.
D'ailleurs des spoils ont été lâchés sur le comment de la chose.
Ba si ca disparait, comment tu veux les faire revenir? Oo
Et si les joueurs l'ont dans le cul, ils vont quitter wakfu... d'où mes doutes sur la non intervention des devs
Par contre si l'espèce disparait totalement du monde de wakfu en effet les joueurs l'auront dans le cul, ils perdront de nombreux craft puisque besoin de telle ressource
Et crois moi, des bon levels qui voudont exploser une espèce, il y en aura un max, juste pour le plaisir de pourir... Et donc si les joueurs détruisent la faune, Wakfu est finit? on arrête tout? Faut arrêter de me prendre pour un imbécile xD
Ou alors, une astuce est déjà prévu dans l'éco-système, ce qui rendra inutile l'intervention de devs.
Allez, j'suis gentil je te le ressors (de mémoire).
Ben il y a des taxes que le gouverneur peut mettre sur une espère
Sans vouloir être méchant c'est pourtant ce que tu es en tenté-tant a croire quelque chose qui n'est pas
Mais je continu à penser qu'ils y aura assez de cinglés pour essayer de raser un max d'espèces pour s'éclater. Le risque de disparition de la majorité des espèces existe. Et si ca arrive il faut bien prévoir quelque jour sinon autant fermer le serveur concerné.
Autre solution avec un extrait du devblog sur le havre-sac :
Donc on poura avoir notre propre carré de terre pour faire nos petits fermiers. Mais peut-être qu'il sera possible d'y mettre nos bêtes perso aussi. Et ainsi il y aura des bêtes en sécurité.
C'est prévu? si non, vous en pensez quoi?
Ca ok c'est pas mal.
Donc à partir du moment où les devs anoncent un truc, changer d'avis leur est totalement interdit?
Répond franchement, imagine que la majorité des espèces disparaissent, tu penses réellement qu'ils ne feront rien?
Ce que je pense ? Oui ils feront rien. Les joueurs changeront de serveurs et feront en sorte que ça n'arrive pas dans leurs nouveaux serveur pour éviter de perdre leurs personnage a nouveaux.
Et tu n'a jamais vu des joueurs qui jouent simplement pour emmerder les autres?
Par contre je te l'avoue, ca n'arrivera pas tout les week-end...
Quelqu'un peut m'expliquer ?
Quelqu'un peut m'expliquer ?
Pourquoi jamais lieu? Comment tu peux affirmer que le risque n'existe pas?
Oui je suis d'accord. Mais à force de croiser des armées de connards kikoulol sur les jeux, je prévois le pire
Surtout que le dev, c'est mon boulot aussi... donc je me met facilement à la place des devs.
Et puis chercher les failles d'un système c'est y participer. Car le meilleur moyen de donner du crédit à un système c'est de tenter de le briser
Oui je suis d'accord. Mais à force de croiser des armées de connards kikoulol sur les jeux, je prévois le pire
Surtout que le dev, c'est mon boulot aussi... donc je me met facilement à la place des devs.
Et puis chercher les failles d'un système c'est y participer. Car le meilleur moyen de donner du crédit à un système c'est de tenter de le briser
Les gens pensent souvent qu'il y aura tellement peu de monde méchant que tout ira bien et que ce sera négligeable.
A lalalalalalala..... S'ils savaient à quel point les gens prennent plus plaisir à pourrir la vie des autres qu'à l'améliorer, ils réaliseraient sûrement que, "oui, plein de personnes vont tenter de récolter comme des dingues pour faire disparaitre quelque chose".
Même si j'accepte que le risque est très faible et ca arrivera pas souvent. Et il faut avouer que les pouvoirs du gouverneur sont utiles pour éviter cela.
Sinon je ne crois pas qu'il sera aisé de faire disparaître des espèce parce que plusieurs personnes vont se grouiller de monter les métiers qui les intéressent rapidement et se faire des stock de graines/noix/name it pour une éventuelle disparition de l'espèce, moi le premier.
Sinon je ne crois pas qu'il sera aisé de faire disparaître des espèce parce que plusieurs personnes vont se grouiller de monter les métiers qui les intéressent rapidement et se faire des stock de graines/noix/name it pour une éventuelle disparition de l'espèce, moi le premier.
Enfin pour les plantes, le risque est plus petit encore. Car jsutement tu peux faire une réserve de graines, mais en plus on pourra avoir notre petit carré de terre cultivable dans le havre-sac apparemment.
J'espère qu'à la longue on pourra aussi avoir un petit élevage d'animaux dans le havre-sac. Vous êtes pas d'accord?
Pour répondre à vos interrogations, nous n'avons pas prévu de retirer complètement une race du jeu, même sur le long terme. Il y aura toujours moyen de relancer une famille de monstres. Cependant même s'il reste toujours quelques monstres dans le monde, 95% des joueurs ne les verront plus. C'est assez compliqué à expliquer mais grosso modo même si un type de monstre disparaît pratiquement du monde, il sera possible de les réintégrer.
Le but de (compliqué) de Wakfu est de laisser le libre arbitre aux joueurs, mais nous sommes persuadés que vous allez vous casser les dents et que la plupart d'entre vous vont faire les gros bourrins en se souciant peu de l'équilibre. Si c'est de cette façon que ça se passe, alors oui, vous vous retrouverez dans un monde assez pauvre. Mais nous laisserons les portes ouvertes à la reconstruction, c'est obligatoire.
Autre chose, les joueurs qui feront les gros bourrins en allant à l'encontre du Wakfu de l'île sur laquelle ils se trouvent se feront taguer. Et un joueur taguer, c'est un joueur qui peut se faire punir. Si vous voyez des joueurs tagués et que vous êtes soucieux de l'équilibre de votre île, à vous d'aller faire la loi en les envoyant en prison (on va mettre des métiers en place exclusivement dédiés à ça. Chasseur de primes, miliciens...)
On a un gros taff qui nous attend sur tout ça même si les bases sont posées. Nous ne sortirons pas le jeu en payant tant que tout cela ne sera pas parfait de toute façon. Ca prendra le temps qu'il faudra, mais on fera quelque chose qui en vaut la peine.
Concernant notre choix de refonte graphique, c'est votre droit de penser que ça n'en valait pas la peine, mais c'est notre choix. La grande force d'Ankama, c'est la création d'univers et ça passe inévitablement par de beaux graphismes. De toute façon, clairement, en interne l'ancienne version nous piquait les yeux. Et encore une fois pour certains qui semblent tout savoir, un graphiste n'est pas un game designer. Ce n'est pas lui qui écrit les sorts.
Le gros problème des classes de personnages se ne sont pas les graphismes, loin de là, mais bel et bien les sorts mal équilibrés. Vous avez certainement envie de tester votre classe favorite, mais faîtes moi confiance quand je vous dis que ca mérite encore beaucoup de travail.
Si nous avons opté pour les Cra, Iop et Eca, c'est tout simplement parce qu'il s'agit des classes les plus "simples". C'est du dégâts direct. Pas de notion d'invoc, de poison... C'est assez simple à travailler.
Vu le travail qu'il nous reste à faire sur l'AI des monstres, c'était se foutre une balle dans le pied de bosser trop rapidement des classes comme les Osa et les Sadi pour ne parler que d'eux.
Et finalement, avez vous vu les (certes légères) améliorations de cervelle des monstres? Avant de vouloir mettre 12 classes avec chacune 35 sorts, il nous faut travailler à fond cette partie du jeu. A quoi ca sert de lancer 40 sorts avec son féca si les monstres sont cons comme leur pied?
Bref, Wakfu, comme l'importe quel jeu, c'est un ensemble de paramètres et le vrai problème se n'est pas le graphisme ou le développement mais bel et bien le game design. Ce projet manque de réels game designer depuis des années et ça se sent depuis toujours. Faire un jeu sans document de game design, c'est comme faire un dessin animé sans script, une BD sans scénario... Ca ne peut pas marcher.
Tout ça pour dire que ça ne sert à rien de chercher notre faiblesse, on la connaît depuis longtemps et elle nous coûte cher.
Maintenant, quoi qu'en pensent d'autres, ce jeu sortira et sera complètement différent de Dofus. Je ne sais pas s'il plaira, mais je suis sûr qu'il sera différent. On en reparle dans un an...
Bon, j'arrête de troll, et je vais essayer d'être constructif:
Pour ma part, mes reproches ne vont pas à la refonte graphique, moi aussi j'ai lu le Dofus mag', et je peux dire que les expressions des personnages, c'est superbe et bien pensé, seulement, je ne pense que ce doit être une priorité... Mais Ankama fait ses choix, et je respecte, et j'applaudis cette idée. (oui il m'arrive de dire du bien d'Ankama
Cependant, j'ai une question qui n'a pas été éclaircie: Pourquoi fail la politique en concentrant tout sur des pnj's aussi intelligents qu'une moule digérée?
Ankama a réellement confiance en sa communauté, où a peur de la montée au pouvoir des kikoos qui pourraient massacrer le jeu?
Merci de répondre à ceci, je souhaite du courage aux dev's et aux modérateurs qui vont devoir subir du réel troll le 5 septembre. (bah oui vous pouvez dire ce que vous voulez, mais comme troll, je ressemble à un bisounours fan de pedobear)
Frenchement je sais pas si c'est une blague mais bon bref je decrirais pas l'etat hilarant du jeu "CAR ON A PAS LE DROIT". Je voudrais juste savoir si les joueur de la Closed beta garderons leur personnage a l'open? Merci
Dur quand on fait pas partie de la béta closed ^^
Sinon merci de de tes 2 messages, qui apporte quelques informations toujours bonne a prendre.
-BlackJiraya- ==> Vas falloir que tu m'explique ou les graphisme sont horrible
Frenchement je sais pas si c'est une blague mais bon bref je decrirais pas l'etat hilarant du jeu "CAR ON A PAS LE DROIT". Je voudrais juste savoir si les joueur de la Closed beta garderons leur personnage a l'open? Merci
Ouais mais là c'est toi qui te fous de leur gueule avec ton orthographe...
J'ai rien contre le troll (moi aussi jerry), mais alors qu'il soit un minimum de qualité, par respect aux testeurs,dev's et aux modérateurs qui doivent te lire...
Bref, c'est sympa de venir poster ici à 00:20, c'est à dire hors des heures de travail, on peut dire ce qu'on veut, ça montre que votre intérêt pour le jeu dépasse la sphère professionnelle
Je pense que pas mal de joueurs sont emballés à la première annonce il y a quelques années d'un système de politique dans wakfu. Les pnj ne vont pas remplacer les gourverneurs, il y aura toujours un système de politique... Mais les joueurs ne seront pas tout-puissants, et je pense qu'il n'a jamais été question qu'ils le fussent. En effet, si un kikoolol avait des pouvoirs énormes dans un MMO, ça foutrait le brun. Vu les annonces récentes du staff je commence à ne plus comprendre les critiques, même si je n'ai pas le loisir de tester la v2, les promesses me semblent en voie d'être tenues, et tous les trucs lus dans le devblog me donnent une méchante envie de jouer... Et tout ce que j'ai pu voir filtrer à travers la NDA grâce à mes supers-yeux de Janard furtif m'a paru bien foutu !
Pour Perno: Je ne connais pas vos language la troller ou je sais pas quoi, j'ai poster un commentaire pour retranscrire mes sentiment je suis pas un gamin de 12 ans en face de son pc et mes poste ne leur sons pas destiné. Donc tes remarque sencé être desobligeante tu peut les garder pour toi.
Pour le Reste du Monde: Est ce que quelqu'un a la reponce a ma question? ^^
C'est quelque part un peu un problème. Quand on voit où vont les pays... ce que j'entends c'est que en théorie, votre idée est tout bonnement géniallissime.
En pratique, vous risquez de donnez beaucoup trop d'importance et de responsabilités à des gens qui vont trop en user. Sans vouloir être pessimiste, je pense que oui, c'est inévitablement de cette façon la que ça se passera.
L'homme est un loup pour l'homme. Dans les jeux c'est pire, parce qu'il n'y a pas de limite aux actions.
Quand on voit comment certains jeunes se comportent genre je suis gentil et quand je m'énerve j'insulte et j'use de tous les pouvoirs, je ne veux toujours pas être pessimiste, mais voilà comment j'imagine la chose : des jeunes vont créer leurs persos, les faire évoluer, et quand ils auront acquis un peu de pouvoir, tout se négociera, et ils enverront en prison les gens qu'ils n'aiment pas, comme ça, gratos, pour le plaisir de faire suer. Faut juste aller faire un tour sur Dofus pour voir ce que ça donne... la population qui fréquentera Wakfu sera très mûre au début mais cela ira inévitablement en décroissant avec le temps. On verra, mais je suis sûr de ça à 100 % : le monde ne pourra pas s'auto réguler de par la nature des joueurs et de par la nature humaine, et vous avez grand intérêt à avoir des outils qui vous aideront à réguler rapidement le monde. Si vous pensez que les joueurs vont "s'autoréguler", je pense que c'est très beau, mais complètement utopique...
Concernant notre choix de refonte graphique, c'est votre droit de penser que ça n'en valait pas la peine, mais c'est notre choix. La grande force d'Ankama, c'est la création d'univers et ça passe inévitablement par de beaux graphismes. De toute façon, clairement, en interne l'ancienne version nous piquait les yeux. Et encore une fois pour certains qui semblent tout savoir, un graphiste n'est pas un game designer. Ce n'est pas lui qui écrit les sorts.
Le gros problème des classes de personnages ce ne sont pas les graphismes, loin de là, mais bel et bien les sorts mal équilibrés. Vous avez certainement envie de tester votre classe favorite, mais faîtes moi confiance quand je vous dis que ca mérite encore beaucoup de travail.
Si nous avons opté pour les Cra, Iop et Eca, c'est tout simplement parce qu'il s'agit des classes les plus "simples". C'est du dégâts direct. Pas de notion d'invoc, de poison... C'est assez simple à travailler.
Et la suggestion de ne faire aucune animation, mais, même si les persos sont dessiné tous de la même façon, de donner la possibilité aux joueurs de tester leurs classes et leurs sorts, afin que leurs suggestions vous aident à équilibrer les combat ? Vous verrez plus rapidement quelles classes sont buzay, et en vous inspirant des idées des joueurs, vous rectifierez le tir. C'est comme ça que Dofus a commencé, même si le principe ne semble plus du tout appliqué depuis quelques mois (années ?) !
Beaucoup de joueurs auraient aimé tester leurs sorts et armes en PvP, pour apprendre à s'en servir.
Tests PvP et équilibrage PvP. Corrigez moi si je me trompe mais le PvP prend une place de plus en plus importante dans Dofus. Le PvP c'est le meilleur moyen de s'amuser (avec les donjons) lorsqu'on connait et maitrise ses sorts.
Tout ça pour dire que ça ne sert à rien de chercher notre faiblesse, on la connaît depuis longtemps et elle nous coûte cher.
Maintenant, quoi qu'en pensent d'autres, ce jeu sortira et sera complètement différent de Dofus. Je ne sais pas s'il plaira, mais je suis sûr qu'il sera différent. On en reparle dans un an...
o.O
Un an ?
Vous aviez 4 ans d'avance sur la concurrence, vous êtes aujourd'hui au niveau de la concurrence, et dans un an vous serez dépassé.
Mais je lis, et je participe : Wakfu m'intéresse même si c'est de moins en moins vrai.
Vous aviez 4 ans d'avance sur la concurrence, vous êtes aujourd'hui au niveau de la concurrence, et dans un an vous serez dépassé.
En fait, vu que je ne pense pas que l'on juge un jeu selon son succès à sa sortie immédiate donc à mon avis, la date d'un an a été posée un peu "à l'arrache". La jeu peut sortir dans 3, 6 mois, et on peut juger son succès (total ou non) que bien plus tard.
Après peut-être que je me trompe, chose que je n'espère pas effectivement.
Allez quand même une petite remarque pour Tot.
Ce qui est actuellement le plus reproché à Ankama c'est son manque de communication sur plus d'un domaine, qui fait que parfois les joueurs se sentent un peu... lésés (pour ne pas dire un autre mot). Je ne pense pas être en mesure d'imaginer la charge de travail que représente la conception d'un MMORPG au concept novateur, mais il serait pas complètement con, imho, de voir à améliorer quelque chose de ce coté là. Bon par contre, ne me faites pas dire ce que j'ai pas dis: même si ce n'est pas au point, communication il y a quand même effort (j'entends par là le fait que l'équipe se déplace quand même sur les forums pour discuter avec les joueurs, et qu'il existe quand même des news relativement mise à jour.).
Je trouve quand-même cette immaturité aux limites de l'entendement. Vous n'êtes vraiment que des râleurs sans cervelle. Septembre c'est pas loin, 3 classes, c'est déjà ça. Les devs mettent les bouchées doubles pour faire avancer leur projet (cf : post de Tot à minuit et demi en pleine semaine), si vous n'aimez pas le jeu, respectez au moins le travail accompli.
La communauté française en général me donne vraiment la gerbe parfois...
C'était mon coup de gueule de la journée.
On peut vraiment dire qu'ils ne foutent rien: Tot a répondu sur un forum où il n'a aucune obligation de participation à 00:30 en pleine semaine. Inadmissible, ils bossent encore moins que les fonctionnaires !
Ah, excuse moi, c'est vrai que de ton par ton expérience professionnelle chez AG tu es à même de critiquer les horaires trop souples des développeurs.
-Par connerie?
-Par but commercial de ne pas trop choquer le petit joueur de Dofus?
-Ou simplement par flemme de devoir travailler sur un univers cohérent?
Peut-être parce que, si tu avais lu ne serait-ce qu'un peu sur ce qu'est wakfu tu saurais que ça se passe 1.000 ans après Dofus, il est donc normal que pour établir une univers et une continuité cohérente entre les deux jeux (car oui si tu avais pris la peine de lire les annonces off' tu saurais que wakfu et Dofus font parti d'une même trilogie [et donc un troisième jeu à venir], normal alors qu'il y ait un rapport entre ces personnes.)
Par contre si on suit ton raisonnement on peut le pousser plus loin et aller jusque dans l'absurde: "Mais j'ai une question: Pourquoi avoir choisi de remettre les mobs de Dofus ?".
J'espère que tu vois au moins que tes théories ne tiennent pas la route.
J'attends que tu développes et présente un projet ne comportant aucune faille vu à quel point ça à l'air simple lorsque l'on t'écoute.
Je cherche encore le positif dans ce message et je trouve pas, sauf si pour toi "incompétent" est quelque chose de bien. Et sache que le troll est arrivé à cause de personne comme toi, critiquant sans, à priori, rien connaitre ou pire, rien comprendre.
Tu as de curieuses lectures, je serais curieux de connaitre la source.
Vous nous avez sorti une belle grosse merde en 3-4ans de travail, même Zidrune n'en chie pas autant.
En tous cas toi tu as fait mieux: en à peine 15mn tu as chié avec ton post une merde bien pire.
A plus madame la posteuse incompétente.
(bordel tu sais poster en fait, je raye ma dernière remarque)
Vous pouvez m'expliquer pourquoi la communauté se sent plus proche d'un devs que la manager de la communauté? (j'ai lu quelque part que les managers étaient les devs incompétents que l'on place à des postes pour qu'ils ne retardent pas la cadence de développement, qui n'est déjà pas très rapide)
EDIT: J'avais oublié de vous dire une chose importante,
Vous nous avez sorti une belle grosse merde en 3-4ans de travail, même Zidrune n'en chie pas autant.
A plus monsieur le directeur incompétent.
Bon là j'interviens car c'est de l'insulte gratuite.
Pour ce qui est de notre "incompétence" (tu peux toujours te proposer si tu veux aider, pas sur par contre que tu reçoive bon accueil), je trouve ça quand même fort de cacao : déjà le forum est quand même assez propre depuis quelques mois, même si ces derniers jours c'est un peu beaucoup l'effervescence (deux jeux en bêta, 6/7 modérateurs présents...). Cependant, on est bénévoles et on est peu, donc oui des fois on est débordés, mais après un forum sans troll ça viens aussi de joueurs respectueux, et sur ce point là tu n'en fait pas vraiment partie.
Pour Zidrune elle est seule pour gérer toute la communautée Wakfu (ça inclus notamment les deux grosses bêta en cours), alors oui elle est pas mal débordée en ce moment, mais je te garantis qu'elle en fait pas moins que les autres. Et non elle n'est pas dev, mais community manager, et le fait qu'elle soit à ce post n'empeche pas certains devs de venir vous parler (vous demander de la com, vous en avez, vous vous plaignez, il y a un problème).
Bref, tu veux de la modération compétente, ben on va le faire, tu gagne un avertissement pour tes propos injurieux (pas forcément pour le contenu mais surtout pour la forme), il y a moyen de dire sa colère sans insulter ouvertement tout le monde comme celà. De plus, à partir de maintenant, un message de ce type sur ce sujet sera un message effacé, et son auteru sanctionné.
Fluke.
Pour le jeu en lui même, bon ou mauvais, il n'est pas une copie des concurrents et se différencie de Dofus tout en restant une suite.
Si l'open se fait sur le même serveur et donc dans la continuité de la CBT alors oui, je pense que les personnages seront conservés.
Sauf si l'on part sur un principe de ràZ régulière comme certains avaient supposés.
( Est ce que les personnage de la closed resteron a l'open ?)
( Est ce que les personnage de la closed resteron a l'open ?)
Il y a même pas à se poser la question: c'est non, comme quasi toutes les bêtas de jeu, tout est supprimé une fois la bêta terminé.
Une bêta c'est juste des serveurs de tests, ce n'est pas un jeu officiel.
[ok: j'ai mal lu, tu parles de bêta fermé à la bêta ouverte. Mais ça ne change rien qu'au final la question fait très kikoolol, quelle importance de garder les personnages ? de tout façon ils seront supprimés au final, alors que se soit dans 2 semaines, un mois ou 6 mois... on s'en fou ^^].
Parce que les bêtas test de jeu, il y a jamais la conservation des comptes/personnages et que tout peut disparaitre n'importe quand.
Donc poser la question n'a pas grand intérêt. Il y aura une annonce si c'est supprimée, en attendant, testez tout simplement sans vous soucier du reste.
Il ne demande pas si les personnages resteront en passant a la version final, mais en passant de bêta fermé à bêta ouverte...
Parce que si tu lisais les sujets plus souvent, tu verrai qu'il n'y a que des gueuleurs sur le forum ! xD
Arrêtez de critiquer les gens, sérieux, ils font ce qu'ils jugent être le mieux, ils travaillent comme ils le peuvent, enfin bref, stop les critiques gratuites qui ne servent qu'à dire "vous foutez rien" u_u
Arrêtez de critiquer les gens, sérieux, ils font ce qu'ils jugent être le mieux, ils travaillent comme ils le peuvent, enfin bref, stop les critiques gratuites qui ne servent qu'à dire "vous foutez rien" u_u
bien résumer. Personnellement je connait le monde du dev, et je trouve quasi surréaliste ce qu'ils ont fait... Les mecs qui se plaignent doivent penser qu'il suffit de cliquer sur un bouton pour que ca fonctionne...
Arrêtez de critiquer les gens, sérieux, ils font ce qu'ils jugent être le mieux, ils travaillent comme ils le peuvent, enfin bref, stop les critiques gratuites qui ne servent qu'à dire "vous foutez rien" u_u
Et donc tu m'expliques pourquoi tu m'quotes moi pour dire ça ? J'ai pas compris là. ^^'
Je tiens a préciser que les machines de recyclage bugent
Je ne sais pas pour vous,mais pour moi elles bugent:
lorsque je recycle un objet,je ne peux plus rien faire.
En espérant faire avancer la bêta et en ayant posté dans le bon topic.
Sur ce bon jeu a tous!
(...)
Autre chose, les joueurs qui feront les gros bourrins en allant à l'encontre du Wakfu de l'île sur laquelle ils se trouvent se feront taguer. Et un joueur taguer, c'est un joueur qui peut se faire punir. Si vous voyez des joueurs tagués et que vous êtes soucieux de l'équilibre de votre île, à vous d'aller faire la loi en les envoyant en prison (on va mettre des métiers en place exclusivement dédiés à ça. Chasseur de primes, miliciens...)
Ne parlons pas de manichéisme.
Si une nation décide qu'une certaine race de monstres est nuisible, continue-t-on à être des méchants bourrins (de l'axe du mal pas bien) qui vont être tagué en les exterminant ?
Ca pose clairement les tags "écolo = bien" -- "pas écolo (je ne parle même pas de destruction, juste des mecs qui s'en tapent un peu) = mal", et ça remet en question le libre arbitre que tu mets en avant.
A rien, même avec 42 extra tours, le féca va perdre.
Tout ça pour dire que ça ne sert à rien de chercher notre faiblesse, on la connaît depuis longtemps et elle nous coûte cher.
Depuis l'temps qu'on l'dit, c'est bien de l'reconnaitre :)
Par exemple, pour l'équilibrage des classes, l'idée c'est de mettre plusieurs (2-3 mini) GD dessus (parce que j'imagine qu'il y en a quand mêmes quelques uns qui trainent autour de la machine à café, je n'imagine pas une boite de JV sans GD) + des testeurs (pro ou des joueurs random trouvés en section fan-art et RP ). Même si les sorts sont complètement déséquilibrés, c'est en foutant toutes les classes en même temps, et en testant le plus possible que l'on arrive à quelque chose, et ça ne se fait pas en deux semaines avant la réa. J'estime que l'équilibre des classes (et l'intéret qu'il y a à jouer chacune) contribue fortement au succès d'un jeu.
Bon, j'vais avoir l'air d'essayer de vous apprendre votre métier, mais faut m'comprendre (si, il faut, ne niez pas) ça commence à me faire un peu peur, je ne veux pas revivre une situation à la Dofus, où les classes ne sont pas du tout équilibrées, même après plusieurs années de jeu fini (et payant :x), et où les nerfs s'enchainent de màj en màj déséquilibrant à chaque fois quelque chose, ou modifiant de manière profonde le jeu d'une classe.
Un jeu avec des classes ne peut être très bon qu'à partir du moment où les classes sont équilibrées (et j'imagine que vous ne comptez pas vous aligner sur gPotato - salut on fait que des jeux médiocres, y en a pas un pour relever l'autre).
6/7 modérateurs présents...
Prends nous pour des buses :3
Que des c*** dés fois....
Que des c*** dés fois....
De qui tu parles, en fait ?
Car, ce ne serait pas bien de regrouper et taguer, tout le monde qui critiquent, en tant que troll
☻MU☺
J'pense pas qu'il s'agisse de moi en réalité, ou bien monstre-attak n'a pas dépassé un certain stade de l'évolution qui dote l'être humain d'un cerveau permettant de percevoir et comprendre les choses qui l'entourent.
Et si c'est de moi qu'il s'agit, je serais heureux d'avoir les détails, en français par contre, de mon manque de respect flagrant et scandaleux vis à vis de Tot, qui s'est déjà fait flam par Kaedhes (noraj jalouxfrustrersitufépamieutg), et qui a visiblement les nerfs en pelote au vu de sa réponse initiale, rapidement delete, à juste titre. Ainsi, nous aboutiront peut-etre à une discussion plus intéressante que -je cite- "Comment ta mére t'as t-elle élevée gamin?!!".
Ou lançons nous plutôt des "Wahou !" aux arrière-gouts vomitifs dans la face, on sera gentil, et les vilains lapins ne mangeront plus les jolis pissenlits. Au choix.
on dirais une réunion de famille qui a mal tournée avec toutes ses posts
Sa donne vraiment pas envie de donner son opinion....a moins que t'aime t expliquer sur le retour de 15 messages de personnes et d'opinion différente!
donc je vais rester simple:
L'équipe de Wakfu: On lache pas! Continuer de progresser dans votre Beta. Il manque plein de trucs , ya pas a dire , mais ce qu.il y as d'implanté, sa l'air solide.
Un québécois qui aime Wakfu mais qui se demande comment un peux etre aussi gratuit sur un forum d'un jeux gratuit
et jparle des forum en générale
mais bon jméternise, bon jeux et bon devellopement
T'as fumé quoi? Elle n'est pas la seule à avoir critiqué ToT
Suis je en train de perdre ma réputation de gueulard au profit d'une petite nouvelle? Monster, rassure moi, je suis quand même resté le mec le plus détesté de ce forum... J'ai pas envie que certains primates* me prennent pour un ami x)
Pour ce qui est de ta remarque sur ToT, en lisant le Dofus Mag', j'avais l'impression qu'il se faisait passé pour le sauveur de Wakfu, et qu'il insinuait que l'équipe était une belle bande de m****. Mais cela ne reste qu'un avis personnel
Bonne chance au staff, car il reste encore beaucoup de boulot, pour jeu qui n'est plus innovateur :'(
*Maintenant le jeu est de savoir qui est le primate (peut être est ce moi!)
Et laisse moi rire sur cette remarque:
Tu connais beaucoup de jeu proposant un système de gestion communautaire total d'écosystème; un système de politique avec élections, campagnes et votes; un système de personnalisation de personnage tel que l'ont peut sortir complètement de l'optique "personnage uniquement combattant"; j'en passe et des meilleurs. Je connais pas un autre jeu proposant ça, et toi ?
Suis je en train de perdre ma réputation de gueulard au profit d'une petite nouvelle? Monster, rassure moi, je suis quand même resté le mec le plus détesté de ce forum... J'ai pas envie que certains primates* me prennent pour un ami x)
Pour ce qui est de ta remarque sur ToT, en lisant le Dofus Mag', j'avais l'impression qu'il se faisait passé pour le sauveur de Wakfu, et qu'il insinuait que l'équipe était une belle bande de m****. Mais cela ne reste qu'un avis personnel
Bonne chance au staff, car il reste encore beaucoup de boulot, pour jeu qui n'est plus innovateur :'(
*Maintenant le jeu est de savoir qui est le primate (peut être est ce moi!)
Tu va sûrement etre triste Perno mais tes remarques ne sont plus aussi méchantes qu'avant
En effet, et c'est presque la première fois qu'on peut le dire. On peut commencer à penser que ce jeu va enfin devenir quelque chose.
C'est ce qu'il dit aussi dans son post là :
"Ce projet manque de réels game designer depuis des années et ça se sent depuis toujours."
J'trouve ça insultant pour les mecs qui sont au GD (et même si c'est vrai, ce n'est pas à dire sur le forum), mais indirectement ça l'est aussi pour lui, puisque ça signifie qu'il ne sait pas diriger son équipe, ni recruter convenablement (la preuve en image : recruter sur le forum ?). Je n'essaierais pas de démeler le vrai du faux, c'est juste ce qui ressort de la remarque.
> un système de gestion communautaire total d'écosystème > aucun jeu ne le propose à ma connaissance, ni dans le présent, ni dans le futur, tout simplement parce que ça implique trop de responsabilités coté joueurs.
> un système de politique avec élections, campagnes et votes > pléonasme. Pour les campagnes, je n'ai pas vu d'outil permettant d'en faire, et rien n'a été dit à ce sujet. Si tu attribues le terme campagne au flood constant entourant les MDC en période de vote, alors je ne peux rien pour toi.
> sortir complètement de l'optique "personnage uniquement combattant" > à peu près tous les mmorpg potables qui sortent en ce moment le font. Reste que le combat, y compris dans Wakfu, reste la plus grosse feature, car c'est ce qui intéresse la majorité des joueurs.
La prochaine fois, ne passe pas les "meilleurs".
Non seulement tu n'as sans doute jamais été le mec le plus détesté de ce forum, mais comme tu taunt et sans fautes, tu es dans ce "groupe". C'est bel et bien le revers de la médaille. Tu fais tout ton possible pour qu'on te considère comme un connard, ça marche au début, puis au bout d'un moment tu as des fans qui viennent de témoigner leur amour sur ton WakBook. C'est triste.
Donc en gros si ça n'a pas l'air faisable, on ne tente pas ? A priori la faune a pas disparu des bétas, et un joueur lambda pas plus con qu'un autre possède, j'ose espérer, une once de responsabilité qui le poussera à réfléchir avant d'agir.
Si tu n'as jamais remarqué que les campagnes, qu'elles soient IRL ou IG ne sont qu'un flot d'informations maintes et maintes fois répétées et que l'on pourrait assimiler à du flood sur un forum, alors je ne peux rien pour toi.
J'attends les noms des MMO pouvant se vanter du fait qu'une personne puisse avoir 2 ans de jeu sans avoir lancé un seul combat derrière elle, et continuer à s'amuser sur le même jeu (je rappelle quand même que c'est une phrase sortie par Kam, concernant sa volonté de faire de Wakfu un tel jeu).
Second Life.
En lisant simplement, de manière intelligente, les récentes informations données sur la faune et flaure, tu comprends que tout est fait pour "limiter" la liberté de l'écosystème.
En commençant simplement avec le plus terrible exemple (et très simple d'accès) : les MDC.
Donc croire à une écologie possible dans Wakfu, c'est tout à fait normal, vu que le jeu pousse à cette écologie et donc, passe à côté de tout l'aspect intéressant de Wakfu à la base : la liberté. (donc la possibilité de dévaster, ou de préserver - voir même - construire)
Je connais pas le jeu, y'a moyen de se foutre sur la gueule là dedans ? (car bon c'est assez facile après de citer un MMO où les combats n'existent juste pas, c'est du cheat code ça
En commençant simplement avec le plus terrible exemple (et très simple d'accès) : les MDC.
Donc croire à une écologie possible dans Wakfu, c'est tout à fait normal, vu que le jeu pousse à cette écologie et donc, passe à côté de tout l'aspect intéressant de Wakfu à la base : la liberté. (donc la possibilité de dévaster, ou de préserver - voir même - construire)
Bien sûr que tout est fait pour limiter, ou encore donner une ligne de conduite aux joueurs concernant la gestion de l'écosystème (car bon, à priori le système anarchiste à encore du mal à tourner tout seul), mais même si j'ai dis que j'osais espérer que les gens se montreraient responsable, j'ai vu nul part qu'il était interdit d'agir comme tu le souhaite (dévaster, préserver) et j'espère sincèrement voir apparaitre ici et là des petits groupes extrémistes du genre "On a rasé tout le blé dans tout le monde, et nous avons gardé le dernier sac de graine. Si vous ne nous donnez pas une rançon de X millions de kamas nous allons le détruire et ainsi faire s'éteindre cette varieté de céréale" ou son opposé "On casse la gueule des bucherons coupant un arbre et ne le replantant pas".
Donc bon au final, tout est une question de choix.
Tu parles de quel jeu? J'suis impatient de savoir quand il sort
Au hasard, à celui que tu prends tant de plaisir à taunter ? Car bon, dire que wakfu ne propose pas ces choses là ça serait mentir.
Enfin, ta remarque me permet de cerner ton personnage, tu aimes le troll bénin non ?
PvP version RvR: Peut tirer une simple conclusion: Dofus inside. Alors oui, Wakfu n'est pas Dofus, même si beaucoup de personnes sur ce forum ne voient pas grand chose comme différence Ig, Tot l'a dit, donc c'est que c'est vrai, sauf que l'on oublie une chose, car si j'ai bien compris, les Mdc sont des sortes de prismes comme dans Dofus, donc si un groupe de 6 bons joueurs se connecte vers 3h du matin, y a moyen de détruire une nation.
Sprites: Ok, j'ai lu le dofus mag', ils ont l'air pas mal les expressions de visages, mais je trouve ça dommage que ce soit le seul bon point.
Cohérence de l'univers: Je sais pas, mais on ne dirait pas que l'univers d'Ankama ait subi des inondations, mais juste que le continent s'est morcelés en îles.
Voilà, c'est propre, c'est constructif, c'est pas du troll, ça a déjà été dit, et ça va encore être dit.
Sinon, j'espère que le second degré est à ta portée, tu comprendras quand je suis gentil ou pas.
Ah tu as eu le temps de tout tester en 4h d'OBT ? Car bon, vu comment tu t'es plains au moment où les mails ont été réceptionnés, je suppose que tu ne fais pas partie de la CBT.
Et alors, où est le problème ? Les attaques surprises ont toujours fait partie intégrante de l'art de la guerre, et je pense que la conquête / destruction d'un nation ne sera pas aussi simple (car bon, au final on a relativement peu d'info sur les MdC.).
Continent + déluges = îles
Non ? ça me parait assez clair pourtant, que lors d'une inondation les reliefs soient restés au sec et soient donc devenus des îles puisque la flotte ne s'est, à priori, pas retirée.
Je te retourne le compliment.
Par contre je ne sais pas si il y a un équivalent à un bugzilla pour Wakfu, et donc ou faut-il rapporter ce bug...
Puis tu pourras constaté qu'Amakne n'a perdu aucun territoire... Tout ce qu'il ya avait dans dofus s'y trouve... Donc terre inondée, mouais bof!
Au passage j'te report pour rupture de NDA.
franchement c'est trop nul 6 mois d'attente pour ça en + on ne sait même pas quand la vrai version sort c'est décevent je m'attebdais a vraiment mieux mais que 3 classes dispo + 2 donjons sur 8 et la politique même pas terminé c'est pas très pro en + la perte des persos pèse lourds franchement je suis déçus
c est vrais atttendre 6 mois ou sa
Il fallait garder l'encienne beta-test et rajouter des terre enfin c'est mon avis
Courant septembre donc, Wakfu 0.201 ouvrira ses portes à tous, toujours en Bêta-Test. Il n'est pas encore l'heure de parler de release ou d'abonnement.
Il n'y a pas encore de date plus précise disponible. Evidemment, nous avons nos estimations en interne, mais comme certains l'ont fait remarquer, il reste pas mal de tests à faire avant de pouvoir vous assurer à 200% "Le jeu rouvrira le XX septembre". Et avec la ferme intention de ne pas vous décevoir à nouveau si nous devions reporter cette date de quelques jours, nous préférons ne pas l'annoncer trop tôt.
C'est sûr et certain, ça ne sera pas le 5.
Je mise sur le 22. Le 21 ils feront les derniers ajustements, le 22 est une bonne date car il y aura du monde pour le support à prévoir les premiers jours. Les pannes, les requêtes des joueurs, les modérateurs du forum pour calmer les râleurs sans cervelle...
Le mieux pour eux est le début de semaine. Et je ne la sens pas encore prête pour sortir.
Le 22 pour moi.
Tellement pas au point qu'ils doivent attendre le dernier jour de septembre juste pour tenir leurs """""parole""""""
Rappelons au passage qu'il s'agit d'une beta-test. Le but n'est pas de monter son perso dans l'espoir qu'il survive au moment de la sortie officielle, mais bien de tester les bugs. Alors oui, y'a plusieurs façon de faire, dont celle de pexer son perso. Mais gardez bien en tête que vous serez avant-tout des testeurs pour le moment. Donc pensez bien à remonter les bugs au support Ankama en utilisant le bouton prévu à cet effet (en haut à droite de l'interface)
Allez, calmez-vous un peu. Tot a annoncé dans un sujet en post-it de cette même section que demain aprem (heure non connue, inutile de demander à tout va) vous pourriez vous défouler sur wakfu.
Rappelons au passage qu'il s'agit d'une beta-test. Le but n'est pas de monter son perso dans l'espoir qu'il survive au moment de la sortie officielle, mais bien de tester les bugs. Alors oui, y'a plusieurs façon de faire, dont celle de pexer son perso. Mais gardez bien en tête que vous serez avant-tout des testeurs pour le moment. Donc pensez bien à remonter les bugs au support Ankama en utilisant le bouton prévu à cet effet (en haut à droite de l'interface) ;)
Ce ne sera que l'après midi ou bien c'est la sortie " officielle " de l'OBT de Wakfu V2 ?
Il nous aurait deja prevenu si ce ne serait que pour quelques heures
Cet après-midi ! C'est une excellente nouvelle !
Préparez votre équipe de support, je vais en rapporter du bug !
Au fait, le sujet "Problèmes connus en cours de résolution" n'est pas mis à jour... Ce serait top génial pour les devs que les gens rapportant les bugs puissent vérifier quel bug est connu ou non. C'est pour Ankama que je dis ça
Sujet en question : http://forum.wakfu.com/fr/index.php?showto...amp;mode=linear
so exiting so exiting ho my god
(disfonctionnement du systeme . . . . ..........)
the end
On entre dans les donjons avec clef (nan, sans blague), et le donjon Gostof, comment veux-tu qu'on te dise ou il est, il y en a quatre, c'est quoi ta nation ?
merci d'avance
dans le téléchargement!
dans le téléchargement!
J,ai exactement le même probleme que toi, je crois je vais aller faire quelques recherche on ne doit po etre les premier a reporter ce probleme
Je viens juste donner mon avis sur Wakfu ………
Je suis un joueur fidèle et j'y joue depuis pas mal de temps. Je voulais dire que ce MMORPG était très fun varié et adictif (dans le bon sens
Cordialement (arf ça m'fais marrer d'écrir ce mot) Tinsol.
Ils nous on développés en quatre ans un jeu que je trouve plutôt moyen.
Le jeu Wakfu à l'heure qu'il est, est complétement dénué de toute originalité comparé aux autres mmorpg... Il a même moins que les autres en ne proposant aucun quête, aucune histoire. Bien sûr ce qu'une bêta-test. Mais je le trouve vraiment répétitif et sans intérêt à l'heure qu'il est. Je ne comprends pas comment l'on peut s'y amuser plusieurs heures alors que l'on fait les mêmes actions inlassablement. Mais le pire, c'est que cette version de jeu est là depuis presque un an si je ne me trompe pas... Un an avec un jeu qui ne propose pas plus qu'un autre mmorpg gratuit. Juste de beau graphisme et l'univers tiré de Wakfu. Alors je suis très déçu de ce qu'on me propose. Et je trouve que c'est un peu ne pas respecter les gens et tout ceux qui suivent les projets d'Ankama Games...
Maintenant j'espère que ce qu'on nous proposera pour le version 2 sera vraiment à la hauteur, car même si je suis déçu par ce petit passage, je suis toujours les projets de cette entreprise avec autant d'intérêt...
En esperant une suite meilleur!
Bonne continuation
Parske g un pti faible pr les sacri ( surtout ke ils sont les 12 emes sur la liste
Voila
sinon on clique sur l'étoile en haut de la mini map , on coche les cases toutes en haut et on lit .
je vous remercie de votre compréhension . . .
Amicalement Kirliaroyal
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